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VR如此火 是前景一片大好還是一時(shí)風(fēng)頭?

   時(shí)間:2016-03-15 09:27:58 來源:太平洋電腦網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

最近IT界我們聽到最多的是VR技術(shù),VR這陣風(fēng)猶如前些日子的4K規(guī)格一樣呼的一聲就吹來了,隨之而來的各種VR相關(guān)的消息在催生。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩個(gè)字母實(shí)際包含的內(nèi)容相當(dāng)?shù)呢S富。不過消費(fèi)者似乎還覺得犯迷糊,到底VR是什么東西呢?

VR如此火 是前景一片大好還是一時(shí)風(fēng)頭?

關(guān)于VR的定義,網(wǎng)上搜一下可以搜到這樣的解釋:VR是Virtual Reality的簡(jiǎn)稱,即虛擬現(xiàn)實(shí)。是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提 供沉浸感覺的技術(shù)。簡(jiǎn)單來說VR就是模擬現(xiàn)實(shí)感的一種技術(shù)。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并非單一的硬件設(shè)備,而是一種技術(shù)概念

所以VR是一種概念,并非具體定義到某一種產(chǎn)品。因此VR到底是什么,很多人是不清楚的,但是看到相關(guān)產(chǎn)品又會(huì)恍然大悟,原來這就是VR技術(shù)。VR一詞 比較虛,而目前很火的VR眼鏡可以大概告訴你它是個(gè)怎樣的技術(shù),戴上VR眼鏡,你可以通過眼鏡中顯示的效果看到另外一個(gè)世界,你轉(zhuǎn)動(dòng)身體,眼鏡中的內(nèi)容也 會(huì)跟著移動(dòng),通過VR眼鏡的重力感應(yīng)器來實(shí)現(xiàn)所見畫面的同步變動(dòng),模擬人眼看到的畫面是一個(gè)完整的虛擬空間,加上大腦對(duì)既有成像的記錄,可以讓人感到就是 在另外一個(gè)空間一般。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)很早應(yīng)用在各類游戲當(dāng)中,游戲外設(shè)是大眾最早接觸的VR硬設(shè)之一

實(shí)際上VR技術(shù)的應(yīng)用很早很早就與大眾接觸了,尤其是一些手機(jī)游戲,第一人稱的游戲視角可以配合手機(jī)的陀螺儀來實(shí)現(xiàn)視角與手機(jī)移動(dòng)角度的同步切換,使整 個(gè)游戲畫面模擬出一個(gè)連貫的空間感,這些就是VR技術(shù)的應(yīng)用,而且在很早時(shí)候就已經(jīng)推出。桌面游戲機(jī)、電腦游戲、以及掌機(jī),在很早時(shí)候便推出具備空間模擬 的3D游戲,這些游戲往往需要我們按動(dòng)按鍵來切換視角,與人的互動(dòng)性較差。所以雖然在軟件層面上構(gòu)建了一個(gè)虛擬時(shí)間,但人總是覺得很難融入。所以對(duì)于我來 說,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是虛擬世界與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的技術(shù)。

今年VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廠商們所看重,所以一時(shí)間這個(gè)長(zhǎng)期潛伏的技術(shù)浮出水面被廣 為認(rèn)知。當(dāng)然最開心的是游戲廠商,因?yàn)樾碌呐涮子布梢詭砀鄤?chuàng)作的空間,從而會(huì)出現(xiàn)新的游戲紅利期。事實(shí)上除了游戲外,VR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的應(yīng)用 也很多。但一般不針對(duì)大眾消費(fèi)者,而是特殊領(lǐng)域的應(yīng)用,消費(fèi)領(lǐng)域見得最多的只是地圖看個(gè)實(shí)景之類的淺度應(yīng)用。不過影像記錄方面,今年似乎有了一個(gè)新的突 破。

(圖中左四臺(tái)為理光Theta M15,右邊第一臺(tái)為新款的理光Theta S)

VR技術(shù)的應(yīng)用有賴于軟件方面的輸出與顯示設(shè)備的配合,生活方面的應(yīng)用有賴于相關(guān)的影像記錄設(shè)備,今年也許是影像廠商嗅到了VR領(lǐng)域活躍的氣息。紛紛投 入到了全景相機(jī)的開發(fā)當(dāng)中。對(duì)于VR的應(yīng)用,開發(fā)相關(guān)的軟件及應(yīng)用程序構(gòu)造虛擬空間是一件比較容易的事情,反而打造虛擬的實(shí)景是比較困難的一個(gè)突破點(diǎn)。以 往的全景空間圖用的是相機(jī)在同一地點(diǎn)拍攝不同角度的圖片進(jìn)行拼接,如今不少廠商推出了全景相機(jī),這些產(chǎn)品可以單次拍攝完成全景照片,并且有與之對(duì)應(yīng)的軟件 進(jìn)行解碼,可以直接完成虛擬實(shí)景的打造。

理光Theta S是較早進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng)的全景相機(jī),如今已經(jīng)出了第二代的產(chǎn)品,采用正面和反面雙超廣攝像頭來記錄影像。除了可以拍攝全景照片,還可以拍攝全景視頻,后期使 用理光自家的程序便可 以實(shí)現(xiàn)VR觀看的效果。同時(shí)支持上傳到Y(jié)ouTube視頻網(wǎng)站,在手機(jī)端同樣可以實(shí)現(xiàn)VR實(shí)景觀看的功能。不過嘗試過上傳到國(guó)內(nèi)網(wǎng)站,暫時(shí)不支持使用手機(jī) 陀螺儀來進(jìn)行實(shí)時(shí)的角度變化視角。但可以通過手指來拖動(dòng)切換視頻的視角。

尼康KeyMission 360

LG 360 CAM

尼康今年的春季發(fā)布會(huì)上也發(fā)布了自家的KeyMission 360全景相機(jī),同樣采用的是雙攝像頭的設(shè)計(jì),不同的是支持4K視頻拍攝,還可以水下拍攝。用途要比理光Theta要更廣。另外LG也推出了自家的全景相 機(jī)360 Cam,外觀和性能與理光Theta S比較接近。越來越多的廠商進(jìn)入了全景影像記錄的領(lǐng)域,使得原本處于特殊領(lǐng)域的實(shí)景VR應(yīng)用忽然就拉近到普通用戶的視線范圍內(nèi)了。

三星Gear VR眼鏡

而輸出設(shè)備方面,以往需要使用虛擬影像頭盔等設(shè)備來進(jìn)行體驗(yàn),今天出現(xiàn)了更多的便攜式VR眼鏡,這些眼鏡比起過去的產(chǎn)品要更加適合家庭使用,三星推出的 Gear VR眼鏡更是與手機(jī)相結(jié)合,對(duì)于大眾來說,這樣子的VR新體驗(yàn)更加容易接近。所以VR技術(shù)如今那么火爆,也是不同領(lǐng)域的廠商們共同努力的結(jié)果。當(dāng)然VR技 術(shù)離普及還有很遠(yuǎn)的路。

VR在科技領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用

VR技術(shù)在很早的時(shí)候就已經(jīng)出現(xiàn),如今才漸漸進(jìn)入人們的視線當(dāng)中,它的發(fā)展前景是否是廠商和媒體描繪得那么一片光明呢?可以說在專業(yè)領(lǐng)域里面,VR技術(shù) 的應(yīng)用已經(jīng)很廣泛,醫(yī)療、救援、建筑模擬、軍事應(yīng)用等等,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用可以節(jié)省下很多實(shí)操的開支,在科研領(lǐng)域里面非常吃香。但是它在民用領(lǐng)域里 面,被認(rèn)知最多的目前是游戲和娛樂,基于VR技術(shù)的體感游戲和視頻目前已經(jīng)成為游戲開辟的新領(lǐng)域。而其他方面的應(yīng)用顯得十分缺乏。

對(duì)于 大眾來說,VR技術(shù)的認(rèn)知大多停留在VR眼鏡觀看虛擬空間的階段,事實(shí)上VR技術(shù)并非一類硬件技術(shù),而是一個(gè)新的概念性技術(shù),用于將人的視聽體感與虛擬空 間結(jié)合。所以今天大家能夠看到的一些VR相關(guān)的東西,只是VR技術(shù)的冰山一角,今天VR開始在大眾心目中提高熱度,也只是很初級(jí)的階段,未來很長(zhǎng)一段時(shí)間 也都只會(huì)停留在這個(gè)階段。

VR技術(shù)的前景確實(shí)是一片大好,但今天可以說只是一時(shí)火起,只因目前火起的是一些進(jìn)入大眾視線的硬件設(shè)備,而 VR技術(shù)最大的奧妙在于軟件應(yīng)用,能否帶領(lǐng)大眾去體驗(yàn)不同的虛擬空間,靠的不止是這些VR拍攝裝置或是顯示設(shè)備,而是取決于各個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)人員能否根據(jù)不 同的需求來打造不同的虛擬空間去服務(wù)于大眾。這道理如同4K電視大賣但4K信號(hào)未普及。只有當(dāng)VR技術(shù)應(yīng)用在生活中的各個(gè)領(lǐng)域廣泛普及,VR技術(shù)才算是走 上康莊大道,創(chuàng)造整個(gè)行業(yè)的廣闊天地。

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