《王牌戰(zhàn)士》已在10月31日完成了最新的一次更新:王牌試煉已開啟至40層;而早在10月24日的大更新‘雙生試煉’中,王牌試煉已與新選手-雙子(馬克&妮娜)同時(shí)登陸正式服。而近兩天,雙子也經(jīng)歷了其登服后的首次削弱(鐮刀傷害4030)。
游戲圈內(nèi)常言,一代版本一代神,游戲至終不平衡。
在通過本次削弱后談?wù)摪姹具x手-雙子之前,先簡單介紹下王牌試煉的玩法。該玩法本質(zhì)上還是RPG游戲十分常見的‘爬塔’玩法。
王牌試煉在每層設(shè)置兩個(gè)以上的選手,隨著層數(shù)的上升,難度也會(huì)相應(yīng)地提升,敵方數(shù)量最大值可達(dá)十個(gè),而此模式下可邀請(qǐng)一位隊(duì)友一起‘爬塔’。
目前分設(shè)了普通、困難、煉獄三種難度,各二十層,合計(jì)六十層(已開至四十層)。
和其它游戲的‘爬塔’玩法一樣,王牌煉獄越往后就越是石油佬和技術(shù)流玩家炫技的地方。但平民玩家或技術(shù)一般的玩家也擁有其通關(guān)之道,除了各種極限卡點(diǎn)操作外,借用手游外設(shè)也是常見而實(shí)用的方式之一。
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了解過王牌戰(zhàn)士的‘爬塔’玩法后,回到新選手-雙子上,在角色背景設(shè)定中,馬克和妮娜是被佛拉格拉克家族公爵達(dá)人收養(yǎng)的一對(duì)雙胞胎兄妹。
就人物設(shè)計(jì)而言是較為吸睛的,角色的顏值往往能直接掩蓋強(qiáng)度的問題,走的也是受眾較廣的‘年下’形象。而‘雙子’類型的角色可謂時(shí)下RPG游戲中的必備角色設(shè)定。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,新選手的官方定位為突襲,技能設(shè)定在初登場后顯得十分強(qiáng)勢(shì):
被動(dòng)
攜手并進(jìn):茍命技能,原地復(fù)活,但技能硬直時(shí)長可怕,實(shí)戰(zhàn)中基本立起立倒,實(shí)用性較差。
基礎(chǔ)技能
馬克來了、妮娜來了:換人+位移+輸出,搭配大招使用可玩性和實(shí)用性都很高。
大招
永不放棄:復(fù)活死亡的馬克,刷新基礎(chǔ)技能CD并強(qiáng)化基礎(chǔ)技能。
雖然被動(dòng)技能實(shí)戰(zhàn)雞肋,但搭配可選天賦:大招充能+CD縮減20%+血量14%+攻擊距離13.%后,整體使用效果相當(dāng)不錯(cuò)。帶位移、帶控、高輸出,團(tuán)戰(zhàn)中,特別是亂戰(zhàn)中,效果尤為顯著,標(biāo)準(zhǔn)的刺客定位。
但經(jīng)過近兩周玩家們研究出針對(duì)雙子的對(duì)策且官方削弱后,雙子對(duì)游戲的壓制力度較低了不少。
而在FPS游戲當(dāng)中一直追求射擊快感的玩家,仍舊選擇爆風(fēng)安妮為上分主力。
一代版本一代神,每個(gè)版本削爆風(fēng)。即使在經(jīng)過減傷、延長CD、增加前搖等數(shù)次削弱后,安妮依舊因其爆傷平A而備受玩家喜愛。
而左游游戲廳APP對(duì)安妮的使用有一套較完整的配置按鍵,早前通過北通H1手游手柄完成一鍵點(diǎn)射壓槍功能,往往能爆炸輸出、完虐對(duì)手?,F(xiàn)在配合北通J1手游按鍵后,更是輕松掃射,游戲體驗(yàn)更佳。
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