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VR未來5年的發(fā)展預測,你都了解了什么?

   時間:2016-07-29 09:16:01 來源:未來科技聯(lián)盟編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

關(guān)于VR

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。

VR應用領(lǐng)域主要領(lǐng)域

VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)可廣泛的應用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設計、工業(yè)仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產(chǎn)銷售、旅游教學、水利電力、地質(zhì)災害、教育培訓等眾多領(lǐng)域,為其提供切實可行的解決方案。這些領(lǐng)域需要相應的全景拍攝硬件與VR進行結(jié)合來發(fā)揮相應的功能。

預測5年后發(fā)展方向

1、2016年:主流消費電子廠商發(fā)布消費版本VR硬件產(chǎn)品引爆市場,諸多電子設備制造商進入行業(yè)。硬件和軟件市場潛力將達到1500億美元規(guī)模。

2、2017年:主流硬件開始快速迭代,硬件有望成為大眾化產(chǎn)品;內(nèi)容產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,獨立內(nèi)容廠商出現(xiàn)。到2017年底將會賣出7000萬臺VR頭顯,帶來88億美元的虛擬現(xiàn)實硬件盈利和61億美元的虛擬現(xiàn)實軟件盈利。

3、2018年:硬件和內(nèi)容端標志性產(chǎn)品出現(xiàn),傳統(tǒng)硬件廠商開始收到嚴重沖擊。

4、2019年:硬件標準之爭開始,寡頭壟斷或為最終結(jié)局;內(nèi)容端封閉系統(tǒng)和開源系統(tǒng)體系競爭開始。

5、2020年:內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)搭建,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品完全融入社會生活,有望成為下一代基礎(chǔ)設施。到2020年,其價值可能會高達700億元美金。

發(fā)展優(yōu)勢

1、政治環(huán)境:釋放政策紅利,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

2、經(jīng)濟環(huán)境:國民消費轉(zhuǎn)型,驅(qū)動VR消費。

3、技術(shù)環(huán)境:軟硬技術(shù)迅速發(fā)展,助推產(chǎn)品創(chuàng)新。

發(fā)展限制

1、元器件、硬件等要求高,限制產(chǎn)品的應用升級。

2、內(nèi)容仍然較匱乏,且品質(zhì)難以保證。

3、使用場景仍然存在局限,待開發(fā)。

4、行業(yè)標準缺失,設備多種多樣。

總結(jié)

未來就在眼前

盡管VR十分昂貴,大多數(shù)情況下還需要強大電腦支持。這些可能將許多人限制在門外,而且內(nèi)容還不是十分豐富,但是虛擬現(xiàn)實非常容易建立,體驗起來也非常棒。

任何技術(shù)的發(fā)展都會經(jīng)歷各種陣痛,PC在出現(xiàn)10年后才流行起來,智能手機用了5年時間才成為真正的移動主宰,但它們已經(jīng)變得不可或缺,原因很簡單,因為它們給了人們前所未有的、神奇有用的體驗。VR也將如此,因為它代表著未來。

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