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三大疑點(diǎn)難解,4K標(biāo)準(zhǔn)VR設(shè)備發(fā)布只是噱頭?

   時間:2016-04-01 17:15:22 來源:潮數(shù)碼 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

近日有媒體曝出國內(nèi)VR品牌廠家小派科技即將發(fā)布4K 屏顯的VR裝備,而在2K仍然是行業(yè)主流標(biāo)準(zhǔn)的情況下,4K究竟是概念產(chǎn)品的參數(shù),還是一個純粹的噱頭?

價格過高,4K看起來很美?

目前業(yè)內(nèi)VR設(shè)備一直被顆粒感眩暈感兩大問題困擾,從體驗(yàn)需求的角度,VR比其它帶屏設(shè)備都更迫切需要升級屏幕性能。然而相比早已經(jīng)上市的4K電視、顯示器,為何4K的VR設(shè)備卻遲遲未推出呢?

4K除了影視內(nèi)容,游戲內(nèi)容目前相對較少,同時過高的價格也許是廠商遲遲未推出4K產(chǎn)品的原因。

也從這個角度而言,我反而對要發(fā)布4K VR的這家小派科技有期待了,因?yàn)閺哪壳暗臉I(yè)內(nèi)研發(fā)技術(shù)和發(fā)展態(tài)勢而言,高調(diào)宣布上線最新的4K設(shè)備,他們應(yīng)該做好從核心研發(fā)技術(shù)層面應(yīng)對挑戰(zhàn)和質(zhì)疑的準(zhǔn)備了。

鯰魚效應(yīng)攪動VR市場?

客觀的說,高科技行業(yè)的技術(shù)突破更應(yīng)該集中在資源充裕的國際品牌公司,那為什么國際品牌Oculus,PSVR,HTC為何不推出4K屏的VR?

相對于飛速迭代的VR設(shè)備研發(fā)現(xiàn)狀,筆者認(rèn)為技術(shù)只是限制設(shè)備發(fā)布的一個因素,市場策略和成本考量同樣是決定國際品牌設(shè)備升級節(jié)奏的重要依據(jù)。以單眼1K分辨率的oculus rift cv1為例,其預(yù)售價為699美金,較高的價格讓愛好者望而卻步。

而如果確如爆料所言,小派科技能夠拿出可以量產(chǎn)的4K VR設(shè)備,無疑是給如火如荼發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投入了一顆重磅炸彈,作為一條攜最新技術(shù)挑動產(chǎn)業(yè)神經(jīng)的“鯰魚”,小派科技無疑將倒逼行業(yè)做出整體價格下降。

跟時間賽跑,還是有人撐腰?

再從供應(yīng)鏈的上游談起,目前OLED屏幕核心技術(shù)掌握在于三星手上,首批4K OLED屏幕必定會優(yōu)先應(yīng)用到自家的Galaxy Note6或者S8手機(jī)配置上,以目前三星手機(jī)的面世的節(jié)奏判斷,國內(nèi)VR廠商想拿到貨源,最早也要等到2017年了。從時間線上看,年內(nèi)極難出現(xiàn)4K的設(shè)備,更不要說配置要求更高的雙4K屏VR一體機(jī)了。發(fā)布會小派科技是不是真的能拿出爆料配置的設(shè)備,筆者的好奇心已經(jīng)被激起了。

作為一家此前名不見經(jīng)傳的VR品牌商,小派科技能夠挑戰(zhàn)業(yè)內(nèi)的最高標(biāo)準(zhǔn),顯然背后的技術(shù)、供應(yīng)鏈和資本都有很強(qiáng)的底氣??萍冀缱钊菀壮霈F(xiàn)一鳴驚人的獨(dú)角獸公司,我愿意看到中國的VR品牌商能夠以更積極的姿態(tài)應(yīng)對行業(yè)的發(fā)展,這顯然也是業(yè)內(nèi)愿意看到的。

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