相對于蘋果和谷歌這種大廠仍在花力氣推的AR(增強現(xiàn)實),VR(虛擬現(xiàn)實)的運氣就差多了。VR本是先手面世且自帶光環(huán)不少,可媒體的大力宣傳有時候也是一把雙刃劍,仍處嬰兒期的VR由于電腦性能的制約,用戶實際體驗跟媒體渲染的效果差天共地,絕大多數(shù)第一次體驗VR(特別是手機+鏡套那種最低端的VR眼鏡)的人都是帶著希望來揣著失望走。慢慢的,VR開始淡出人們的視野,很多公司和團隊也開始收縮甚至關閉這方面的投入。但在今天,知名PC大廠HP(惠普)還是推出了他們的第二代VR背包主機 - VR BackPack G2。
目前市面上的VR眼鏡分為三種,一種是接PC(通常是高性能游戲主機)的旗艦級VR眼鏡,它們代表著目前VR體驗的最高水平,代表者有Oculus rift和HTC VIVE。第二種是眼鏡自帶處理器,也就是俗稱的VR一體機。這種一體式眼鏡早期使用的是給手機用的處理器,因此發(fā)熱、續(xù)航時間和游戲效果都不盡人意,但近來隨著高通專門為VR開發(fā)的XR1移動處理器面世后,體驗也開始有了長足進步,當然實際效果距離接入PC的旗艦級VR眼鏡還是有一段距離,代表作有Oculus Quest和HTC Cosmos。最后一種就是插手機進去的那種VR眼鏡,POPPUR覺得這種體驗真的只能說叫從無到有,戴久了一般都會惡心嘔吐的,代表作是三星Gear VR(有趣的是,最新的Galaxy S10+手機已經(jīng)不支持了),是否意味著三星也不看好這一市場了?而本文提到的HP VR背包游戲主機,因應的正式第一種VR眼鏡,也是當下效果最好的。但這種需要外接高性能PC的旗艦級VR眼鏡有個先天的缺陷,那就是它必須用線材連接游戲主機,你在激烈的VR游戲中就容易被線纜拌到,從而讓你瞬間意識到自己只是在一個虛擬世界里,沉浸感大打折扣。但是當你有了HP VR BackPack G2這種背包式游戲主機后,你就可以把PC主機背在身上,通過一段很短的線纜在你腦后跟VR眼鏡相連,這樣除了背包和眼鏡的重量,你幾乎不會再受到任何真實世界的束縛。
由于新款的VR眼鏡大多開始采用Inside Out的定位方式(就是在VR眼鏡上通過設置特別的光學定位系統(tǒng)實時鎖定你的位置并防止你跟現(xiàn)實中的物體相撞,而不是原來的在固定空間里布置激光定位雷達的方式,代表作是Oculus rift s),其實這時候的VR眼鏡應該稱為MR(混合現(xiàn)實)眼鏡了,這時候VR游戲背包就有了更大的作用,當你的VR眼鏡能實時定位整個空間,再加上去掉游戲主機因為線纜長短的距離束縛。你的VR空間就能變得無限大,一些更為真實的VR應用或需求才能得以實現(xiàn)。最簡單,譬如你租一個籃球場那么大的場館來做一個VR打怪獸的射擊游戲,在以前這樣做很難,必須在頭頂上設置一個活動滑軌再把連接PC的線纜懸掛此上,無論如何,因為軌道跟蹤電機的關系,你始終還是要去遷就連接線纜。甚至,這個游戲就只能把障礙物設置在一成不變的位置,因為一旦改變可能就需要變動很多內(nèi)容(游戲程序、軌道設置等等)。但有了HP VR BackPack G2這種背包式游戲主機后,由于主機就在身上跟VR眼鏡一起,并且新款的Oculus Rift S帶有Inside Out定位裝置,簡單的改變一些障礙物的位置/高度/大小的話,只需在VR游戲程序里做一些變量,它自己就能適應了。這就避免了一個大型VR游樂場因為路徑和場景永遠不變,讓參與的游戲玩家很快產(chǎn)生厭倦感。
最后,在主機性能上HP VR BackPack G2升級為第八代Intel處理器,顯卡換用NVIDIA RTX 2080,HP方面稱它的性能比起第一代提升了至少30%。同時,第二代VR BackPack也改變了電池倉的懸掛位置,從第一代的綁定后位于肚子上到現(xiàn)在以45度對稱方位懸掛在腰眼上方,除了因為重心下降的問題讓佩戴更為舒服,HP還增加了不斷電更換電池倉的功能,理論上你可以無間斷一直于VR體驗中。而當你不需要在背包狀態(tài)中使用的時候,還可以把主機拆下來放置在擴展底座上,瞬間成為一臺高性能的臺式機。
HP VR BackPack G2售價約為3299美金,兌人民幣大概25000元左右,將于今年暑假上市。
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