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少數(shù)派蟻視:全方位布局VR生態(tài)圈 謀定未來

   時間:2016-07-22 10:06:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

近期,主題為“性能殺手,感官怪獸”的2016蟻視新品發(fā)布會在北京國家會議中心舉行,發(fā)布會上正式發(fā)布了蟻視二代VR頭盔系列產(chǎn)品。產(chǎn)品體驗現(xiàn)場,人群比肩接踵,熱鬧非凡,從側(cè)面反映了用戶如火般的熱情和蟻視新品高漲的受歡迎程度。

蟻視二代新品用先進的設(shè)計理念、完美的產(chǎn)品外觀和前沿的硬件技術(shù)奠定了其在VR行業(yè)的領(lǐng)先地位。此外,蟻視CEO覃政全力布局VR內(nèi)容生態(tài),增強用戶體驗效果,推動VR應(yīng)用普及,將VR產(chǎn)品真正融入人們的日常生活,改變?nèi)藗兊纳罘绞健?/p>

從左到右,每日視界總經(jīng)理孫立、海信通信副總經(jīng)理隋立濤、17173網(wǎng)站VR執(zhí)行總監(jiān)毛周亮、、華碩ROG產(chǎn)品總監(jiān)樂可登、蟻視CEO覃政、英偉達中國區(qū)VR硬件業(yè)務(wù)負責人Water Zhou、光宇游戲副總裁蒲永明、元力影業(yè)總裁楊璐

蟻視二代VR頭盔發(fā)布 多項“黑科技”震撼業(yè)內(nèi)

蟻視二代VR頭盔獨家配備可實現(xiàn)精準位置追蹤全球獨一無二的“inside-out技術(shù)”,精準判斷用戶位置,精準抓捕用戶移動、站立、蹲下等肢體動作,實現(xiàn)了追蹤面積無限大,為用戶提供了在虛擬現(xiàn)實世界中自由移動的安全保障。同時,蟻視二代VR頭盔還配備了手勢識別功能的VR控制器,突破性的實現(xiàn)了五根手指全手勢識別功能,創(chuàng)新了VR游戲人機交互方式。此外,蟻視二代VR頭盔采用了瞳距自適應(yīng)系統(tǒng),智能聚焦,讓用戶舒適使用。無畸變光學解決方案、全兼容性開放生態(tài),多項革命性的技術(shù),讓蟻視成為VR行業(yè)的標桿。

蟻視“VR+游戲”——為超級玩家提供“最”體驗

現(xiàn)階段,有沒有好玩的游戲是VR用戶的核心需求。蟻視對于游戲生態(tài)布局這一點跑在了前列。蟻視自有內(nèi)容平臺ANTVR home,聚合大量游戲資源;此外,通過與Steam VR、OSVR的雙平臺合作,蟻視二代VR自有的兼容性可暢玩所有的VR游戲(平臺上HTC和OCULUS的VR游戲都可以玩);目前,蟻視正在與光宇游戲公司在私人定制、熱門游戲、聯(lián)合開發(fā)等方面發(fā)力,可以說,蟻視已經(jīng)用開放的游戲生態(tài)贏得了大量的用戶基數(shù),顛覆了傳統(tǒng)的游戲打法,占據(jù)了VR游戲發(fā)展的主動權(quán)。

光宇游戲副總裁蒲永明表示:端游已經(jīng)在走下坡路,手游出現(xiàn)了上升的趨勢,VR問世以來給游戲帶來一波新的熱潮,基于目前游戲的發(fā)展現(xiàn)狀,各大游戲廠商也加快布局VR+游戲戰(zhàn)略,由于蟻視在VR領(lǐng)域相比于其它公司具有技術(shù)優(yōu)勢,相信雙方合作可以積累更多的優(yōu)勢經(jīng)驗,這也是光宇游戲和蟻視合作的初衷。

游戲內(nèi)容本身不論多么出色,都需要特定的載體,這已然成為游戲行業(yè)的共識。某一游戲想要成為爆款,VR設(shè)備的普及一定是必要的前提。試想以后上下班坐地鐵的時候,每個人都戴著VR頭盔,在座位上“手舞足蹈”,屆時VR+游戲戰(zhàn)略布局將輻射所有人,每個人都會因此受益,顛覆傳統(tǒng)的娛樂方式。

蟻視“VR+影視”——為傳統(tǒng)行業(yè)注入新活力

《魔獸》用情懷取得了市場的認可,《阿凡達》用3D技術(shù)贏得了成功,不可否認,影視市場蘊含著巨大的礦藏。信息時代,傳統(tǒng)的影視企業(yè)都面臨著轉(zhuǎn)型的壓力。如何用技術(shù)實現(xiàn)影視變革,是擺在互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)面前不可回避的難題。蟻視和元力影業(yè)、每日視界等影視行業(yè)大咖宣布達成戰(zhàn)略合作,并就這一難題提出了技術(shù)解決方案—“VR+影視”生態(tài)。

傳統(tǒng)影視企業(yè),通過票房產(chǎn)生收入。有些熱門IP,還可用其衍生品創(chuàng)造額外的收入,比如鋼鐵俠,后續(xù)的IP玩具都可以為其帶來可觀的衍生品利潤。痛點是:線下體驗不好,用戶粘性較低??紤]到VR在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用前景,VR可以為觀眾帶來更真實的體驗感,提高用戶粘性,從而為影視作品創(chuàng)造更高的利潤前提同時也提高了VR的普及速度,打造了合作共贏的示范效應(yīng)。

目前,VR電影拍攝還沒有有效的解決手段,VR電影標準還未建立起來,各方都在共同探索之中。VR電影拍攝和平常的電影拍攝有很大的不同,包括布景、布光、拍攝角度差別很大,要求也更高。

元力影業(yè)總裁楊璐表示:希望可以和蟻視共同樹立起VR影視的標準,雙方在各自的領(lǐng)域里都有技術(shù)專長,雙方聯(lián)手,布局VR+影視生態(tài),搶占未來影視發(fā)展的制高點。蟻視擁有自主研發(fā)的VR攝像機,通過虛擬現(xiàn)實拍攝,產(chǎn)生4KVR視頻,為VR+影視生態(tài)布局提供技術(shù)支持。

除元力影業(yè)、每日視界、華視影業(yè)等影視、動畫公司外,蟻視還與樂視、愛奇藝等視頻網(wǎng)站,央視、開心麻花等達成合作,將制作出更多專業(yè)的VR視頻資源,將“VR+影視”擴充成一個包含制播一體的良性生態(tài)圈。

蟻視“VR+直播”——為新興行業(yè)豎立新標桿

說到傳統(tǒng)的影視行業(yè)就不得不提最近火透半邊天的“直播”,試想有一天你可以來到你喜歡的主播身邊,看她跳舞,聽她唱歌,和心目中的女神近距離接觸,這一切該是多么的美好!VR+直播,讓宅男近距離和女神互動不是夢。

據(jù)悉,國內(nèi)VR行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者蟻視宣布和360旗下花椒直播達成戰(zhàn)略合作,打造全球移動VR直播社交平臺,布局VR+直播生態(tài),創(chuàng)新直播新業(yè)態(tài),徹底顛覆用戶的視覺體驗和互動方式。傳統(tǒng)的手機直播不過是秀場的轉(zhuǎn)移化而已,在虛擬的房間里,主播進行各種表演(唱歌、跳舞、說段子),一群粉絲送禮物互動。由于技術(shù)低、門檻低,沒有實質(zhì)的護城河,所以各種互聯(lián)網(wǎng)公司都可以進軍直播行業(yè),形成了直播平臺的“百團大戰(zhàn)”。

據(jù)360游戲總裁許怡然介紹,自己到360之后便跟覃總想辦法各種方式合作,360優(yōu)勢是游戲,但是自己也在探索一些新的方向,包括VR這個方向。許怡然認為游戲有可能發(fā)展不如視頻快,視頻錄播可能還不如直播快,直播錄遠場景不如直播近場景直播有播頭,所以優(yōu)先選擇VR直播方向,而且要近場直播,攝象頭離角色2米以內(nèi)?;ń返谝粋€便找到蟻視,雙方坐一個辦公室干很長時間,第一次把VR這個近場直播的商業(yè)化模式跑起來,應(yīng)該是雙方合作的結(jié)晶。

許怡然說:“我們評估了全世界跟這個事相關(guān)的很多攝象頭以及采集端的設(shè)備,以及播放端的設(shè)備,應(yīng)該說看了很多家提供各種解決方案,最終跟蟻視走這么緊密,我覺得不僅從采集端相機來講還是播放端設(shè)備都是比較符合我們要求,也是第一個跑通,所以這一點我還是真誠很實在說的,我們花椒VR直播實踐證明蟻視還是比較靠譜的合作伙伴”。

蟻視作為花椒入局直播的合作伙伴,在VR硬件、技術(shù)方面提供支持,深挖直播的“護城河”。蟻視是VR行業(yè)的先行者,經(jīng)過多年的技術(shù)沉淀,在VR領(lǐng)域早已搶占了制高點。硬件方面,雙方合作推出了花椒VR蟻視眼鏡、花椒蟻視VR攝像頭。蟻視無畸變技術(shù)實現(xiàn)視角最大化還無畸變,讓直播更加真實、生動、有趣。此次蟻視和花椒VR+直播的戰(zhàn)略合作,用VR技術(shù)作為直播的護城河,對直播行業(yè)進行大清洗,最終會顛覆傳統(tǒng)的直播行業(yè)。

蟻視“VR+硬件”——軟硬結(jié)合技術(shù)驅(qū)動未來

在此次發(fā)布會上,華碩ROG產(chǎn)品總監(jiān)樂可登臺演講時宣布華碩與蟻視達成戰(zhàn)略合作。華碩樂可登臺上介紹,華碩與蟻視的合作策略分為三個方面,首先雙方會共同合作,華碩將相關(guān)電腦與蟻視二代VR頭盔優(yōu)化適配,實現(xiàn)蟻視二代VR頭盔在華碩ROG電腦上的即插即用,優(yōu)化消費者的VR體驗。第二,在渠道方面,雙方共享資源和流量,共同推廣消費級VR。第三,在銷售模式上,雙方將推出蟻視二代VR產(chǎn)品與華碩電腦套餐,共同讓利消費者。

而英偉達中國區(qū)硬件業(yè)務(wù)負責人Water Zhou也表示,蟻視是國內(nèi)首批集成了英偉達VR works的廠商,蟻視產(chǎn)品具有很強的創(chuàng)新性,在VR行業(yè)獨樹一幟,尤其是VR追蹤系統(tǒng)很有特點。雙方合作將使得在裝有英偉達顯卡的電腦上,蟻視二代VR頭盔的顯示畫質(zhì)、運行效率、降低延遲等方面進一步優(yōu)化,大大提升用戶虛擬現(xiàn)實體驗。

此外,蟻視在發(fā)布會上還首提“ANTVR ready”計劃,首先通過與華碩和英偉達的合作,將電腦與VR頭盔更完美適配。蟻視不僅在自身硬件上做到極致,而且通過ANTVR ready計劃與電腦、顯卡廠商一起從硬件源頭解決用戶的后顧之憂,更進一步為用戶打造極致的VR體驗。

同樣的邏輯也適用于目前普及化程度最高的擠出機智能硬件——手機行業(yè),它與VR相遇將會衍生出一種何樣的風采?在平臺化集體作戰(zhàn)思維盛行,VR正在慢慢形成一個系統(tǒng)和體系的當下,許多涉足VR市場的手機廠商選擇了和蟻視合作。

去年11月份,先是蟻視與聯(lián)想宣布共同推出便攜式虛擬現(xiàn)實設(shè)備——樂檬蟻視VR眼鏡,開創(chuàng)了手機廠商和VR創(chuàng)業(yè)公司合作的先河。今年五月,蟻視又在一個月內(nèi)一口氣和一加、海信、酷派三家手機廠商達成戰(zhàn)略合作,進一步推進VR硬件的普及。

相比于智能手機,VR可借鑒其發(fā)展經(jīng)驗。智能手機的普及,一方面是硬件技術(shù)達到一定標準,另一方面是豐富的內(nèi)容,而豐富的內(nèi)容需要構(gòu)建在統(tǒng)一的標準之上,成功的生態(tài)平臺將成為最大的贏家。VR 將起于硬件,爆發(fā)于內(nèi)容。蟻視布局VR內(nèi)容生態(tài),不僅推動VR產(chǎn)品的普及也是創(chuàng)建VR產(chǎn)品的標準,搶占VR發(fā)展的制高點。

2016年被稱為VR元年,這是VR發(fā)展的起跑線。世界各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛進軍VR行業(yè),資本市場對VR的青睞推動著VR的發(fā)展和普及。蟻視在VR產(chǎn)品的性能、體驗、技術(shù)等方面領(lǐng)先于行業(yè),成為可以和HTC、Oculus、三星等國際廠商想媲美的企業(yè)??v觀此次發(fā)布會蟻視公布的合作伙伴信息中不難看出蟻視在整個VR生態(tài)鏈戰(zhàn)略布局的藍圖。

據(jù)高盛此前發(fā)布的分析報告,VR蘊含巨大潛能,到2025年VR的市場規(guī)模有望達到800億美金。而蟻視憑借其扎實的技術(shù)積累,和完美的內(nèi)容生態(tài)布局,做VR界的革命者,舉創(chuàng)新旗幟,走“少數(shù)派”的路。業(yè)內(nèi)評論認為,蟻視“VR+”大生態(tài)布局立足硬件橫向拓展,從概念到現(xiàn)實,再到產(chǎn)業(yè)鏈、生態(tài)圈的逐漸完善,其前景將超乎想象。

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