在未來的幾個月里,隨著蘋果將他們基于 ARM 64 位架構(gòu)的自研芯片用于臺式機 / 筆記本電腦,Wine 開發(fā)者現(xiàn)在也開始關(guān)注這些未來使用 macOS Big Sur 的 64 位 Arm 系統(tǒng)。
Wine 開發(fā)者 Martin Storsjo 一直在嘗試支持 macOS + ARM64,并且已經(jīng)將代碼進展到可以在打好補丁的 Wine 上運行 “小型測試可執(zhí)行文件”的程度。
一直以來,Wine 項目致力于在 Windows RT 的背景下為 64 位 ARM 提供支持,或是提供在 Android 或 ARM 驅(qū)動的 Chromebook 上運行 Wine 的可能性,以及其他使用場景。目前對于 Wine for macOS on ARM64 也有著自己的挑戰(zhàn)。首先,macOS on ARM64 有著更大的頁面尺寸 (page size)。其次,macOS 沒有將任何東西映射到低 4GB 的地址空間,內(nèi)存映射不能同時可寫和可執(zhí)行,以及其他架構(gòu)上的差異。
雖然 Wine 開發(fā)者已盡力嘗試支持 macOS ARM64,但對于那些想要在 macOS ARM64 上運行 x86_64 Windows 游戲 / 應(yīng)用的用戶來說,這種程度的支持目前并不能滿足實現(xiàn)此類目標(biāo)。具體的支持情況查看 Wiki 頁面。
這些補丁為 Wine 帶來 macOS ARM64 的初始支持,并為未來在這一領(lǐng)域的進步打下基礎(chǔ)。