據(jù)最新的IDC市場監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2019年1月-12月,全球電競顯示器總銷量750萬臺(tái),全球知名顯示設(shè)備提供商及品牌商AOC出貨量超130萬臺(tái)。憑借17%全球市場份額,AOC繼中國顯示器市場冠軍十連冠后,再度榮獲2019年度全球電競顯示器市場銷量冠軍!
“寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來。”AOC能取得“電競顯示器全球銷量排名第一”的佳績絕非偶然。自2014年推出全球首款G-SYNC顯示器,開始著手布局電競市場以來,基于消費(fèi)市場升級(jí)、電競產(chǎn)業(yè)疾速擴(kuò)張的市場背景,AOC致力于迎合游戲玩家不斷升級(jí)的消費(fèi)需求,不斷進(jìn)行符合用戶價(jià)值的創(chuàng)新及改變。
通過陸續(xù)贊助Navi、Teamliquid、G2、SV等國內(nèi)外知名戰(zhàn)隊(duì),為職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)打造頂級(jí)的訓(xùn)練環(huán)境;通過與WCG、《絕地求生》國際邀請(qǐng)賽、CFPL、NEST等國內(nèi)外頂級(jí)的賽事合作,與《魔獸世界》、《風(fēng)暴英雄》等經(jīng)典游戲的內(nèi)容合作,以及與斗魚、戰(zhàn)旗等直播平臺(tái)的落地合作,積累了大量的玩家用戶。
同時(shí),以旗下Gaming系列與AGON愛攻專業(yè)電競打造豐富的產(chǎn)品矩陣,實(shí)現(xiàn)從全民電競到專業(yè)電競的全線覆蓋。整合以G2 Esports俱樂部為代表的國內(nèi)外眾多職業(yè)電競選手的使用需求與應(yīng)用體驗(yàn),進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品線,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品迭代升級(jí);賦予產(chǎn)品如G-SYNC、240Hz高刷新率、0.5ms響應(yīng)時(shí)間等強(qiáng)大的硬核配置,為玩家提供更佳的視覺體驗(yàn)和顯著的游戲優(yōu)勢;打造“顏值與配置兼具,情懷與精神并存”的定制款電競顯示器,以滿足細(xì)分玩家群體對(duì)定制電競設(shè)備的精細(xì)化需求。
2020年是充滿挑戰(zhàn)的一年,AOC還將繼續(xù)秉承初心、著眼創(chuàng)新,圍繞游戲玩家的切實(shí)需求,在產(chǎn)品陣容、服務(wù)品質(zhì)等維度不斷發(fā)力,以打造滿足、甚至超越用戶期待的視訊精品,共享電競精彩!