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IBF與蟻視玩VR 拳王爭霸賽或?qū)崿F(xiàn)VR直播

   時間:2016-03-29 17:01:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

近年來得益于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,如今VR這個小眾科技行業(yè)名詞,儼然已經(jīng)成為各行各業(yè)爭相開發(fā)的一座富礦,體育產(chǎn)業(yè)自然也不例外。VR+體育賽事更是讓人眼前一亮,足不出戶,便能“親臨”比賽現(xiàn)場。

VR+籃球、VR+足球、VR+演唱會......那么VR+拳擊比賽會是什么樣的體驗?3月29日,IBF世界拳王爭霸賽發(fā)布會宣布2016IBF全球年會首次在中國舉辦。筆者有幸受邀參加發(fā)布會,并現(xiàn)場親身體驗拳擊比賽VR視頻,效果非常震撼。

一部手機,一個蟻視虛擬現(xiàn)實手機頭盔——機饕,便能體驗與世界拳王臺上PK。帶上蟻視機饕,阿泰.倫龍霸氣的拳風、卡西梅羅犀利的眼神都近在眼前,轉(zhuǎn)動頭部還可以自行轉(zhuǎn)換視角,沉浸感非常強烈。據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,這些拳王VR視頻是使用蟻視VR相機拍攝,未來IBF賽事或?qū)崿F(xiàn)VR直播或轉(zhuǎn)播。IBF中國區(qū)主席在發(fā)言中表示感謝合作伙伴蟻視。

VR+拳王爭霸賽 帶來身臨其境的觀賽體驗

據(jù)高盛分析師預測,VR的大規(guī)模應用可能顛覆九大領域,其中就包括體育賽事直播。VR設備在觀賽體驗上的優(yōu)勢是不言而喻的,以前觀眾在電視上或電腦上收看拳王爭霸賽,沒有機會選擇鏡頭,這些工作通常是由現(xiàn)場導播來完成的。但是有了VR技術(shù)的幫助,觀眾可以自由地切換鏡頭,排除周邊的干擾,全身心、近距離地感受到畫面帶來的震撼感和沖擊力,猶如親臨現(xiàn)場。

假若和社交媒體、賽事數(shù)據(jù)進行深度融合,VR技術(shù)還可以進一步營造出猶如在現(xiàn)場一般的觀賽氛圍。比如在進行賽事直播時融入實時賽事數(shù)據(jù)、精彩鏡頭回放,甚至在社交層面導入社交軟件以供球迷在觀賽過程中互動聊天、討論以及競猜。

VR+體育賽事背后一片藍海

據(jù)高盛報告分析, 7.15億人觀看了2006年世界杯決賽,1.60億人觀看了2015年“超級碗”賽事,英國查爾斯王子婚禮吸引了7.5億觀眾......這說明VR直播將有巨大的潛在市場。

普華永道數(shù)據(jù)分析,2015年體育賽事的門票收入為440億美元,全球體育市場規(guī)模為1450億美元,其中包括350億美元的媒體轉(zhuǎn)播權(quán)收入、450億美元的贊助和200億美元的獨家授權(quán)。VR直播不會蠶食門票收入,相反會創(chuàng)造出一個新的營收源,即向希望用VR觀看的體育迷收取新的票務和訂閱費用。預計2020年該市場營收規(guī)模為7.5億美元,2025年將達到41億美元。

VR+體育賽事 經(jīng)濟效益尤為可觀

VR+體育賽事,這將解決現(xiàn)場的座位數(shù)量限制問題,讓活動本身面向所有地區(qū)的所有消費者開放。而這意味著VR突破了空間座位的限制,大大拓寬了收視群體,在不影響現(xiàn)場門票收入的情況下,VR還開辟新的營收鏈———設備提供商可以通過用戶付費收看、訂閱等方式盈利。

另外,還可以拍攝參賽隊員訓練、休息等日常生活的VR內(nèi)容,作為門票的附贈或進行單獨門票銷售,將VR的應用發(fā)揮至極致。

筆者相信隨著VR+體育賽事的不斷融合、發(fā)展,對于VR設備的發(fā)展也似乎找到了新的方向。如果VR設備直播賽事能夠取得不錯的效果,那么相信VR設備也會很快進入其他領域。

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