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VR產(chǎn)品會(huì)不會(huì)給我們?nèi)祟悗?lái)負(fù)面效應(yīng)?

   時(shí)間:2016-03-24 09:24:57 來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

VR技術(shù)在今年大熱,而VR虛擬現(xiàn)實(shí)這種技術(shù)也正在慢慢的進(jìn)入大眾的生活。但是也有人開(kāi)始質(zhì)疑,佩戴VR產(chǎn)品進(jìn)行游戲或娛樂(lè)到底會(huì)不會(huì)影響使用者的身體健康或是心靈健康。 這也是現(xiàn)在一些專家在探討的問(wèn)題。而目前Oculus在網(wǎng)站上就列出了VR頭盔可能帶來(lái)的負(fù)面反應(yīng),像是惡心、頭暈或是長(zhǎng)時(shí)間佩戴使用導(dǎo)致影響手眼協(xié)調(diào) 等。這些問(wèn)題都有可能出現(xiàn),不過(guò)就目前來(lái)普遍認(rèn)為這些反應(yīng)都是短期的效應(yīng)。但究竟事實(shí)是否如此?針對(duì)這些問(wèn)題,也有對(duì)專家進(jìn)行了相應(yīng)的采訪。

Marty Banks,一位來(lái)自加州大學(xué)伯克利分校教授、視覺(jué)空間認(rèn)知實(shí)驗(yàn)室的主管就VR技術(shù)與視覺(jué)關(guān)系做了一些研究。他表示,VR可能帶來(lái)的一個(gè)重要問(wèn)題是“視覺(jué) 輻輳調(diào)節(jié)沖突”,可導(dǎo)致眼部疲勞。Oculus Rift的開(kāi)發(fā)者指導(dǎo)中曾提到這個(gè)效應(yīng)。這個(gè)效應(yīng)看似是短暫的,但是Banks認(rèn)為,人們也應(yīng)該關(guān)注它的長(zhǎng)久性。“從我了解的情況看,這是一種短期效應(yīng)。 當(dāng)你摘下頭盔,你就能調(diào)整過(guò)來(lái),”他說(shuō),“但是,我覺(jué)得,如果我們不把它當(dāng)回事,那就是不明智的了。”

Oculus Rift的開(kāi)發(fā)者還認(rèn)為,VR產(chǎn)品的制造商在網(wǎng)站或是安全警示中列出VR的負(fù)面效應(yīng),也是為了保險(xiǎn)起見(jiàn)。例如有些廠商警告說(shuō),孕婦不能使用VR頭盔。這種荒唐的警告是因?yàn)?ldquo;他們真的非常謹(jǐn)慎”。

而來(lái)自諾丁漢大學(xué)人因?qū)W教授Sarah Sharples表示人們有必要增加VR的研究力度。但他也表示“我們其實(shí)還沒(méi)有到那樣的階段,即人們長(zhǎng)時(shí)間地使用VR設(shè)備,比如數(shù)周或者數(shù)月。因此,我們還無(wú)法明確說(shuō)明VR的長(zhǎng)期效應(yīng)。”

而另一個(gè)讓更多專家們擔(dān)憂的問(wèn)題是,,VR設(shè)備會(huì)對(duì)人類行為產(chǎn)生怎樣的影響。而南加州大學(xué)的Albert Rizzo認(rèn)為,“作為一門(mén)研究人類現(xiàn)實(shí)世界行為的科學(xué),心理學(xué)已經(jīng)存在100多年了。我覺(jué)得,研究人類在虛擬世界的行為及其影響,恐怕也要花費(fèi)這么長(zhǎng)的 時(shí)間。”所以在這方面的問(wèn)題研究可能還需要做大量的研究工作。

另外,Rizzio還指出,虛擬現(xiàn)實(shí)的益處是多種多樣的。目前,VR已經(jīng) 被用于醫(yī)療領(lǐng)域,幫助那些患有PTSD或者抑郁癥的人。“我們能夠用VR幫助現(xiàn)實(shí)世界中的人。對(duì)此,我是最積極的倡導(dǎo)者之一,”他說(shuō)“但是,如果你接受這 一點(diǎn),你必須承認(rèn),這種技術(shù)可能有未曾預(yù)見(jiàn)的負(fù)面效應(yīng)。我覺(jué)得,我們不應(yīng)該對(duì)此恐慌莫名,而是要采取謹(jǐn)慎警覺(jué)的態(tài)度。”

也有的專家建 議,在沒(méi)有明確的結(jié)論之前,遵循一個(gè)一般的方法總是不會(huì)錯(cuò)的。即當(dāng)你在使用VR期間感覺(jué)不舒適的時(shí)候就停止使用,而且在使用VR期間最好不要長(zhǎng)時(shí)間佩戴使 用。“使用VR設(shè)備可能有一些潛在的負(fù)面效應(yīng)。最重要的是,我們應(yīng)該保持謹(jǐn)慎態(tài)度,”Sarah Sharples說(shuō),“但是,這不應(yīng)該阻止我們利用這項(xiàng)技術(shù)潛在的巨大好處。”

編輯點(diǎn)評(píng):VR產(chǎn)品的負(fù)面效應(yīng)感覺(jué)就像電子產(chǎn)品,使用切勿長(zhǎng)時(shí)間。但是人們現(xiàn)在不也天天眼睛不離手機(jī)電腦,即使知道它的危害。但畢竟是虛擬現(xiàn)實(shí),看多了小電影就怕哪天分不清現(xiàn)實(shí)虛擬了,所以切記切勿長(zhǎng)時(shí)間,切勿長(zhǎng)時(shí)間,切勿長(zhǎng)時(shí)間使用。

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