ITBear旗下自媒體矩陣:

VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

   時(shí)間:2016-06-14 09:07:17 來源:網(wǎng)易科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

6月14日消息,據(jù)Venturebeat網(wǎng)站報(bào)道,當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)做得非常成熟時(shí),它可能是非常神奇的體驗(yàn)。我現(xiàn)在還記得第一次嘗試三星的GearVR時(shí),自己穿越太陽系時(shí)無比奇妙的感覺。那種漂浮太空與巨大行星為鄰的感覺讓我有一種強(qiáng)烈的存在感,那是你在二維視頻里無法體會的。

雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近期有所牽制,但該行業(yè)的現(xiàn)狀與四年前的OTT(Over The Top的縮寫,指通過互聯(lián)網(wǎng)向用戶提供各種應(yīng)用服務(wù))視頻空間非常相似——沒有人知道如何發(fā)展或者如何從中盈利。目前已經(jīng)有很多實(shí)驗(yàn)正在進(jìn)行,也有開放的空間讓不同的人嘗試。

我在Verizon ventures工作的職責(zé)之一便是預(yù)測一個(gè)市場在未來三五年的狀況,并對我相信會成功的公司進(jìn)行投資。現(xiàn)在投資虛擬現(xiàn)實(shí)可能為時(shí)過早。據(jù)風(fēng)投數(shù)據(jù)公司CB Insights表示,2015年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)已經(jīng)籌集6.58億美元,據(jù)硅谷第三方研究機(jī)構(gòu)pitchbook估計(jì),自2010年起該行業(yè)已經(jīng)籌集了40億美金。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)獲得日益增多的投資和技術(shù)提高,真正的問題在于哪些才是最值得投資的方面?首先我們來看看虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵組成部分和它們各自的吸引力。

內(nèi)容

VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

評估:大多數(shù)現(xiàn)有的制片公司(無論是真人(或?qū)嵕?電影還是計(jì)算機(jī)生成的)都能夠創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。內(nèi)容制造商仍在試圖弄明白虛擬現(xiàn)實(shí)能夠展示什么內(nèi)容,當(dāng)然現(xiàn)在還有專門的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制造商,但是傳統(tǒng)的視頻制作公司也能轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M現(xiàn)實(shí)制作。那些能夠創(chuàng)造沉浸式的情感故事,無論是小說還是非小說的制片公司都將獲得成功,畢竟這項(xiàng)技術(shù)只要學(xué)習(xí)就能掌握。

照相機(jī)

VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

虛擬現(xiàn)實(shí)照相機(jī)有好幾個(gè)方面與眾不同,有些是立體式的,有的沒有頂部和底部照相機(jī),或者只能覆蓋180度的范圍。有些是直播,而有些是錄制下來播放的。其中一項(xiàng)有趣的新技術(shù)便是容積捕獲(volumetric capture),與從一個(gè)面朝外的點(diǎn)拍攝視頻的360度照相機(jī)有所不同,這個(gè)市場目前較小,但正在快速增長。將會有專業(yè)的、產(chǎn)消合一者(Prosumer) 和消費(fèi)者的新相機(jī)裝置(camera rigs),但與運(yùn)動相機(jī)市場一樣,針對每一個(gè)目標(biāo)消費(fèi)群將會有幾個(gè)相機(jī)制造商,以及一些更為廉價(jià)的高仿品或者高度專業(yè)的照相機(jī)。但很可能這個(gè)市場最終剩下的制造商寥寥無幾。

平臺

VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

評估:平臺是虛擬現(xiàn)實(shí)的“膠水”,在這個(gè)領(lǐng)域獲得成功的公司往往是那些能夠打造創(chuàng)新性、差異化增值特征,以及一個(gè)投遞機(jī)制的公司。例如,運(yùn)動虛擬現(xiàn)實(shí)平臺應(yīng)該能夠提供多攝像機(jī)角度、畫中畫、玩家和游戲統(tǒng)計(jì),以及集成的廣告。這也是公司可以通過添加新特征和功能進(jìn)行科技創(chuàng)新的領(lǐng)域,無論是這些特征和功能是提供彈出的記分牌、通過四處張望來激活的創(chuàng)新性菜單系統(tǒng),還是提高交互性?,F(xiàn)有的OTT玩家應(yīng)該開始探索添加虛擬現(xiàn)實(shí)平臺。注意,我認(rèn)為該領(lǐng)域還該包括軟件開發(fā)工具包/制程設(shè)計(jì)套件(SDKs/PDKs)。

頭盔

VR最值得投入兵力的地方在哪?內(nèi)容還是硬件

評估:最好先等等看頭盔公司的發(fā)展動況。新特征可能會給某些頭盔制造商帶來優(yōu)勢(例如FOVE應(yīng)該包括眼部追蹤),但一個(gè)好的頭盔制造商需要大量資金解決現(xiàn)有頭盔設(shè)備所有的問題。Oculus和HTC很有可能已經(jīng)在準(zhǔn)備推出各自頭盔的第二個(gè)版本,和照相機(jī)市場一樣,我相信頭盔市場最終只會剩下少數(shù)幾個(gè)制造商,除非它們是有利可圖的產(chǎn)品(例如具有醫(yī)療或者工業(yè)應(yīng)用)。下一代的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔很可能包含更高的分辨率、更好的頭部追蹤以及實(shí)際環(huán)境和虛擬環(huán)境之間更好的交互(例如,更好的控制器)——所有的特征都意味著更高的成本。此外,手機(jī)制造商將打造更加強(qiáng)大的設(shè)備,它們將具有更高分辨率的顯示以驅(qū)動虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(就像第一代GearVR和現(xiàn)在谷歌的Cardboard)。雖然更專業(yè)的頭盔很可能會提供更高端的體驗(yàn),每一個(gè)手機(jī)用戶都可以擁有一個(gè)支持虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備。(注意:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)制造商可能擁有更多機(jī)會在市場上推出它們的設(shè)備,但這需要另外一篇博客專門講這個(gè)問題。)

整體考量

我發(fā)現(xiàn)有些公司試圖創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)制造和科技平臺。我的建議是公司專注在他們擅長的領(lǐng)域,魚和熊掌不可兼得。虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作比2D視頻難得多,所以讓制片公司來創(chuàng)造最佳的體驗(yàn)吧。技術(shù)公司應(yīng)該集中精力打造最好的平臺或者硬件(但不要兩者都做)以支持內(nèi)容的創(chuàng)造、提高和投放。內(nèi)容制造商最好與科技合作伙伴確立戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,不要自己獨(dú)自處理多個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)部件。

所以誰將獲得成功?和OTT視頻一樣,大型內(nèi)容制造商在尋找端到端的平臺合作伙伴。那些能夠在云端以服務(wù)的形式(PaaS)提供端到端虛擬現(xiàn)實(shí)平臺,從視頻捕捉到分發(fā)的公司將獲得最大的機(jī)會。平臺應(yīng)該是照相機(jī)獨(dú)立、內(nèi)容獨(dú)立和玩家獨(dú)立,它應(yīng)該可以與不同來源和任何頭盔相兼容。一個(gè)有前途的端到端平臺應(yīng)該可以捕獲、拼接、編碼和插入廣告和物體,處理內(nèi)容導(dǎo)航,發(fā)布、(通過CDN)傳遞和針對不同頭盔給用戶展示。這是一項(xiàng)龐大的工程。

而無線5G即將到來。利用它的高帶寬、低延遲和超快網(wǎng)速,5G將為虛擬現(xiàn)實(shí)(以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))提供不可思議的機(jī)會。具有日益增強(qiáng)計(jì)算能力和高分辨率展示的手機(jī)裝配上5G后將實(shí)現(xiàn)現(xiàn)在無法達(dá)到的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。想象一下虛擬現(xiàn)實(shí)的各種應(yīng)用場景,比如賽車,醫(yī)生遠(yuǎn)程給病人做手術(shù)、起重機(jī)操作員人在家里就能在施工現(xiàn)場工作、飛行員在1000英里遠(yuǎn)處操作無人機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)和5G能夠帶來的機(jī)會是無窮無盡的,它或可能改變我們娛樂和工作的方式。

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)不斷發(fā)展,它的未來將由那些可以提供最扣人心弦的沉浸式體驗(yàn)的初創(chuàng)企業(yè)所決定,我們將密切關(guān)注。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version