VR這塊大蛋糕,到底要怎么下嘴才能吃的過癮?
2015年時,VR尚屬初火。從業(yè)界巨頭的動向看,這個問題的答案走向了兩個極端。一方面,Oculus、HTC、Sony等巨頭篤定PC級VR的發(fā)展路線,蓄力研發(fā)產(chǎn)品;另一方面,三星、谷歌等拖著悠長的一隊雜牌軍走上了手機VR盒子這條捷徑。相較之下,一體機陣營則鮮見巨頭,僅有IDEALENS等一些堅定信仰一體機的品牌。
時過一年,VR行業(yè)的風向是否依舊呢?
拐點乍現(xiàn),一體機趨勢漸成
頂著VR元年的標簽,2016年只走了不到一半,但VR行業(yè)的風口已悄然轉(zhuǎn)向,這次業(yè)界把目光聚焦到了VR一體機上。
近半年間,僅國內(nèi)的新晉品牌,就有多達十幾家宣稱要做VR一體機,個別品牌已經(jīng)研發(fā)出工程樣機,其它已陸續(xù)開始眾籌。在資本的風口之下,不排除未來將有更多創(chuàng)業(yè)團隊涉足這一領域。當前,一些3C巨頭也把目光瞄準了VR一體機,甚至有些品牌已經(jīng)開始下手。近期有報道稱,三星已經(jīng)在研發(fā)一體機,或?qū)⑷〈涫謾CVR盒子Gear VR。
此外,華為等手機大廠商也陸續(xù)進場,雖然普遍選擇做手機VR盒子,但業(yè)界揣測,這多半意在低成本試水VR,后續(xù)發(fā)力,極有可能選擇VR一體機。
相較跟進者和觀望者,一體機的鐵桿品牌現(xiàn)在則是“好風憑借力,送我上青云”,順勢向市場推出了重量級產(chǎn)品。比如IDEALENS近期在西雅圖發(fā)布的力作——IDEALENS二代機。
上游產(chǎn)業(yè)鏈集體亢進
與下游相比,VR一體機產(chǎn)業(yè)上游的熱鬧有過之而無不及。移動芯片廠商中,高通在今年3月召開的GDC上已經(jīng)發(fā)布了驍龍820針對VR優(yōu)化的SDK,芯片集成了Adreno530,為VR提供鼎力支持。英特爾也頻頻與一些下游廠商接觸,對這一領域的圖謀不言自明。三星方面已有傳言,稱其將在2017年推出專門的VR芯片。
在GPU芯片領域 ,AMD有Radeon的基礎技術優(yōu)勢在手,自然毫不放松,在GDC上,AMD就曾聯(lián)手下游廠商發(fā)布過一款VR一體機。作為AMD的老冤家,雖然還未聽聞NVIDIA在VR一體機方面有什么動作,但肯定沒閑著。
谷歌對Android系統(tǒng)的VR優(yōu)化也是快馬加鞭,在4月中旬放出的Android N第二個開發(fā)者預覽版中,已經(jīng)包含了 “VR Listener”和“VR Helper”的標記,正式版對VR的優(yōu)化已成定局。
縱覽整個產(chǎn)業(yè)版圖,可以說VR的產(chǎn)業(yè)鏈條正在一體機的趨勢感召下集體亢進。
領航產(chǎn)品定義VR一體機未來
業(yè)界之所以看好VR一體機,首要因素是其便攜優(yōu)勢最符合VR在生活和行業(yè)泛應用的要求,不用連接主機,也沒有線纜束縛,不限場地和使用條件等等。同時,一體機又有很大的技術縱深來提升VR的體驗度。
但是,也正是因為這些優(yōu)勢,造成了VR一體機在產(chǎn)品開發(fā)理念層面要面臨的挑戰(zhàn)——既要在設計上滿足復雜多變的應用環(huán)境,還要在體驗度上追平PC級VR。這方面,IDEALENS二代機所表達的產(chǎn)品理念就很有代表性。
就前者而言,這款產(chǎn)品的一體化佩戴解決方案優(yōu)點很突出。IDEALENS二代機將主機部分的重量控制到了320g,并首創(chuàng)電池倉后置的配重方案,進一步平衡了機身配重。再加上其免調(diào)節(jié)設計的頭部固定方式,整體上使產(chǎn)品的配戴既緊致又輕便。對于后者,在IDEALENS二代機上也有了實質(zhì)性的突破。比如其120°超大視場角,已然超越了部分PC級VR。配合低余暉90Hz刷新率的雙AMOLED屏,使產(chǎn)品的沉浸感達到一個新的水平。可以說,IDEALENS二代機整體上將VR行業(yè)的標準再度提升。
整體上看,無論是產(chǎn)品、核心配件還是應用,VR行業(yè)一體機的解決方案已較年初有了非常大的進步,但是一體機品類的趨勢地位能否長青不衰,最終還是要看在生活和行業(yè)應用方面的滲透度。不過,相信隨著產(chǎn)業(yè)鏈的合力推動、前沿廠商技術的不斷突破和產(chǎn)品理念的逐漸成熟,屬于一體機的VR時代可以期許。