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VR七宗罪之一:內(nèi)容體驗(yàn)成VR軟肋 3D東東強(qiáng)勢(shì)補(bǔ)位

   時(shí)間:2016-09-01 10:10:26 來(lái)源:中國(guó)商會(huì)新聞網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

1935年,小說(shuō)家Stanley G. Weinbaum在小說(shuō)中描述一款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))眼鏡,被認(rèn)為是VR最原始的概念來(lái)源。但VR真正進(jìn)入大眾視野卻經(jīng)歷了近一個(gè)世紀(jì)的漫長(zhǎng)等待,在這個(gè)看起來(lái)美好的市場(chǎng),一度成為資本的寵兒;但隨之而來(lái)是產(chǎn)業(yè)發(fā)展不成熟,硬件不完善,軟件內(nèi)容缺乏等問(wèn)題逐漸暴露出來(lái)。伴隨著理性思考,VR熱迅速降溫,以3D東東App為代表的“裸眼3D”應(yīng)用平臺(tái)逐漸嶄露頭角:沒(méi)有VR綁架式的沉浸感、不存在資源稀缺、眩暈、畫(huà)質(zhì)分辨率高……這些體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)讓裸眼3D率先進(jìn)入大眾視野,并且呈現(xiàn)出愈來(lái)愈強(qiáng)勁的發(fā)展趨勢(shì)。

VR無(wú)法兌現(xiàn)海量資源承諾

VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的最高境界是影視化。然而很遺憾的是,由于拍攝難度過(guò)大,成本過(guò)高,目前的VR視頻還很少,單單是在VR資源的搜索上,就有很多人過(guò)不去這一關(guān)。這和VR誕生之初宣稱的“海量視頻資源”相去甚遠(yuǎn)。

ChinaVenture發(fā)布的《中國(guó)VR行業(yè)研究報(bào)告》也指出,目前國(guó)內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展集中在硬件設(shè)備領(lǐng)域,各種硬件產(chǎn)品層出不窮,與之相對(duì)應(yīng)的是內(nèi)容的極度缺失。因?yàn)榫唾Y本市場(chǎng)來(lái)說(shuō),在整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈中,當(dāng)前的VR產(chǎn)業(yè)尚處于燒錢階段,由于產(chǎn)品的系統(tǒng)分辨率難以帶來(lái)令用戶滿意的體驗(yàn)感,所以目前的VR發(fā)展集中在硬件產(chǎn)品的更新?lián)Q代上,成了重“設(shè)備”輕“內(nèi)容”一條腿發(fā)展的畸形兒。

3D東東拿作品說(shuō)話 有創(chuàng)造性也有包容性

雖然VR仍然在各大展會(huì)占盡風(fēng)頭,但行業(yè)普遍認(rèn)為,VR影視是VR視頻乃至整個(gè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)成熟度的標(biāo)桿和進(jìn)階方向。在這場(chǎng)“內(nèi)容為王”的用戶爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,3D/VR資源聚合平臺(tái)3D東東App最被看好。3D東東App是國(guó)內(nèi)目前少數(shù)具備裸眼3D拍攝、制作及播出能力的平臺(tái),以3D版“新歌聲”為首的大量?jī)?yōu)質(zhì)的原創(chuàng)視頻內(nèi)容每日同步更新,以最快的速度推送給廣大用戶。

不僅如此,3D東東App還可自由切換2D/3D/VR等不同模式,VR愛(ài)好者完全可以通過(guò)3D東東這個(gè)平臺(tái)享受到海量VR內(nèi)容。目前3D東東App已經(jīng)有效覆蓋影視、綜藝、娛樂(lè)、科技、時(shí)尚等多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,擁有上萬(wàn)部/集海量充足的內(nèi)容資源,以及眾多獨(dú)家發(fā)布的VR游戲、專題、視頻等內(nèi)容,讓3D東東App在裸眼3D及VR內(nèi)容提供領(lǐng)域一枝獨(dú)秀。

用體驗(yàn)顛覆時(shí)代 裸眼3D終端“剩”者為王

誰(shuí)都知道,長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR眼鏡會(huì)帶來(lái)眩暈等不適感。相比VR設(shè)備體驗(yàn)的諸多不便,裸眼3D既能夠帶來(lái)極致體驗(yàn)也能夠有效規(guī)避這些不便。3D東東App早已將黑科技“裸眼3D”技術(shù)駕輕就熟。用戶想要實(shí)現(xiàn)裸眼觀看3D效果只需一部支持裸眼3D的終端(比如觀3D V5手機(jī)),通過(guò)3D對(duì)位全貼合、3D評(píng)價(jià)量測(cè)體系、圖像交織軟件等多項(xiàng)技術(shù),即可實(shí)現(xiàn)“裸眼3D”成像效果。不僅如此,為提升用戶體驗(yàn),3D東東做了一系列嘗試。VR用戶只需戴上VR設(shè)備,就能在普通的2D手機(jī)上收看VR視頻。與此同時(shí),為解決VR用戶長(zhǎng)期觀看視頻產(chǎn)生的不適,3D東東還獨(dú)家策劃推出一系列短視頻,讓體驗(yàn)升級(jí),更符合用戶的觀看習(xí)慣。

隨著以3D東東App為代表的聚合平臺(tái)的加入,“海量資源”不再是紙上談兵;而在“內(nèi)容為王”卻“內(nèi)容稀缺”的VR領(lǐng)域,3D東東是否能夠?yàn)閂R的發(fā)展提供內(nèi)容平臺(tái),成為拯救VR的“救世主”,讓時(shí)間來(lái)證明了吧。

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