蘋果 CEO 蒂姆•庫(kù)克曾經(jīng)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)真的很棒,它不應(yīng)該只是一個(gè)小眾市場(chǎng)。不少分析師認(rèn)為,庫(kù)克的這一言論代表著蘋果將會(huì)很快進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,并且很快推出新的 VR 產(chǎn)品。
近日,外媒 T3 列出了蘋果不會(huì)很快進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的 3 個(gè)理由,他們認(rèn)為,蘋果現(xiàn)在投身 VR 并不是一個(gè)非常明智的舉動(dòng),一起來(lái)看看吧。
1. 蘋果不做游戲電腦
Oculus 公司的創(chuàng)始人 Palmer Luckey 表示,Rift 不支持 Mac 是因?yàn)樗_(dá)不到前者運(yùn)行的要求,即使售價(jià)高達(dá) 6000 美元的 Mac Pro 也不是針對(duì)游戲領(lǐng)域而設(shè)計(jì)的,因?yàn)樘O果對(duì)于 Mac 系列產(chǎn)品的定位從來(lái)都不是游戲 PC。
2. 蘋果喜歡時(shí)尚
精致時(shí)尚的造型是蘋果一直以來(lái)所使用的設(shè)計(jì)風(fēng)格,而就目前而言,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備還不夠成熟,它們跟時(shí)尚扯不上半點(diǎn)關(guān)系。仔細(xì)想想,在咖啡廳里帶著一個(gè)印有蘋果 Logo 的頭戴設(shè)備并不是那么的美好。
3. VR 市場(chǎng)的利潤(rùn)不足以吸引蘋果
到目前為止,沒有人能夠確定 VR 設(shè)備一定可以賺錢,不管是硬件還是軟件方面。因?yàn)榧夹g(shù)方面的限制,市面上支持 VR 設(shè)備的 PC 還達(dá)不到 1%,而有前景的游戲和色情這兩方面的內(nèi)容蘋果也沒有多大可能涉足。