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到底多么清晰?顛覆級(jí)VR產(chǎn)品小派4K靠譜大猜想

   時(shí)間:2016-04-05 16:31:41 來(lái)源:中華網(wǎng)投資編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

日前,小派科技發(fā)出邀請(qǐng)函,邀請(qǐng)媒體和行業(yè)參加4月7日在北京舉行的新品發(fā)布會(huì),值得一提的是,發(fā)布會(huì)以“從未如此清晰”為主題,顯然,小派科技對(duì)即將推出的產(chǎn)品信心十足,筆者也從業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)這款即將面世的產(chǎn)品做一個(gè)猜想。

分辨率

顯然這是最容易得出結(jié)論的一個(gè)參數(shù)。小派4K通過(guò)名字就坦蕩蕩的說(shuō)出來(lái),目前大部分市場(chǎng)流通的所謂“VR”設(shè)備都受困于顆粒感重的爛體驗(yàn)。在沉浸感為重的VR體驗(yàn)中,這是VR設(shè)備一個(gè)標(biāo)志性的指標(biāo),分辨率達(dá)到2K已經(jīng)成為一個(gè)入門(mén)級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn),而4K的屏顯分辨率仍然是整個(gè)業(yè)內(nèi)量產(chǎn)產(chǎn)品的空白,如果確實(shí)能夠?qū)⒎直媛侍嵘?K,小派科技無(wú)疑設(shè)置了極強(qiáng)了技術(shù)和原材料壁壘,能夠獲得極大的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),顯然是競(jìng)爭(zhēng)者不愿意看到的,要知道,現(xiàn)在VR產(chǎn)品的三駕馬車(Oculus Rift、HTC Vive、PS VR)的分辨率最高才2,160 x 1,200。

此外,筆者也了解到,目前OLED屏幕核心技術(shù)由三星掌握,首批4K OLED屏幕肯定會(huì)優(yōu)先應(yīng)用到自家的產(chǎn)品上,從時(shí)間線上看,國(guó)內(nèi)VR廠商年內(nèi)極難拿到貨源,而4K的設(shè)備的出現(xiàn),究竟是概念機(jī)還是能夠量產(chǎn),也許要等到發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)才能得到答案了。

刷新率和延遲率

當(dāng)前VR設(shè)備體驗(yàn)的另一個(gè)痛點(diǎn)就是眩暈感嚴(yán)重,而眩暈感多由設(shè)備的刷新率和延遲率決定的。VR頭顯設(shè)備達(dá)到60Hz刷新率,眩暈感會(huì)降低許多。理論上說(shuō),提高刷新率體驗(yàn)可以更加好,但需要同時(shí)參考延遲率控制,畢竟處理器處理圖像再到顯示器顯示圖像都需要時(shí)間。假定刷新率在60Hz,延遲在20ms以內(nèi),設(shè)備一般不會(huì)產(chǎn)生眩暈感。所以小派4K如果想獲得超越同類產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì),刷新率超越60Hz,甚至更高,總延遲率控制在20ms以內(nèi),才能獲得更好的體驗(yàn)價(jià)值。

FOV

視場(chǎng)角范圍對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的價(jià)值是相當(dāng)重要的。一般來(lái)說(shuō),視場(chǎng)角范圍越高幾乎可以消除所謂的“潛水鏡現(xiàn)象”。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔所呈現(xiàn)的畫(huà)面要更符合人體構(gòu)造和行為習(xí)慣才能保證沉浸感的實(shí)現(xiàn)。根據(jù)人眼的輕松狀態(tài)下橫向掃描幅寬,小派4K視場(chǎng)角需要達(dá)到100°甚至110°才能稱為合格。

內(nèi)容

筆者還想引入一個(gè)猜想的指標(biāo),內(nèi)容的供應(yīng)度。因?yàn)槟壳笆忻嫔洗蟛糠值腣R設(shè)備還在拼硬件參數(shù)的階段,內(nèi)容方面的配套還在“裸奔”階段。然而除了硬件達(dá)標(biāo)之外,好的配套內(nèi)容的供應(yīng)同樣也是形成真正沉浸體驗(yàn)閉環(huán)的重要部分。目前行業(yè)內(nèi)既有自造封閉生態(tài)的內(nèi)容生產(chǎn)和運(yùn)營(yíng)體系,也有像Oculus 平臺(tái)這樣的開(kāi)源供應(yīng),從內(nèi)容角度,筆者也希望小派4K能夠兼容Oculus 的內(nèi)容,因?yàn)榕渲们懊娴挠布笜?biāo),不能夠快速接入內(nèi)容的體驗(yàn),實(shí)在是有點(diǎn)遺憾呢。

價(jià)格

產(chǎn)品價(jià)格是個(gè)很有意思的話題,因?yàn)槟壳笆忻嫔铣錆M了很多魚(yú)龍混雜的產(chǎn)品,二三百人民幣的“偽”VR產(chǎn)品大行其道,而國(guó)際大牌的消費(fèi)產(chǎn)品的價(jià)格門(mén)檻又比較高,以單眼1K分辨率的oculus rift cv1為例,其預(yù)售價(jià)都達(dá)到了699美元。一款單眼分辨率達(dá)到4K的設(shè)備,雖然不能簡(jiǎn)單的倍數(shù)去累加價(jià)格,但相應(yīng)的成本提高也是不爭(zhēng)的事實(shí)。不過(guò)從另外一個(gè)角度而言,能夠這么有底氣拿出4K分辨率的產(chǎn)品,小派一定在上游供應(yīng)鏈獲得很大的支持,如果藉此契機(jī),把價(jià)格拉到一個(gè)普通VR愛(ài)好者都能承受的價(jià)格的話,小派4K的發(fā)布就不僅僅是一個(gè)產(chǎn)品的亮相,而是準(zhǔn)備搶奪定價(jià)話語(yǔ)權(quán),進(jìn)而影響產(chǎn)業(yè)走向的一個(gè)信號(hào)了。當(dāng)然,這些都是基于筆者的大膽預(yù)測(cè),究竟價(jià)格如何,還要等到4月7日小派4K的北京發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)來(lái)揭曉了。

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