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引領(lǐng)VR娛樂(lè)風(fēng)向標(biāo),頭號(hào)玩咖亮相中國(guó)長(zhǎng)春數(shù)字體育博覽會(huì)

   時(shí)間:2019-10-23 13:36:48 來(lái)源:中國(guó)資訊網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

2019年10月19日,2019中國(guó)長(zhǎng)春數(shù)字體育博覽會(huì)正式啟幕。本屆博覽會(huì)由亞太體育聯(lián)合總會(huì)和共青團(tuán)長(zhǎng)春市委員會(huì)指導(dǎo),以“數(shù)字體育,閃耀吉林”為主題,旨在面向吉林省與全國(guó)市場(chǎng),結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)與體育兩個(gè)不同領(lǐng)域,將數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化為吉林省經(jīng)濟(jì)文體板塊的全新發(fā)展動(dòng)力,以此打造東北地區(qū)具有區(qū)域化、專業(yè)化、生態(tài)化的全新創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中心。

為樹(shù)立數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)標(biāo)桿,大空間VR連鎖品牌頭號(hào)玩咖應(yīng)邀參展,與行業(yè)領(lǐng)軍人物、領(lǐng)先企業(yè)代表、知名專家學(xué)者匯聚一堂,圍繞5G+VR游戲的方案創(chuàng)新等焦點(diǎn)議題,共同深入探討數(shù)字體育與虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展進(jìn)程中的機(jī)遇與挑戰(zhàn),聚焦前沿,聚焦共贏。從而結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)與體育兩個(gè)不同領(lǐng)域,將數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)文體板塊的全新發(fā)展動(dòng)力。

頭號(hào)玩咖是空中集團(tuán)和云游控股(股份代碼:00484.HK)旗下虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)連鎖品牌,主打VR大空間多人實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)品,為用戶提供基于自研IMPS(Infinite Multi-Target Positioning System)超大空間多目標(biāo)定位系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所開(kāi)發(fā)的多人交互游戲。

對(duì)比其他大空間VR解決方案,頭號(hào)玩咖擁有高穩(wěn)定性、低造價(jià)、低安裝難度及內(nèi)容豐富等多種優(yōu)勢(shì),是目前最新最具有性價(jià)比的VR線下娛樂(lè)解決方案。玩家利用相應(yīng)的VR設(shè)備及交互設(shè)備,在虛擬世界中實(shí)現(xiàn)多人對(duì)抗互動(dòng)、社交VR娛樂(lè),游戲具有無(wú)線漫步,沉浸感強(qiáng),支持多人聯(lián)機(jī)等特點(diǎn)。

在大會(huì)主體BtoC、CtoC展示版塊,頭號(hào)玩咖特別設(shè)立大空間VR互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)區(qū),提供頭戴式VR一體機(jī)、特種精英VR射擊游戲、 科幻VR動(dòng)作游戲、勢(shì)能反映倉(cāng)等競(jìng)技項(xiàng)目,參會(huì)觀眾可以加入其中,率先領(lǐng)略未來(lái)電競(jìng)的沖擊。

在展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),玩家可以暢玩目前頭號(hào)玩咖運(yùn)營(yíng)中的游戲產(chǎn)品,其中包括自主研發(fā)的《致命火力》《紅海突擊》《喪尸狂潮》《惡靈附身》《學(xué)院驚魂》《劍與魔法》《海上快車(chē)謀殺案》等經(jīng)典之作,類型題材涵蓋射擊、RPG、解謎、末世、驚悚、奇幻、仙俠、密室等方面,2019年各產(chǎn)品迭代超過(guò)200版。

2019年內(nèi),還有3款游戲?qū)⑸暇€全國(guó)門(mén)店,更多自研代理新品即將面世。未來(lái)頭號(hào)玩咖將進(jìn)一步拓展適配于女性用戶的游戲產(chǎn)品,同時(shí)將不斷孵化適合家庭互動(dòng)、兒童娛樂(lè)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,從而覆蓋更加廣泛的受眾群體。

作為國(guó)內(nèi)唯一一家商業(yè)上運(yùn)營(yíng)成功的VR娛樂(lè)連鎖品牌,頭號(hào)玩咖以大空間VR娛樂(lè)作為主營(yíng)業(yè)務(wù)不斷向外擴(kuò)散,現(xiàn)已在全球建立140多家線下體驗(yàn)店,預(yù)計(jì)在2019年底擴(kuò)張至350家實(shí)體店。

頭號(hào)玩咖品牌創(chuàng)始人、北京西瓜互娛CEO謝航表示,5G技術(shù)落地首先實(shí)現(xiàn)設(shè)備計(jì)算向網(wǎng)絡(luò)傳輸改變使設(shè)備更加輕便化、內(nèi)容更加豐富化,讓消費(fèi)者能花更少的錢(qián)獲得更好的體驗(yàn)。

5G給VR產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的改變將包括:超高速、低延時(shí)、低功耗、泛在網(wǎng)。頭號(hào)玩咖選擇VR硬件解決方案時(shí)注重穩(wěn)定性與清晰度,穩(wěn)定性保證VR延遲不會(huì)被玩家感知,清晰度代表游戲畫(huà)質(zhì)不受損。隨著5G時(shí)代的到來(lái)、VR設(shè)備能做到5毫秒以內(nèi)的延時(shí),頭號(hào)玩咖在技術(shù)上將徹底解決VR游戲的延時(shí)問(wèn)題。

只有清晰且穩(wěn)定的音畫(huà)體驗(yàn)才可以持續(xù)吸引玩家體驗(yàn),用更好的硬件配置提供最好的游戲體驗(yàn),這是頭號(hào)玩咖運(yùn)轉(zhuǎn)的核心,也是5G對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的意義。

隨著5G的應(yīng)用,未來(lái)頭號(hào)玩咖數(shù)千家門(mén)店不僅是VR游戲、虛擬密室游戲的互動(dòng)空間,還是VR交互影視、VR電競(jìng)賽事等數(shù)字體育娛樂(lè)形態(tài)的展現(xiàn)平臺(tái)。頭號(hào)玩咖將聚合游戲、影視、教育業(yè)務(wù)等核心能力向合作伙伴賦能,建立基于VR的智慧生態(tài)合作體系。

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