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大朋VR的另類品牌營銷,火爆之余還有深思

   時間:2016-08-01 11:46:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

2016年被稱為VR元年,當VR從小眾走向大眾,不再專屬極客,而是以VR+的形式滲透到多行多業(yè)......超強的虛擬體驗感正前所未有地沖擊著消費的中樞神經(jīng),VR營銷已如一股漩渦般由下至上席卷而起,它到底有多火?

眾多品牌的VR營銷初體驗

VR的魅力在于,它能為消費者創(chuàng)設(shè)購物情境,在幻想的加工中,直接與品牌進行親密接觸。最大程度展現(xiàn)品牌的優(yōu)勢,刺激購物欲望。在這個體驗為王的時代,不斷創(chuàng)新,提高用戶體驗才是王道。不少品牌在VR領(lǐng)域都進行了不同程度的嘗試,如寶馬、耐克、LV、可口可樂等。

比如Dior推出VR設(shè)備Dior Eyes。通過Dior Eyes,佩戴者可直擊最新的 Ready-to wear服裝秀,直接升級了品牌體驗,吸引了高端客戶的注意力;

 

沃爾沃更是在推出自己新一代車型的時候,就利用VR技術(shù),讓潛在消費者直接帶上由谷歌開發(fā)的VR設(shè)備,體驗沃爾沃翻越山巔,穿越原野而平穩(wěn),超級有能量的駕駛樂趣。從而制造出相當大的吸引力。

VR+在各界的廣泛應(yīng)用

數(shù)據(jù)顯示,2016年中國市場VR用戶數(shù)將達到140萬,未來兩年內(nèi)將會達到730萬,VR不僅僅將在游戲、娛樂領(lǐng)域普及,它更將可能成為一個多元化的平臺,或是社交化的交互式體驗平臺。

國外有Facebook以20億美元驚人的價格收購的Oculus、以及像GEAR VR,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們也紛紛布局VR,騰訊在2015年年底宣布組建VR團隊,百度提出VR頻道,阿里巴巴宣布成立以GM Lab(GnomeMagic Lab)為代號的VR實驗室。此外一批新興的VR公司正飛速發(fā)展,如大朋VR、PICO、暴風、蟻視等。

2016CJ展,VR品牌受到空前關(guān)注

2016年的CJ展上,相比傳統(tǒng)游戲廠商的疲軟,VR行業(yè)的被關(guān)注度令人驚喜。在過去的CJ展中,人們過度關(guān)注showgirl帶來的“視覺話題”,給 CJ展留下了一個“拆奶罩”的痞名。

大朋VR獨辟蹊徑策劃的#J(gou)去哪了#營銷活動,以詼諧幽默方式吐槽CJ主辦方越來越嚴格的服裝限制令。同時深刻洞察目標玩家的需求,以有趣的互動形式吸引玩家參與互動,促使其了解品牌。

 

借助一副缺“J”撲克牌開啟全場找“J”=“溝”的活動,實力調(diào)侃主辦方的同時,也在玩家心中留下了有趣的品牌形象?;顒雍迷u如潮,獲得上千萬曝光,著實令人眼前一亮。

無論如何,VR營銷已經(jīng)來到我們生活,不斷挑動所有人的消費神經(jīng)。在層出不窮的VR營銷案例里,什么樣的創(chuàng)意才能打動消費者,令其自發(fā)參與其中,助力品牌在互聯(lián)網(wǎng)及社交網(wǎng)絡(luò)的口碑提升,是值得深思的好問題。未來VR營銷將如何發(fā)展,敬請拭目以待。

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