說起最近最火的游戲類型,“吃雞”應(yīng)該就是最佳答案了。所謂“吃雞”游戲,指的是大逃殺類的FPS/TPS游戲,PC上的《絕地求生:大逃殺》把這類游戲的熱度推向了頂峰。在《絕地求生:大逃殺》中,玩家們會(huì)空降到一個(gè)孤島上,拾取武器來和其他玩家相互殘殺,還需要跑步或者利用載具來逃離危險(xiǎn)區(qū)域,最后生還的一人或者一隊(duì),就能獲勝,游戲也會(huì)彈出“大吉大利,今晚吃雞”的恭賀語句。
吃雞是什么游戲?就是《絕地求生》,游戲勝利后會(huì)顯示“大吉大利晚上吃雞”的句子
毫無疑問,《絕地求生:大逃殺》的魅力巨大。在游戲推出后,連續(xù)霸占Steam平臺(tái)的榜首,全世界的游戲主播,也紛紛進(jìn)駐到“吃雞”當(dāng)中。在中國,“吃雞”熱潮更是無可阻擋,由于大量中國PC下載Steam玩《絕地求生:大逃殺》,直接導(dǎo)致Steam國區(qū)用戶的比例躍升到了56.37%,登頂世界第一。
“吃雞”連續(xù)霸占Steam榜首,國內(nèi)廠商紛紛推出類似模式的手游
PC上的“吃雞”是如此火爆,自然引來了手游廠商們的目光。一時(shí)間,小團(tuán)隊(duì)開發(fā)的山寨“吃雞”游戲?qū)映霾桓F。不久后,手游的正規(guī)軍也入場了,網(wǎng)易、小米乃至騰訊都推出或者即將推出“吃雞”類手游,風(fēng)頭甚至有隱隱蓋過《王者榮耀》之勢!那么“吃雞”手游真的可以挑戰(zhàn)王者榮耀嗎?“吃雞”手游到底好玩在哪里?今天就一起來談?wù)劙伞?/p>
國內(nèi)廠商已經(jīng)紛紛進(jìn)場,推出“吃雞”手游,連貼吧的推廣都知道它們都是“吃雞”
國內(nèi)“吃雞”手游:已經(jīng)可以挑戰(zhàn)《王者榮耀》?
我們先來了解一下國內(nèi)都有什么廠商出了“吃雞”游戲。首先對(duì)“吃雞”最熱衷的可能是網(wǎng)易了,它現(xiàn)在總計(jì)出品了兩款“吃雞”游戲,分別是《荒野行動(dòng)》以及《終結(jié)者2:審判日》,兩款游戲均已上線運(yùn)行。
《荒野行動(dòng)》
《終結(jié)者2:審判日》
而小米則出品了一款“吃雞”游戲《小米槍戰(zhàn)》,不過小米對(duì)這款游戲的投入非常大,游戲由和小米有淵源的西山居工作室開發(fā)。西山居工作室也算赫赫有名了,它開發(fā)的《劍俠情緣》系列網(wǎng)游在國內(nèi)風(fēng)生水起,實(shí)力還是有目共睹的。《小米槍戰(zhàn)》使用了虛幻4引擎,畫面是目前手機(jī)“吃雞”游戲中最好的,模式也比網(wǎng)易的兩款游戲都更豐富一些。
《小米槍戰(zhàn)》
而國內(nèi)手游的王者騰訊也要捋起袖子下場“吃雞”了。騰訊已經(jīng)公布了“吃雞”類手游《光榮使命:使命行動(dòng)》,雖然未正式運(yùn)營,但已經(jīng)可以開始預(yù)約,距離上線僅有一步之遙。
目前,網(wǎng)易、小米旗下的三款“吃雞”手游,在蘋果App Store上,已經(jīng)對(duì)《王者榮耀》形成了包圍之勢!網(wǎng)易的兩款“吃雞”手游登上了Top1、Top2,而《小米槍戰(zhàn)》則在Top4緊逼《王者榮耀》。當(dāng)騰訊的《光榮使命》上線后,勢必還會(huì)進(jìn)一步分流玩家,曾經(jīng)的第一手游《王者榮耀》跌出前三,恐怕并非危言聳聽。
“吃雞”手游已經(jīng)包圍《王者榮耀》
為什么“吃雞”手游會(huì)如此受歡迎?
“吃雞”手游的魅力何在?其實(shí)這類手游的絕大部分魅力,都傳承自《絕地求生:大逃殺》,也就是PC上的正牌“吃雞”。《絕地求生:大逃殺》充滿著隨機(jī)遭遇戰(zhàn),裝備的拾取、爭奪也充滿驚喜,游戲氛圍刺激而又不失歡樂。盡管《絕地求生:大逃殺》外掛泛濫服務(wù)器又不穩(wěn)定,但玩家們?nèi)詷反瞬黄#螒蛐钥梢娨话摺?/p>
基本上所有的“吃雞”手游,模式內(nèi)容都雷同于PC的《絕地求生》
幾款“吃雞”手游都傳承了《絕地求生:大逃殺》的大量優(yōu)點(diǎn),例如游戲模式幾乎原版照搬,《小米槍戰(zhàn)》由于和《絕地求生》同樣使用了虛幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一樣。不過,“吃雞”類游戲登陸到手機(jī)平臺(tái),也帶來了移動(dòng)平臺(tái)特有的優(yōu)點(diǎn),例如隨時(shí)可以聯(lián)機(jī),而像騰訊這樣的廠商還能夠直接讓游戲接入微信、QQ龐大的社交圈——騰訊IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有數(shù)。
“吃雞”比《王者榮耀》更能利用碎片時(shí)間,很適合移動(dòng)使用場景
而和《王者榮耀》相比,“吃雞”手游的優(yōu)勢在于可以利用更加碎片化的時(shí)間游玩。“吃雞”的節(jié)奏可慢可快,更加休閑也更加靈活,你可以一個(gè)人隨時(shí)玩隨時(shí)退出游戲,這是《王者榮耀》難以做到的。換言之,“吃雞”游戲比《王者榮耀》更符合手機(jī)這樣的移動(dòng)使用場景,大量玩家從《王者榮耀》中流出也就理所當(dāng)然了。
“吃雞”手游真能把《王者榮耀》挑落巔峰嗎?
盡管PC上的《絕地求生》其樂無窮,但把這類游戲搬到手機(jī)后,體驗(yàn)是否依然出色?恐怕未必。首先,這類游戲?qū)τ^察的要求很高,在PC上顯示器自然可以看得比較輕松,但在手機(jī)如此小的屏幕,恐怕就不會(huì)是什么愉悅的體驗(yàn)了。其次,對(duì)于FPS/TPS這樣的射擊游戲來說,觸摸屏的瞄準(zhǔn)一直是個(gè)問題,瞄準(zhǔn)精度和鼠標(biāo)差距巨大,這無疑也會(huì)帶來不那么良好的游玩體驗(yàn)。
這樣的操作是不太順手的,手機(jī)屏幕尺寸也不利于觀察敵人
除卻游戲本身,還有另外一些因素可能會(huì)影響這類游戲的推廣。例如之前主管部門曾經(jīng)就此類游戲表態(tài),認(rèn)為不利于青少年身心健康,建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。因此,網(wǎng)易、小米以及騰訊都對(duì)此類游戲進(jìn)行了很大程度上的設(shè)定改編。
例如,《小米槍戰(zhàn)》就把游戲模式設(shè)定為實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,負(fù)傷后退出戰(zhàn)場;《荒野行動(dòng)》則設(shè)定為面對(duì)外星人威脅后,人類在荒島上進(jìn)行生存訓(xùn)練;《終結(jié)者2:審判日》則設(shè)定為操縱機(jī)器人作戰(zhàn)。無論如何,這些“吃雞”手游都對(duì)“逃殺”的內(nèi)容設(shè)定進(jìn)行了規(guī)避,可見“大逃殺”模式還是比較敏感的。
《小米槍戰(zhàn)》設(shè)定成負(fù)傷后退出戰(zhàn)場,反正就不是“大逃殺”
與之相比,雖然《王者榮耀》也存在歷史設(shè)定方面的爭議,但游戲內(nèi)容的接受度相比下還是更高。“吃雞”手游進(jìn)一步推廣是否會(huì)觸發(fā)更多的負(fù)面評(píng)論?這點(diǎn)是值得擔(dān)憂的。
“吃雞”類游戲并不適合全民玩樂,盡管更改了設(shè)定,但《終結(jié)者2:審判日》仍是17禁
簡而言之,“吃雞”手游的游戲類型決定了它的體驗(yàn)不會(huì)如《王者榮耀》一樣完美,加上游戲內(nèi)容存在的爭議,是否真的可以把《王者榮耀》挑落,還是得打個(gè)大大的問號(hào)的。
總結(jié)
目前“吃雞”的熱度尚未消散,未來可能還會(huì)涌現(xiàn)出更多此種類型的手游。目前來說,“吃雞”手游還停留在對(duì)原型的模仿的階段,國內(nèi)游戲商會(huì)不會(huì)在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行更多創(chuàng)新,帶來更出色的游戲體驗(yàn),這恐怕是廣大玩家最為關(guān)心的。希望游戲廠商們能夠用心做游戲,不要想著撈一筆就走,給玩家?guī)碚嬲饬x上的游戲吧。