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四款微信小游戲上榜,創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃成小游戲開發(fā)者新機(jī)會(huì)

   時(shí)間:2019-04-02 18:33:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

4月2日,微信小游戲官方發(fā)布第三期“小游戲創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃”名單,包括熱門小游戲《消滅病毒》以及《天天飛喵》《木水火土》《千萬(wàn)別敲錯(cuò)》。當(dāng)前距離“小游戲創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃”推出已過(guò)去5個(gè)月,越來(lái)越多開發(fā)者參與計(jì)劃,而創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃也將成為專注做優(yōu)質(zhì)游戲的開發(fā)者的機(jī)會(huì)。

天天飛喵:養(yǎng)成與技能系統(tǒng)增加游戲趣味性

在《天天飛喵》小游戲中,玩家扮演的喵星人一邊要躲避會(huì)移動(dòng)的場(chǎng)景機(jī)關(guān),一邊要在技能與傷害部位各異的魚群中穿梭,同時(shí)還必須面對(duì)攻擊模式多變的隨機(jī)BOSS,而看似復(fù)雜的機(jī)制卻只需要玩家簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊操作。


同時(shí),游戲的養(yǎng)成與技能系統(tǒng)既降低了玩家的上手門檻,也提升了游戲的趣味性。加上彩蛋遍地的場(chǎng)景化交互主界面,玩家大可以放松緊繃的神經(jīng),在8-Bit音樂的伴奏中悠閑地享受這場(chǎng)紙片風(fēng)的貓魚大戰(zhàn)。

身為騰訊互娛資深游戲策劃,劉超點(diǎn)評(píng)道:“游戲核心策略從高難度操作,轉(zhuǎn)變成操作和關(guān)卡內(nèi)容的互動(dòng)。添加了大量策略性互動(dòng)道具,玩家可以針對(duì)性地選擇不同位置的觸碰,并觸發(fā)不同效果。產(chǎn)品設(shè)計(jì)迎合了大部分點(diǎn)擊跳躍跑酷類玩家,難度的下降和策略的增加大幅提高了游戲耐玩性,可以算是非常優(yōu)秀的創(chuàng)新。”

消滅病毒:結(jié)合武器種類和分列式敵人設(shè)計(jì)增強(qiáng)代入感

搭載流暢的病毒數(shù)值球裂變系統(tǒng),《消滅病毒》將大眾化的飛行射擊品類玩出了新花樣。主副武器的養(yǎng)成與搭配空間、離手觸發(fā)“子彈時(shí)間”的交互設(shè)計(jì),鼓勵(lì)玩家在病毒變種的壓力下不斷嘗試新策略;加上關(guān)卡難度的波段化處理,讓玩家在“爽關(guān)”與“難關(guān)”交織成的“心流通道”中漸入佳境,獲取“慕然回首,輕舟已過(guò)萬(wàn)重山”的闖關(guān)體驗(yàn)。

知名游戲媒體編輯陳欣欣點(diǎn)評(píng)道:“在經(jīng)典的“打飛機(jī)”玩法基礎(chǔ)上,《消滅病毒》結(jié)合了豐富的武器種類,以及分裂式的敵人設(shè)計(jì)。另外游戲中還有各種強(qiáng)化能力的道具,提高了玩法的豐富性。值得一提的是,游戲的手感很好,特別是運(yùn)用了手機(jī)設(shè)備震動(dòng)的即時(shí)反饋,與其它打擊類小游戲在手感上有質(zhì)的區(qū)別。”

而擁有10年從業(yè)經(jīng)歷的張曉宏也表示:“《消滅病毒》既能表現(xiàn)創(chuàng)新,又能較為簡(jiǎn)單地入手,對(duì)于前期玩家的代入感較強(qiáng)。同時(shí),關(guān)卡難度由簡(jiǎn)單到困難的數(shù)據(jù)表現(xiàn)順暢,讓玩家在闖關(guān)、體驗(yàn)不同buff技能時(shí)進(jìn)一步熟悉玩法,同時(shí)也建立起玩家游戲的目標(biāo)性。”

木水火土:融入漢字元素展現(xiàn)博大精深的中華文化

《木水火土》小游戲根據(jù)漢字的字形與結(jié)構(gòu)特征,為「2048+推箱子」的玩法定義了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠邢蚝铣梢?guī)則。玩家前期須學(xué)習(xí)如何合成,后期須避免無(wú)效合成,關(guān)卡設(shè)計(jì)悄無(wú)聲息地引導(dǎo)難點(diǎn)逐層進(jìn)階,極大提升了游戲的耐玩度。

小游戲還收錄多個(gè)二疊、三疊、四疊字,游戲性地表達(dá)了中國(guó)語(yǔ)言的博大精深,使玩家在游戲中學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化。

《木水火土》受到了多位資深游戲玩家的喜愛,數(shù)值策劃師王琦點(diǎn)評(píng)道:“2048+推箱子+中國(guó)文字博大精深=很有創(chuàng)意的結(jié)合,合理利用各自的特性是該游戲優(yōu)秀的地方。有趣的是,游戲中文字的組合是嚴(yán)格按照文字的結(jié)構(gòu)關(guān)系進(jìn)行組合的,這樣既使游戲有一定的嚴(yán)謹(jǐn)性,又有一定的策略性。”

千萬(wàn)別敲錯(cuò):考驗(yàn)記憶和手速的裝備鍛打游戲

《千萬(wàn)別敲錯(cuò)》將裝備打造這件事抽象成考驗(yàn)記憶力和手速的鍛打玩法,根據(jù)玩家的敲打順序的正確率和連擊數(shù)來(lái)決定武器品質(zhì)。此外還加入了靈活的鍛造Buff,玩家可以自主增減演示速度和失誤懲罰等元素,以適度的難度提升換取成比例的收益加成。

游戲采用了懷舊的像素風(fēng)格,而即便在低分辨率的畫面前提下,《千萬(wàn)別敲錯(cuò)》依然能將東西方典故中的神兵名將還原于方寸之間,在年輕化造型的點(diǎn)綴下呈現(xiàn)出熟悉的IP辨識(shí)度。

擁有14年頁(yè)游及手游研發(fā)經(jīng)歷的徐延照認(rèn)為:“《千萬(wàn)別敲錯(cuò)》是一款快節(jié)奏記憶力游戲,它很好地將考驗(yàn)記憶力的玩法與鐵匠鋪的故事結(jié)合在一起,各種顧客的人物元素細(xì)節(jié)非??季?,讓玩家充滿了期待和代入感。”

目前,玩家在微信“搜一搜”已搜索欄輸入“創(chuàng)意小游戲”即可查看“小游戲創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃”已評(píng)選的創(chuàng)意小游戲。為鼓勵(lì)更多游戲開發(fā)者制作創(chuàng)意小游戲,并為優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意游戲提供成長(zhǎng)資源支持, 2019GWB騰訊游戲創(chuàng)意大賽正式推出了小游戲賽區(qū),開發(fā)者可提交自研作品,成為“小游戲創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃”的一員。

微信小游戲團(tuán)隊(duì)表示,希望通過(guò)創(chuàng)意小游戲的評(píng)選、小游戲競(jìng)賽等機(jī)制發(fā)掘更多優(yōu)質(zhì)作品,將開發(fā)者的創(chuàng)意和才華傳遞給廣大玩家,從而讓創(chuàng)造產(chǎn)生價(jià)值。微信小游戲歡迎更多有創(chuàng)意的開發(fā)者,與小游戲團(tuán)隊(duì)共同推動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)意化發(fā)展。

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