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芭樂傳媒副總裁劉冰:看好VR影視未來發(fā)展

   時間:2016-06-15 10:31:56 來源:黔訊網(wǎng)(貴陽)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

第一屆上海國際科技電影展映節(jié)日前正式落下帷幕,本屆展映節(jié)圍繞國內(nèi)外科技電影的豐碩成果以及未來發(fā)展展開了熱烈討論,芭樂傳媒副總裁劉冰作為《VR影視現(xiàn)狀&發(fā)展》論壇的嘉賓主持,與諸位嘉賓一同探討了關(guān)于我國VR電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,以及未來發(fā)展方向等諸多話題。

劉冰在論壇上表示,2016年作為VR技術(shù)元年,開啟了未來互聯(lián)網(wǎng)格局的新紀(jì)元,隨著國家層面工信部將VR產(chǎn)業(yè)納入互聯(lián)網(wǎng)+重點扶持產(chǎn)業(yè)范疇,民間層面大量風(fēng)投資本開始涌入VR領(lǐng)域,從而吸引了眾多從業(yè)人員進(jìn)入VR行業(yè),促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)整體快速發(fā)展。作為VR產(chǎn)業(yè)重要組成部分,VR影視也正式走入大眾視野。

劉冰認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實與電影的結(jié)合,將在今年迎來突飛猛進(jìn)地發(fā)展態(tài)勢。雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展前景受到全球范圍內(nèi)的矚目,但是無論從技術(shù)還是內(nèi)容上來看,VR技術(shù)仍然處于相對初級的發(fā)展階段,未來是美好的,但我們?nèi)杂泻荛L的路要走。

隨后,針對VR影視在國內(nèi)發(fā)展過程中遇到的一些問題,劉冰與在座嘉賓們進(jìn)行了更為深入的研討。

VR影視拍攝門檻高,硬件技術(shù)成最大障礙

目前,VR影視被從業(yè)者寄予很高期望,然而想要真正完成一部VR影片的拍攝,其困難程度超乎想象。國內(nèi)新晉新媒體影視導(dǎo)演澤田認(rèn)為,雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)發(fā)展時間已經(jīng)有十多年,但是VR影視卻仍然是個“稀罕物”。處在萌芽階段的VR影視,不僅從業(yè)者數(shù)量稀少,而且技術(shù)難題是擺在所有想要從事VR影視拍攝工作的第一座大山。

澤田表示,當(dāng)前擺在從業(yè)者面前的,主要是兩方面的問題,其根本還是在于設(shè)備和人。不得不說,當(dāng)前VR影視拍攝設(shè)備還十分業(yè)余,無論是國內(nèi)還是國外,VR攝影機(jī)都還未完全成熟,而能夠熟練運用這些設(shè)備,應(yīng)用到VR影視拍攝上面,這樣的專業(yè)人員仍然是鳳毛麟角。

與傳統(tǒng)電影的拍攝手法不同,VR影視對于導(dǎo)演、演員、攝像等各個影視拍攝環(huán)節(jié)上的工作人員都提出了新的要求,固有的技巧在這里完全不適用,甚至連劇本都完全被顛覆,專業(yè)人員轉(zhuǎn)型十分困難,必須要求大家從新學(xué)習(xí),并且掌握VR影視作品的拍攝技巧,至少在短時間內(nèi),國內(nèi)甚至國際上都沒有像傳統(tǒng)電影那樣成熟的團(tuán)隊可以駕輕就熟。

硬件設(shè)備迅猛發(fā)展,國內(nèi)企業(yè)正迅猛崛起

誠然,VR影視在拍攝上的高難度,確實桎梏了很多想要進(jìn)入該領(lǐng)域內(nèi)的制作團(tuán)隊,不過隨著相關(guān)拍攝設(shè)備的不斷更新?lián)Q代,一些技術(shù)上的難關(guān)正被逐漸攻克,相信在強(qiáng)大技術(shù)支撐下,VR影片將會擺脫這一束縛。

現(xiàn)場,VR拍攝設(shè)備制造商,成都理想境界合伙人田垚為大家?guī)砹斯狙邪l(fā)的最新360度VR攝像機(jī),其采用10~14頭光場相機(jī)組合而成,通過特有的軟件已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)VR視頻實時縫合,同時結(jié)合自身特有的視頻處理軟件,允許導(dǎo)演在特定區(qū)域現(xiàn)場指導(dǎo)拍攝,視頻輸出時可以同步實時去除指定區(qū)域影像,這一功能將在很大程度上降低VR影片的拍攝難度和后期處理的時間和成本

值得注意的是,像理想境界這樣技術(shù)先進(jìn),實力過硬的設(shè)備公司在國內(nèi)還比較少,未來一段時間內(nèi),將有更多更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品面向市場,屆時,拍攝的硬件設(shè)備將不再是禁錮VR影視發(fā)展的攔路虎。

隨后,國內(nèi)知名VR公司暴風(fēng)魔鏡的BD合伙人李虓也表示,作為VR影視作品輸出平臺,包括暴風(fēng)魔鏡在內(nèi)的幾乎所有視頻平臺,對于VR影視作品的渴望是不言而喻的,不過囿于當(dāng)前VR影視作品的數(shù)量稀缺,同時質(zhì)量相對粗糙,導(dǎo)致各家平臺對于VR影片的投入相對謹(jǐn)慎。

但是可以預(yù)見的是,伴隨VR影視作品質(zhì)量整體水平不斷提升,無論從數(shù)量還是質(zhì)量上來說,都將隨著時間的推移積累產(chǎn)生質(zhì)變,而那時,也將是VR影視全面爆發(fā)的最佳時機(jī)。

VR成繼互聯(lián)網(wǎng)、APP之后的第三個行業(yè)風(fēng)口

隨著Facebook以20億美元收購VR公司Oculus以來,VR產(chǎn)業(yè)浪潮迅速火遍全球,成為炙手可熱的朝陽產(chǎn)業(yè),與之而來的相關(guān)產(chǎn)業(yè)也迅速在國內(nèi)如雨后春筍一般遍地開花。在業(yè)內(nèi)媒體代表極果網(wǎng)創(chuàng)始人劉鵬看來,VR產(chǎn)業(yè)極有可能成為繼PC、移動端APP之后,第三個引領(lǐng)行業(yè)革命的風(fēng)口,無論是商業(yè)、旅游、教育、醫(yī)療,還是影視、資訊,乃至零售等行業(yè),都將為VR產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)滲透力所囊括,而這在各領(lǐng)域內(nèi)已經(jīng)基本達(dá)成共識,雖然當(dāng)前仍然處于摸著石頭過河的探索階段,但是未來前景為越來越多的企業(yè)所看好。

極果網(wǎng)表示,VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,勢必要在一個健康規(guī)范的環(huán)境中成長,對于從業(yè)者而言,大家更渴望一個公平的競爭機(jī)會,同時也需要一個自由開放的發(fā)展環(huán)境,類比其他行業(yè)初期發(fā)展模式,目前VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢還處在野蠻生長階段,同時,行業(yè)規(guī)范的形成也在逐步成型當(dāng)中。

作為與VR行業(yè)密切相關(guān)的VR影視,將會在未來扮演怎樣的角色,大家都十分期待,目前國內(nèi)影視行業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,與國際接觸日益頻繁,國內(nèi)VR影視擁有廣闊的發(fā)展空間,未來中國VR影視作品引領(lǐng)世界發(fā)展潮流并非全無可能。

另外,之所以目前VR影視作品制作相對困難,成本居高不下,主要原因還在于VR影視產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的磨合程度不高,整體協(xié)作通道尚未完全打通,一旦相對成熟的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)得到統(tǒng)一,行業(yè)整體發(fā)展的流暢度將上升到一個新的高度。

而就技術(shù)水平而言,國內(nèi)VR影視制作能力事實上并不十分遜色與國外,甚至在某些方面,我們還處于相對領(lǐng)先的地位,不過就整體發(fā)展水平來看,與國際相比,我們?nèi)匀挥泻芏嘈枰獙W(xué)習(xí)和趕超的地方。而當(dāng)前我國影視制作國際化發(fā)展模式已經(jīng)趨于成熟,大量院線電影甚至是網(wǎng)絡(luò)影視劇已經(jīng)紛紛與國際接軌,VR影視國際化也將水到渠成,指日可待。

最后,劉冰表示,我國新媒體影視發(fā)展已經(jīng)到了一個新的階段,經(jīng)過幾年的不斷積累,行業(yè)已經(jīng)形成了多個頗具競爭力的原創(chuàng)影視作品制作發(fā)行平臺,新媒體VR行業(yè)同樣正處于蓬勃發(fā)展階段。此次論壇針對我國VR影視產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的深入探討,將會為從業(yè)者下一步的發(fā)展方向提供非常重要的借鑒意義。

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