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三星獲奧運獨家虛擬現(xiàn)實播放權(quán) 將借勢推廣VR設(shè)備

   時間:2016-08-05 11:55:10 來源:騰訊科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
三星獲奧運獨家虛擬現(xiàn)實播放權(quán) 將借勢推廣VR設(shè)備

據(jù)外媒報道,巴西里約熱內(nèi)盧的馬拉卡納體育場容納了超過7.8萬個座位,幸運的體育迷們8月5日將能夠在這里參加2016年夏季奧運會的開幕式。借助虛擬現(xiàn)實頭盔,這家公司押注觀看開幕式的最佳位置應(yīng)當是用戶家中的沙發(fā),因為這款設(shè)備將會給用戶帶來身臨其境的體驗。

三星電子通過攜手康卡斯特旗下的NBC環(huán)球、及奧林匹克廣播服務(wù)公司,將首次為體育迷提供奧運虛擬現(xiàn)實視頻轉(zhuǎn)播服務(wù),內(nèi)容包括了開幕式與閉幕式、跳水、籃球、田徑、體操等項目。

包括Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在內(nèi)的許多人,目前均把虛擬現(xiàn)實視為科技的未來。該技術(shù)預(yù)計將改變游戲、體育直播、以及用戶的工作方式等方方面面。虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍處于發(fā)展初期,還沒有人能夠想出如何通過該技術(shù)實現(xiàn)創(chuàng)收的問題。三星電子目前的投資只是實驗性的,目的是為2018年在韓國平昌舉辦的冬季奧運會進行準備。

從某種程度上說,巴西是完美的試驗場:奧運會從歷史上看一直是展示新技術(shù)的場所。根據(jù)《奧林匹克回顧》一書提供的信息,1984年洛杉磯奧運會推出了電子郵件;精工在1964年的東京奧運會展示了該公司的石英計時系統(tǒng)。

“三星電子盡早試驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)有一定的意義,這讓該公司能夠在該領(lǐng)域中處于領(lǐng)先,”晨星分析師丹·貝克(Dan Baker)說。“領(lǐng)先于技術(shù)發(fā)展的曲線,能夠獲得更好的回報與利潤率。”不過自1998年成為奧運頂級贊助商的三星電子,目前也面臨著諸多的障礙。

昂貴的設(shè)備

雖然三星電子通過NBC獲得了2016年夏季奧運會的獨家虛擬現(xiàn)實播放權(quán),但是在大約6700小時的賽事節(jié)目中,只有約80小時的節(jié)目將通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行播放。而且,這些節(jié)目都需要延時一天進行播放。更為重要的是,收視者需要購買三星電子售價為100美元的Gear VR頭盔,一部售價約為850美元的三星電子Galaxy智能手機,并需要向NBC繳納有線電視費,以及下載NBC體育應(yīng)用。

巴西公民能夠通過該國媒體巨頭Globo的直播節(jié)目收看奧運賽事,他們將無法使用NBC的虛擬現(xiàn)實視頻。三星電子在巴西奧運期間推廣虛擬現(xiàn)實技術(shù),包括成立13個所謂的Galaxy工作室--其中一個工作室位于科帕卡瓦納海灘。三星電子希望奧運游客能夠在這些工作室體驗該公司的虛擬現(xiàn)實技術(shù),并迷上這項技術(shù)。

虛擬現(xiàn)實的體驗與絕大多數(shù)人先前的感覺完全不同。用戶腳接觸的地面和空調(diào)吹動著皮膚,是唯一能夠提醒用戶并未站在博爾特飛奔的跑道上的事物。360度全景能夠讓用戶轉(zhuǎn)動頭部,看到博爾特飛奔到終點線以及觀眾們的歡呼。

在高端智能手機業(yè)務(wù)增速放緩之后,三星電子把目光轉(zhuǎn)向了虛擬現(xiàn)實技術(shù)。隨著蘋果等競爭對手進入了虛擬現(xiàn)實及相關(guān)的增強現(xiàn)實領(lǐng)域,三星電子希望對奧運會的高調(diào)投資,能夠讓消費者的注意力發(fā)生轉(zhuǎn)移,并讓虛擬現(xiàn)實成為公司增長的主要推動力之一。

三星電子拉美營銷和企業(yè)事務(wù)副總裁馬里奧·拉菲特表示,“奧運會將給虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供額外的動力。該技術(shù)目前確實已掀起了巨浪。”

雞與蛋的問題

在發(fā)展虛擬現(xiàn)實技術(shù)的過程中,三星電子面臨著“第22條軍規(guī)”的困擾:因為只擁有100萬月活躍用戶,三星電子必須提高Gear VR受眾的數(shù)量來開發(fā)內(nèi)容;但是開始沒有好的內(nèi)容,這家公司就不可能吸引到更多的用戶。奧運會能夠從上述兩個方面對三星電子有所幫助。

這一相同的難題同樣適用于廣告營收:廣告主希望確保足夠的消費者看到他們的內(nèi)容,這樣他們才會對新技術(shù)進行投資。晨星分析師貝克說,“像奧運會、NBA這樣的賽事,能夠完美的促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。”

即便是內(nèi)容得到了豐富,虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身也存在著一些障礙。初期用戶一直抱怨稱,虛擬現(xiàn)實設(shè)備存在諸多的問題,包括手機過熱、讓人感到頭暈?zāi)垦5鹊?。雖然虛擬現(xiàn)實的圖像已經(jīng)相當出色,但它總是會讓人們想起早期的電視。虛擬現(xiàn)實的圖像還沒有達到高清的程度,讓用戶能夠看到籃球運動員臉上落下的每一滴汗。此外,虛擬現(xiàn)實的硬件也存有問題。人們并不喜歡沉重、占用空間的設(shè)備,但現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實頭盔都是這樣。

通過虛擬現(xiàn)實開展直播服務(wù)的NextVR執(zhí)行總裁布拉德·艾倫(Brad Allen)表示,“在硬件上,我們?nèi)蕴幵诖蟾绱髸r代。當市面上確實出現(xiàn)一些非???、超輕的眼鏡后,人們就再也不會使用以前的產(chǎn)品。”

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