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VR領(lǐng)域行業(yè)風(fēng)向標(biāo) 解讀IDEALENS核心技術(shù)

   時(shí)間:2016-05-19 14:43:14 來(lái)源:泡泡網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

今年最火爆的是什么?不用說(shuō)大家都會(huì)異口同聲的說(shuō)是VR產(chǎn)品,在2015年開(kāi)始,眾多的VR產(chǎn)品就開(kāi)始亮相。繼HTC Vive、Oculus Rift和索尼PS VR這三大巨頭之后,又一革命性VR產(chǎn)品在2016年的美國(guó)西雅圖發(fā)布,它就是IDEALENS二代VR一體機(jī),它是一款完美演繹了VR一體機(jī)“移動(dòng)魅力”的產(chǎn)品,在VR爆發(fā)的元年,它就拋棄了同質(zhì)化的產(chǎn)品模式,在佩戴和體驗(yàn)上做到了別具一格。

VR領(lǐng)域行業(yè)風(fēng)向標(biāo) 解讀IDEALENS核心技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最容易忽略的門(mén)檻:“佩戴舒適度”

IDEALENS二代機(jī)的運(yùn)算、顯示、追蹤、電池等硬件都集中在小巧的機(jī)身中,不需要連接主機(jī)和任何線纜,實(shí)現(xiàn)了完全的獨(dú)立運(yùn)行,它還采用全球首創(chuàng)電池倉(cāng)后置的“黃金配重”方式,使頭盔主體部分達(dá)到全球最輕,重量分布更加均衡,大幅減輕頸部負(fù)擔(dān)。

對(duì)于一個(gè)要佩戴在我們頭上的設(shè)備,它的重量是首先需要我們考慮的,其實(shí)最好的VR應(yīng)該是和我們佩戴的眼睛一樣,不給頭部造成巨大的負(fù)擔(dān)。IDEALENS二代機(jī)將重量控制在這個(gè)水平已經(jīng)實(shí)屬不易,要知道它里面包含了兩塊屏幕,要做到無(wú)線化傳輸數(shù)據(jù),還要兼顧輕量化,這是目前三巨頭都不能做好的一件事情。

VR領(lǐng)域行業(yè)風(fēng)向標(biāo) 解讀IDEALENS核心技術(shù)

Unity Technologies公司首席軟件工程師皮特?莫斯(Pete Moss)

IDEALENS商務(wù)拓展總監(jiān)布倫特?杰因茨(Brent Jentzsch)

配合鋼結(jié)構(gòu)彈簧式的頭部固定方式,IDEALENS二代機(jī)的佩戴系統(tǒng)可以在無(wú)需調(diào)節(jié)的情況下,與頭部良好貼合,即使在動(dòng)作類(lèi)游戲中做出較大幅度的肢體動(dòng)作,也不會(huì)松動(dòng)。并且針對(duì)不同使用場(chǎng)景,在IDEALENS二代機(jī)中也內(nèi)置了相應(yīng)的使用場(chǎng)景模式,極大方便了用戶佩戴使用。

另外一點(diǎn)就是頭戴的平衡感,三巨頭的VR都是將重量放在頭顯的前端,這會(huì)給我們的面部帶來(lái)巨大的壓迫感,也是為什么VR產(chǎn)品會(huì)戴著很熱很閉塞,因?yàn)橹亓渴冀K在壓迫著我們臉部的神經(jīng),會(huì)導(dǎo)致很快產(chǎn)生疲倦感。對(duì)于配重的分配可以說(shuō)IDEALENS二代機(jī)走在了三巨頭之前,舒適感將是吸引用戶佩戴的最先決因素。

接近人眼可視角度 低延時(shí)消除暈眩感

IDEALENS二代機(jī)在VR的核心指標(biāo)上也是遙遙領(lǐng)先,它在光學(xué)技術(shù)方面,可視區(qū)間達(dá)到了120°,是市場(chǎng)上VR硬件第一。在國(guó)內(nèi)率先開(kāi)售的HTC Vive可視角度為110度,IDEALENS二代機(jī)則更上一層樓,可視角度覆蓋120°,更加接近我們?nèi)搜蹖?shí)際看到的角度。

IDEALENS二代機(jī)采用三星頂級(jí)的移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),內(nèi)部屏幕采用了兩塊低余暉AMOLED屏幕,刷新率達(dá)90Hz,搭配IDEALENS團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的低時(shí)延技術(shù)及ATW(異步時(shí)間扭曲)技術(shù),可有效降低顯示延遲及使用眩暈感,整體時(shí)延可控制在17ms內(nèi),相比PS VR的19ms和HTC Vive的22ms將要更強(qiáng),完全不會(huì)讓用戶在使用VR的時(shí)候有任何惡心和暈眩。

VR領(lǐng)域行業(yè)風(fēng)向標(biāo) 解讀IDEALENS核心技術(shù)

在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的Unity Technologies公司首席軟件工程師皮特?莫斯(Pete Moss)評(píng)價(jià):“視角感覺(jué)很好,幾乎可以達(dá)到全域,非常自然,沒(méi)有一般產(chǎn)品那種違和感,自然視覺(jué)效果很好,比Oculus還棒,畫(huà)面成像比較細(xì)膩,與知名VR設(shè)備相比最大的不同,就是不受時(shí)空限制,可以無(wú)線操作也是一大優(yōu)點(diǎn)。”

同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)所有專(zhuān)業(yè)人士都表示IDEALENS二代機(jī)的沉浸感很強(qiáng),其中一位專(zhuān)業(yè)人士表示:“超大的視角和炫麗的畫(huà)質(zhì),即刻將我?guī)氲揭粋€(gè)未知的世界,仿佛身臨其境,摘下眼鏡后,有短短幾秒鐘回到現(xiàn)實(shí)世界的恍惚感,真是太棒了”。

能互動(dòng)才是真VR 識(shí)別精度達(dá)到1mm級(jí)別

VR不僅僅是一個(gè)頭顯,VR是指的虛擬現(xiàn)實(shí),在我們沉浸式的體驗(yàn)中,與我們四肢的互動(dòng)才能算上真正的“現(xiàn)實(shí)”。在這點(diǎn)上,IDEALENS二代機(jī)還將推出擁有國(guó)際專(zhuān)利保護(hù)的新型位置追蹤套件,成本更低,識(shí)別精度更高,可達(dá)到1mm級(jí)別的精度識(shí)別。我們所有的動(dòng)作,都會(huì)被IDEALENS二代機(jī)捕捉到,無(wú)論你是用來(lái)打游戲、看電影和社交應(yīng)用,我們的操作“認(rèn)知”都被打破了。

IDEALENS二代機(jī)支持多人、大范圍的動(dòng)作捕捉。利用位置追蹤套件,用戶可以自由移動(dòng),行走、跳躍、揮動(dòng)武器,IDEALENS將回應(yīng)用戶在虛擬世界的一舉一動(dòng)。固定式的VR并不能營(yíng)造身臨其境的感覺(jué),這也是VR亟待解決的問(wèn)題之一,可移動(dòng)是衡量下一批VR產(chǎn)品的重要指標(biāo)之一。

專(zhuān)業(yè)的人做專(zhuān)業(yè)的事 IDEALENS二代機(jī)為什么比三巨頭的要棒?

IDEALENS有80余人的工程師團(tuán)隊(duì),核心團(tuán)隊(duì)中有4位博士與21位碩士,工程師團(tuán)隊(duì)相當(dāng)一部分來(lái)自谷歌、華為、中興、松下、阿里、騰訊、網(wǎng)易、中科院等機(jī)構(gòu)。首席科學(xué)家、技術(shù)總監(jiān)在可穿戴計(jì)算、計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域均有超過(guò)十年的技術(shù)研究與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

VR領(lǐng)域行業(yè)風(fēng)向標(biāo) 解讀IDEALENS核心技術(shù)

Unity Technologies公司首席軟件工程師皮特?莫斯(Pete Moss)

UploaDVR公司CEO泰勒?弗里曼(Taylor Freeman)

VRstudiOS公司產(chǎn)品集成總監(jiān)伊萬(wàn)?布勞斯特恩(Ivan Blaustein)

VR對(duì)于所有廠商來(lái)說(shuō)都是一張白紙,都是剛剛在起步階段,目前來(lái)看是一個(gè)可以公平競(jìng)爭(zhēng)的產(chǎn)品類(lèi)目。IDEALENS的工程師團(tuán)隊(duì)在業(yè)內(nèi)已經(jīng)實(shí)屬不小了,蘋(píng)果作為全球IT業(yè)界的佼佼者,VR/AR團(tuán)隊(duì)也不過(guò)是100人。在有著行業(yè)內(nèi)豐富建樹(shù)的IDEALENS工程師團(tuán)隊(duì)而言,他們擁有更多的發(fā)言權(quán)。

IDEALENS是一個(gè)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的VR新興之秀,在IDEALENS二代機(jī)的發(fā)布會(huì)上,吸引了不少VR領(lǐng)域的大伽,其中有創(chuàng)辦西雅圖VR沙龍的VREAL公司CEO Todd Hooper、UploaDVR公司CEO Taylor Freeman、Unity Technologies公司首席軟件工程師Pete Moss、VRstudiOS公司產(chǎn)品集成總監(jiān)Ivan Blaustein、Studio/216資深技術(shù)專(zhuān)家Kyle Riesenbeck等蒞臨現(xiàn)場(chǎng),這也是業(yè)內(nèi)對(duì)于IDEALENS公司推出產(chǎn)品的認(rèn)可。

根據(jù)美國(guó)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData預(yù)估,2016年全球VR市場(chǎng)收入規(guī)模將達(dá)到36億美元,而到2020年,全球VR市場(chǎng)的年收入將達(dá)到400億美元。目前的VR市場(chǎng)是一片藍(lán)海,全球的技術(shù)和資金注入到了VR領(lǐng)域。IDEALENS已經(jīng)在火熱的競(jìng)爭(zhēng)中推出了二代頭顯,在核心技術(shù)上已經(jīng)取得了領(lǐng)先地位。

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