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VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

   時(shí)間:2016-07-07 11:36:59 來(lái)源:騰訊數(shù)碼作者:周碩編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

現(xiàn)如今,要是你不知道VR是什么東西都不好意思跟人打招呼。沒(méi)錯(cuò)VR火了,鋪天蓋地,其呈現(xiàn)出來(lái)的巨大的發(fā)展?jié)摿蛟S是現(xiàn)階段我們難以想象的。據(jù)德銀預(yù)計(jì),到2016年底Oculus銷量將達(dá)到100萬(wàn)部,HTC Vive銷量將達(dá)到100萬(wàn)部,索尼PS VR銷量將達(dá)到250萬(wàn)部,到2017年這些數(shù)字將會(huì)更大。在如此巨大量的背后是兩家上游廠商未來(lái)幾年的巨大發(fā)展?jié)摿?,NVIDIA和AMD這對(duì)老冤家就在這種時(shí)代崛起中展開(kāi)了新一輪纏斗。

VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

VR將爆發(fā)崛起的巨頭會(huì)是NVIDIA和AMD

目前VR的呈現(xiàn)方式基本包括三大類型:PC高端VR呈現(xiàn)、游戲主機(jī)VR呈現(xiàn)以及移動(dòng)VR呈現(xiàn)。其中移動(dòng)端的呈現(xiàn)主要以手機(jī)作為顯示載體,其最終效果受影響因素比較多,硬件性能也僅能滿足一些簡(jiǎn)單需求。而相對(duì)來(lái)說(shuō)PC高端VR呈現(xiàn)和游戲主機(jī)VR是能夠帶來(lái)更優(yōu)秀體驗(yàn)的兩種方式。就現(xiàn)階段而言,以PS VR為代表的游戲主機(jī)呈現(xiàn)絕對(duì)是最佳選擇,主機(jī)+VR設(shè)備的總價(jià)格在普通用戶可觸及的范圍邊際,高端用戶完全有能給力購(gòu)買。但大多數(shù)人都盯著走在臺(tái)前這些星光閃耀的公司,卻忽略了上游巨頭。

PC端呈現(xiàn)最大的優(yōu)勢(shì)是質(zhì)量最高,效果最好,還可以通過(guò)硬件不斷擴(kuò)展以提升最終效果。未來(lái)如果VR設(shè)備出貨量按照調(diào)研預(yù)期持續(xù)放大,產(chǎn)品成本能夠持續(xù)走低,那么PC端的呈現(xiàn)將逐漸顯現(xiàn)出更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

PC端呈現(xiàn)目前最大的瓶頸來(lái)自于顯卡GPU性能,這是NVIDIA和AMD的主要領(lǐng)域,多年以來(lái)積累的關(guān)于顯卡GPU運(yùn)算方面的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)、專利、制造工藝將成為NVIDIA和AMD無(wú)法被撼動(dòng)的強(qiáng)大基礎(chǔ)。所有廠商只要涉及PC端的VR呈現(xiàn)一定都離不開(kāi)兩家巨頭的專利技術(shù)和支持,這就是我看好NVIDIA和AMD兩家傳統(tǒng)巨頭在VR浪超中必將再度崛起的根本原因。

NVIDIA將始終保持強(qiáng)勁勢(shì)頭

VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

▲近年來(lái)NV和AMD的研發(fā)投入趨勢(shì)

目前在GPU市場(chǎng)上,NVIDIA不管是從市場(chǎng)占有率還是從產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力來(lái)說(shuō)都處在非常強(qiáng)勁的態(tài)勢(shì)下。最近NVIDIA剛剛發(fā)布了GTX1070/GTX1080兩款旗艦顯卡,率先在VR推進(jìn)浪潮中拔高GPU性能水平,在GPU性能這個(gè)領(lǐng)域,NVIDIA無(wú)疑是這個(gè)地球上最強(qiáng)者。而近期曝光的消息來(lái)看,后續(xù)產(chǎn)品線分布,持續(xù)抓市場(chǎng)占有為目的的GTX1060已經(jīng)呼之欲出,移動(dòng)版GTX1080M性能也剛剛曝光??梢哉f(shuō)NVIDIA正在用一種對(duì)手難以招架的速度和確立自身的行業(yè)領(lǐng)先地位。如果說(shuō)VR浪超是一場(chǎng)奔跑競(jìng)賽,那么NVIDIA無(wú)疑已經(jīng)在出發(fā)階段領(lǐng)跑,為接下來(lái)的過(guò)程開(kāi)了一個(gè)好頭。

錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)讓AMD一直很尷尬

VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗
VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

▲交火后的RX480雙卡依然落后與GTX 1080

相對(duì)于NVIDIA來(lái)說(shuō),AMD的處境略顯尷尬,在市場(chǎng)占有率和產(chǎn)品性能水平上面雙雙被對(duì)手甩開(kāi),起步階段就處在跟跑的位置。在市場(chǎng)占有率上面,移動(dòng)端95%以上的份額都是對(duì)手的,在桌面端也大比數(shù)落后,產(chǎn)品性能上也是緊跟慢趕,十分被動(dòng)。

在各種方面沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下,AMD的產(chǎn)品始終采取一種錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的套路,專門針對(duì)NVIDIA產(chǎn)品縫隙進(jìn)行重點(diǎn)攻擊,以用戶難以拒絕的性價(jià)比挽回劣勢(shì)。

面對(duì)硬件要求極為苛刻的VR,在這種尷尬狀態(tài)下,今年AMD又帶來(lái)了新玩法:“1+1>2”,就是在單卡性能不及NVIDIA旗艦的情況下,以RX480雙卡交火同時(shí)低價(jià)的方式繼續(xù)保持對(duì)GTX1080高端市場(chǎng)的壓力,我想這也是AMD的無(wú)奈之舉吧。比較打臉的是,就在RX480上市之后,不少媒體對(duì)RX480雙卡交火進(jìn)行了詳盡測(cè)試,結(jié)果并不像官方描述那般美好,雙卡交火的RX480依然在整體性能上落后于單卡GTX1080,不知道AMD的高管得知自己又一次做了“PPT英雄”會(huì)是什么感覺(jué)。

雖然AMD主要方面都處在一個(gè)比較被動(dòng)的情況下,一個(gè)跟跑的狀態(tài)下,但是你別忘了VR是一個(gè)長(zhǎng)跑項(xiàng)目,跟跑不等于最終落敗,策略用的好的話實(shí)力偏弱的選手依然有機(jī)會(huì)。

其實(shí)你忽略了AMD很多作為

NVIDIA策略相對(duì)清晰,依靠現(xiàn)有優(yōu)勢(shì)持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),加緊合作加大力度開(kāi)發(fā),用加速滾雪球的方式讓對(duì)手跟不上趟。而AMD其實(shí)也在背后辛勤耕耘,只不過(guò)看上去策略招數(shù)與NVIDIA截然不同,既然正面交鋒不占優(yōu),那么AMD不妨來(lái)個(gè)重點(diǎn)突擊迂回包抄。

去年AMD利用在APU與GPU整體解決方案成本方面的優(yōu)勢(shì)頻繁搞一些動(dòng)作,直接拿下了所有主流的家用游戲主機(jī)市場(chǎng)。單從索尼PS系列主機(jī)2015一年銷量來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字就是就是4000萬(wàn)臺(tái)。所以雖然比不上臺(tái)式機(jī)的市場(chǎng)規(guī)模,但是游戲主機(jī)前期耕耘如今帶來(lái)的這種銷量規(guī)模絕對(duì)是一塊不小的肥肉。

許多人只關(guān)心AMD的市值多少,比NVIDIA低了多少倍,但是忽略了很多AMD技術(shù)儲(chǔ)備背后的價(jià)值。比如說(shuō)今年4月份,AMD授權(quán)專利與天津海光合資建廠的事兒簡(jiǎn)直轟動(dòng)業(yè)界,單單是出讓核心專利帶來(lái)的收益會(huì)有多大?股價(jià)很能說(shuō)明問(wèn)題,在4月份此新聞爆出之前,AMD的股價(jià)還僅僅徘徊在2.6元左右,此消息一出立刻帶來(lái)了一輪50%的暴漲,并直至如今的5元左右,公司市值從約20億美元直接飆升到40.23億美元。所以你真的敢忽視AMD品牌背后強(qiáng)大的技術(shù)能量嗎?

在VR大潮里誰(shuí)贏誰(shuí)輸已不重要

在VR這條路上,兩家巨頭技術(shù)實(shí)力雄厚,但只能算剛剛起步,后面的路還有很長(zhǎng),留給他們的時(shí)間還有很多,不管是在GPU技術(shù)實(shí)力上占優(yōu)的NVIDIA最終取得勝利,還是靠著APU+GPU整合方案以及各種突破性策略的AMD笑到最后,其實(shí)都不稀奇,也都不是最重要,重要的是VR將帶給NVIDIA和AMD兩家公司千載難逢的機(jī)會(huì),絕佳的實(shí)惠。如果預(yù)言接下來(lái)市值暴漲的巨頭會(huì)是誰(shuí)?我一定會(huì)說(shuō)是NVIDIA和AMD。

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