ITBear旗下自媒體矩陣:

TPCAST技術(shù)的發(fā)展能否為VR技術(shù)帶來春天?

   時(shí)間:2016-04-11 16:28:26 來源:硅谷網(wǎng) 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

2015年被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的爆發(fā)年,只要是科技相關(guān)的會(huì)議,都能見到VR的影子。即便如此,目前很多人對(duì)VR這一噱頭仍保持疑惑,認(rèn)為其發(fā)展前路坎坷,很可能會(huì)像前幾年全息投影與5D電影一樣曇花一現(xiàn)。這恰恰與數(shù)年前投屏技術(shù)的瓶頸相類似。

硬件標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,VR前行路艱難

由于VR火爆,大廠商也跟隨發(fā)力硬件研發(fā),如三星GearVR、暴風(fēng)眼鏡等,還有很多廠商推出的VR眼鏡盒子。但是硬件平臺(tái)的分散與發(fā)展程度不同,使得各個(gè)設(shè)備的分辨率和刷新率與延遲也不同,造成了標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一。

目前VR設(shè)備屏幕分辨率多是2K,理論上需4K以上分辨率屏幕才足夠清晰。屏幕刷新幀速,理論上需達(dá)到最低120HZ,很多設(shè)備達(dá)不到。從這一點(diǎn)不難看出,至于VR發(fā)展的首要因素就是硬件標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一。也正因如此,很多人并不看好VR的發(fā)展前景。

投屏沖破屏障,進(jìn)入新發(fā)展時(shí)代

無獨(dú)有偶,投屏技術(shù)的興起及發(fā)展,也曾面臨與VR技術(shù)相似的尷尬局面。隨著安卓智能電視盒子的普及,投射投屏軟硬件不在少數(shù),不過這類軟硬件均是通過手機(jī)與電視屏相連,將畫面投射到電視屏上,共享自己手機(jī)里的資源、照片、視頻等。這種投屏因其各個(gè)品牌的手機(jī)協(xié)議不同,兼容性問題很難解決。

現(xiàn)如今,以傳送科技首創(chuàng)的TPCAST為代表的手機(jī)無線觸控?cái)U(kuò)展顯示技術(shù)已經(jīng)突破了硬件不統(tǒng)一帶來的發(fā)展瓶頸。TPCAST可以將手機(jī)的顯示通過無線信號(hào)完美投放到任意尺寸的屏幕,同時(shí)還可以通過觸摸屏等I/O設(shè)備對(duì)手機(jī)進(jìn)行操控。

通過TPCAST通用手機(jī)無線觸控?cái)U(kuò)展顯示技術(shù),可以將手機(jī)的內(nèi)容流暢地推送到各種屏幕上,還能外接鍵盤、鼠標(biāo)、手柄等設(shè)備,把手機(jī)的計(jì)算能力擴(kuò)展成臺(tái)式機(jī)、筆記本電腦的使用形態(tài)。

TPCAST與VR牽手,或?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)

在VR領(lǐng)域里,Room-Scale虛擬游戲技術(shù)的發(fā)現(xiàn)無疑是令人興奮的,這種技術(shù)為玩家提供了一種能夠在自由空間走動(dòng)的機(jī)會(huì)。但Room-Scale技術(shù)如何能然用戶體驗(yàn)更為逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)也是對(duì)開發(fā)人員的全新挑戰(zhàn)。

在此之前,由于投屏技術(shù)的發(fā)展屏障,大部分技術(shù)開發(fā)人員將VR的應(yīng)用更多的放在了手機(jī)與眼鏡的結(jié)合。傳送科技的TPCAST通用手機(jī)無線觸控?cái)U(kuò)展顯示技術(shù)能夠流暢的將手機(jī)內(nèi)容投至大屏幕,擴(kuò)展了VR技術(shù)的使用環(huán)境。

此前,技術(shù)人員紛紛猜測,若將投屏技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合,或許可以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn):將Room-Scale房間的四面圍墻、底部、頂部紛紛改裝為顯示屏,利用投屏技術(shù)將組合成一個(gè)房間故事的影視內(nèi)容分別投影至不同的屏幕上,組合成為一個(gè)立體的空間,用戶只需要佩戴簡易的VR眼鏡結(jié)合觸控技術(shù),即可實(shí)現(xiàn)身在其中的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

隨著科技的發(fā)展,以傳送科技首創(chuàng)的TPCAST技術(shù)已經(jīng)突破了因?yàn)橛布唤y(tǒng)一制衡投屏技術(shù)發(fā)展的瓶頸了。在此基礎(chǔ)之上,弱將投屏技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合,或許能為VR技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)和空間。讓用戶的體驗(yàn)不止局限在手機(jī)屏幕上,而是更大的屏幕和更多屏幕的組合方式,實(shí)現(xiàn)全方位立體式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version