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移動(dòng)VR新趨勢(shì):暴風(fēng)魔鏡焰火工坊大打陀螺儀概念

   時(shí)間:2016-07-29 17:29:12 來(lái)源:計(jì)世網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

國(guó)內(nèi)最大的游戲盛會(huì),ChinaJoy2016今天在上海國(guó)際博覽中心正式開(kāi)幕。游戲、電子競(jìng)技、動(dòng)漫二次元等多種娛樂(lè)軟硬件新品悉數(shù)亮相,這其中,VR已經(jīng)成為最熱門的技術(shù)展示方案。業(yè)內(nèi)分析機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì),到2020年全球VR與AR產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元。

與以往各大VR展會(huì)上不同,此次ChinaJoy上越來(lái)越多的VR公司拋棄了傳統(tǒng)簡(jiǎn)陋的Cardboard方案,更多的開(kāi)始采用帶有陀螺儀以及接近感應(yīng)器的VR眼鏡盒解決方案。傳統(tǒng)的Cardboard類眼鏡盒雖然價(jià)格低廉,但是在精準(zhǔn)度以及眩暈感方面表現(xiàn)很差,這也導(dǎo)致了早期VR用戶的不斷吐槽。而帶有陀螺儀方案的VR眼鏡盒則極大的改變了VR的體驗(yàn),為用戶帶來(lái)更為流暢及精準(zhǔn)的體驗(yàn),這也成為本屆ChinaJoy展會(huì)上VR硬件產(chǎn)品的一大趨勢(shì)。

為什么VR眼鏡內(nèi)要內(nèi)置陀螺儀?市場(chǎng)上現(xiàn)有的手機(jī)除少部分外,大多配有陀螺儀,但是受制于成本等原因,其精度和性能往往都較低,不能滿足VR體驗(yàn)。而采用眼鏡盒外置陀螺儀的技術(shù)則是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的低成本提升用戶體驗(yàn)的成熟方案,這其中三星Gear VR就是最為典型的代表。但受制于國(guó)內(nèi)大多數(shù)VR公司并不具備過(guò)硬的VR系統(tǒng)及軟件開(kāi)發(fā)能力,直到目前仍鮮有相關(guān)產(chǎn)品推出。

作為國(guó)內(nèi)VR的先驅(qū)之一,暴風(fēng)在去年的Chinajoy上就搶了不少風(fēng)頭,在今年的展會(huì)上更是包下了最大的展位為其魔鏡5及5Plus產(chǎn)品造勢(shì),魔鏡5配備了高精度九軸陀螺儀,可有效降低畫(huà)面延時(shí),并擁有智能休眠技術(shù),還可適配市面大多數(shù)主流安卓手機(jī)。暴風(fēng)魔鏡5Plus除擁有暴風(fēng)魔鏡5所有配置外,還是業(yè)界首款支持手勢(shì)識(shí)別交互技術(shù)的產(chǎn)品,這也成為展區(qū)內(nèi)重點(diǎn)展示的技術(shù)。暴風(fēng)魔鏡5以及5Plus的售價(jià)分別為499元和899元。

暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰曾表示,VR+AR是繼互聯(lián)網(wǎng)之后的下一次革命技術(shù),是科技行業(yè)再次推動(dòng)多行業(yè)發(fā)展的突破點(diǎn)。暴風(fēng)的VR2.0時(shí)代的標(biāo)志包含四個(gè)維度,直覺(jué)式手勢(shì)識(shí)別技術(shù)、優(yōu)秀的沉浸式VR體驗(yàn)、豐富的VR內(nèi)容,以及日趨完善的VR生態(tài)系統(tǒng)。

此外,國(guó)內(nèi)最早提出陀螺儀方案的VR公司焰火工坊在展會(huì)上成為焦點(diǎn),雖然是為數(shù)不多沒(méi)有Showgirl的展臺(tái),但展區(qū)依舊火熱。

此前頗受業(yè)內(nèi)好評(píng)的極幕眼鏡盒再次亮相,與之前看到的開(kāi)發(fā)者版本不同,這次的極幕有了更大的變化,在模具上更加強(qiáng)化了科技美學(xué)與用戶體驗(yàn)。極幕是國(guó)內(nèi)首款標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)VR眼鏡盒,適配主流屏幕尺寸的光學(xué)方案,內(nèi)置了高精度九軸陀螺儀、紅外距離傳感器、交互按鍵等,令整體體驗(yàn)更加精準(zhǔn)、簡(jiǎn)便。

焰火工坊CEO婁池透露,采用焰火工坊方案的VR眼鏡會(huì)在八月底陸續(xù)上市,價(jià)格不超過(guò)199元人民幣,這個(gè)價(jià)格僅為三星Gear VR的三分之一不到,但是提供了近似的體驗(yàn)。并且,焰火工坊聯(lián)合了國(guó)內(nèi)最大的兩家方案商和模具開(kāi)發(fā)公司,具備非常成熟的電路設(shè)計(jì)和工藝生產(chǎn),在產(chǎn)品的打磨和價(jià)格上是最具優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品,從而繼續(xù)扮演移動(dòng)VR領(lǐng)頭羊的角色。

同時(shí),VR一體機(jī)也在焰火工坊的規(guī)劃之中,現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)可以看到采用其軟件系統(tǒng)方案的相關(guān)產(chǎn)品,已經(jīng)具備非常完整的視頻、游戲體驗(yàn)。婁池稱,焰火工坊不會(huì)做最廉價(jià)的,也不會(huì)做消費(fèi)者難以接受的高價(jià)產(chǎn)品,所有的產(chǎn)品方案都會(huì)著重考慮體驗(yàn)、性能與價(jià)格的平衡。

除硬件外,焰火工坊還帶來(lái)了極幕OS\商店和相關(guān)VR內(nèi)容。極幕OS是基于焰火工坊移動(dòng)VR技術(shù)開(kāi)發(fā)的VR圖形操作界面,用戶可在極幕環(huán)境下方便的切換視頻、游戲等各種應(yīng)用,獲得完整的VR體驗(yàn)。極幕商店擁有海量VR內(nèi)容,可直接播放360度視頻,無(wú)需另外再下載其他應(yīng)用軟件,同時(shí)完美兼容Cardboard和極幕SDK開(kāi)發(fā)的應(yīng)用,具備延遲低、擴(kuò)展性強(qiáng)、適用多種機(jī)型的特點(diǎn)。作為國(guó)內(nèi)最具口碑的VR影院——焰火影院也再次帶來(lái)了新的優(yōu)化版本,其具備七萬(wàn)個(gè)多邊形構(gòu)建的環(huán)境模型,場(chǎng)景支持環(huán)境光,并開(kāi)啟了2倍抗鋸齒,同時(shí)進(jìn)行了4K級(jí)影視內(nèi)容的解碼播放,這也是目前整體體驗(yàn)最接近Gear VR內(nèi)置的影院。

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