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VR/AR未來(lái)將何去何從?

   時(shí)間:2017-11-22 09:25:36 來(lái)源:中關(guān)村在線編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

2016年被稱為VR元年,如今,2017年也已接近尾聲,經(jīng)過(guò)兩年的發(fā)展,究竟是曇花一現(xiàn),還是不斷發(fā)展壯大,一起來(lái)簡(jiǎn)單梳理。

VR、AR走過(guò)的路可謂跌宕起伏,時(shí)而資本蜂擁而至,時(shí)而倒閉、裁員信息鋪天蓋地,事實(shí)上在2016年經(jīng)歷了大起大落后,2017的VR、AR市場(chǎng)逐漸回歸理性,巨頭優(yōu)勢(shì)開始顯現(xiàn),英偉達(dá)、HTC等大佬逐漸成為行業(yè)引領(lǐng)者。

IDC首份VR設(shè)備出貨量報(bào)告

IDC首份VR設(shè)備出貨量報(bào)告

游戲仍是著力點(diǎn)

HTC、索尼、三星等都發(fā)布了旗下基于VR游戲的硬件設(shè)備,就連蘋果也按捺不住發(fā)布了ARKit,雖說(shuō)AR應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,但在2017 WWDC上蘋果仍以游戲作為展示,可見(jiàn)游戲場(chǎng)景依然是應(yīng)用主力,大眾接納度也最高。

游戲仍是最廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景

游戲仍是最廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景

應(yīng)用場(chǎng)景延伸

游戲領(lǐng)域的成功助推其在其他方向的延展,醫(yī)療領(lǐng)域VR創(chuàng)業(yè)公司Surgical Theater的創(chuàng)始人就曾表示“我們的Precision VR平臺(tái)和nordicBrainEx可以優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),讓活體成像能力和價(jià)值數(shù)據(jù)技術(shù)進(jìn)入到神經(jīng)手術(shù)的診所和手術(shù)室中。沉浸感的視覺(jué)將成為外科手術(shù)籌備和導(dǎo)航的關(guān)鍵,同樣也是在和病人交互領(lǐng)域的強(qiáng)大工具”,另外,Bentley Motors則借助由英偉達(dá)提供的VR技術(shù),培訓(xùn)裝配線員工。

醫(yī)療領(lǐng)域前景樂(lè)觀

醫(yī)療領(lǐng)域前景樂(lè)觀

未來(lái)何去何從

根據(jù)高盛預(yù)測(cè),到2025年VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元,不過(guò)以目前實(shí)際的市場(chǎng)狀況來(lái)看,大眾對(duì)VR/AR印象更多的仍是玩游戲。

2016年的狂熱推動(dòng)了技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)應(yīng)用場(chǎng)景帶來(lái)的瓶頸開始凸顯,全行業(yè)又回到了看似蕭條的狀態(tài),然而不可否認(rèn)的是,VR、AR的實(shí)際需求是存在的,或許是場(chǎng)景、或許是技術(shù)、或許是資本帶來(lái)的門檻逐漸提高,澆滅了最初的瘋狂,其實(shí)對(duì)行業(yè)發(fā)展也是一件好事,目前顯而易見(jiàn)的是,VR、AR回歸到了一個(gè)冷靜積蓄期,還是有理由相信,在未來(lái)的某一天,VR、AR會(huì)重回大眾視線帶來(lái)更多驚喜。

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