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HTC Vive:VR產(chǎn)業(yè)完全爆發(fā)還需兩到三年

   時(shí)間:2016-03-11 09:13:05 來源:新浪科技 編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終于不是停留在實(shí)驗(yàn)室里的概念了。在2016年,隨著HTC、Facebook索尼等公司的消費(fèi)級VR設(shè)備的發(fā)售,普通人想體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不是難題。

近日,新浪科技在深圳體驗(yàn)了HTC推出的VR產(chǎn)品HTC Vive。這款產(chǎn)品已經(jīng)很好的解決了動作追蹤、眩暈等技術(shù)問題,可以帶來完全浸入感的體驗(yàn)。

VR雖然隨著消費(fèi)級產(chǎn)品的出現(xiàn)逐漸火了起來,但是適用于VR的內(nèi)容還未跟上用戶需求。HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲在接受新浪科技采訪時(shí)表示,游戲是VR普及的突破口。目前,HTC正在加大扶持開發(fā)者的力度,將要搭建一個資源豐富的內(nèi)容平臺。

作為第一款在國內(nèi)銷售的VR設(shè)備,HTC Vive頗受玩家和開發(fā)者關(guān)注。普通消費(fèi)者會在越來越多的體驗(yàn)店體驗(yàn)到這款產(chǎn)品,但由于內(nèi)容不完善,硬件成本太高等阻礙因素。HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,目前市場還在教育階段,完全爆發(fā)或許需要兩三年。

扶植內(nèi)容開發(fā)者

HTC方面稱,從2月9日開啟預(yù)訂以來,HTC Vive的預(yù)定量為1.5萬臺,目前訂單發(fā)貨時(shí)間已經(jīng)排到五六月份,已經(jīng)超出了預(yù)期。Vive雖然已經(jīng)開始賣給普通的消費(fèi)者,HTC的目光還時(shí)更多的集中在開發(fā)者身上。

鮑永哲表示,開發(fā)者開發(fā)內(nèi)容是虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的環(huán)節(jié)之一。HTC接下來一個很重要的工作就是建立內(nèi)容平臺,支持更多的開發(fā)者開發(fā)出更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,包括游戲、影視等。

鮑永哲透露,目前HTC Vive平臺上已經(jīng)有了上千開發(fā)者,在國內(nèi)也發(fā)出了超過200臺開發(fā)者套件,最早的團(tuán)隊(duì) 在10月、11月拿到了Vive的開發(fā)者套件,預(yù)計(jì)到今年上半年,會有很多的VR內(nèi)容面世。

很多開發(fā)者選擇了開發(fā)VR游戲。在此次HTC舉辦的體驗(yàn)會上,參展的VR游戲開發(fā)商占到80%以上。一位來自上海的游戲開發(fā)者告訴新浪科技,目前開發(fā)VR游戲的都是幾十人的小規(guī)模團(tuán)隊(duì),速度快的話,一個月就能做出demo。“目前做的好的VR團(tuán)隊(duì)還不多,但會越來越多”。

VR游戲成為開發(fā)者的首選,HTC也打算以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn)。HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示,目前全世界最想體驗(yàn)VR的用戶就是游戲愛好者。 HTC Vive的第一批用戶大部分也應(yīng)該是游戲玩家。目前,知名游戲反恐精英已經(jīng)有了VR版本,未來會有更多大的游戲公司開發(fā)知名游戲的VR版本。

VR的應(yīng)用前景不僅限于游戲。根據(jù)高盛今年1月份公布的一份VR領(lǐng)域研究報(bào)告,除了視頻游戲之外,事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、教育等也是VR應(yīng)用前途最大的領(lǐng)域。

面對VR游戲頗受關(guān)注的現(xiàn)狀,鮑以哲也認(rèn)為,不能就此稱游戲是VR發(fā)展的首要方向,因?yàn)閂R是一個新的平臺,游戲是一個突破口。HTC計(jì)劃鼓勵不同行業(yè),比如教育、旅游、房地產(chǎn)、醫(yī)療等垂直行業(yè)的內(nèi)容開發(fā)。

汪叢青也表示,由于目前VR還有太多的不確定性,創(chuàng)意和速度讓小團(tuán)隊(duì)有了獲勝機(jī)會。5年后,當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)走向成熟時(shí),到時(shí)候拼的可能不是創(chuàng)意,而是資本投入。

將開設(shè)線下體驗(yàn)店

虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)已經(jīng)成熟,可以帶來完全侵入的體驗(yàn),然而,汪叢青也坦承,VR行業(yè)大爆發(fā)還需要兩到三年。

VR發(fā)展至今,尚未被普遍接受,很多人對VR的感覺還停留在概念階段,這意味著廠商還需要花費(fèi)很長的時(shí)間教育市場和用戶。汪叢青舉例稱,尤其是在多數(shù)華人眼里,VR設(shè)備就相當(dāng)于一個游戲機(jī),擺在家里會對孩子的教育產(chǎn)生不利的影響。

為了讓更多的用戶接觸和體驗(yàn)到VR,HTC方面透露,接下來會發(fā)布下線體驗(yàn)店計(jì)劃,未來會在全國開設(shè)上百個線下體驗(yàn)店,供消費(fèi)者體驗(yàn)什么是完全浸入式的虛擬現(xiàn)實(shí)。同時(shí),htc已經(jīng)與國內(nèi)的網(wǎng)吧平臺服務(wù)商順網(wǎng)科技達(dá)成合作,未來不排除會在順網(wǎng)旗下的網(wǎng)吧開設(shè)體驗(yàn)服務(wù)。

目前,VR設(shè)備還是對pc硬件要求太高,完美體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)需要付出很高的成本。此前有媒體報(bào)道稱,目前市面上只有不足10%的電腦可以執(zhí)行VR程序, 基本上現(xiàn)在的家用電腦都不能滿足要求。此外,VR設(shè)備的高價(jià)也會讓不少消費(fèi)者望而卻步。當(dāng)HTC宣布Vive的全球售價(jià)為799美元時(shí),就曾被質(zhì)疑售價(jià)過高。

鮑永哲回應(yīng)稱,高科技電子產(chǎn)品,每一到兩年功能翻一倍,價(jià)格就會降很多,這是一個趨勢,目前HTC有專門的團(tuán)隊(duì)正在針對成本進(jìn)行調(diào)整。目前來看PC硬件要求過高,需要和PC廠商合作,一起推進(jìn)個人電腦升級。 Vive也在試著讓一般的游戲可以用低端一些的顯卡去執(zhí)行VR程序。

其實(shí),VR領(lǐng)域的競爭已經(jīng)變成紅海。谷歌、Facebook、微軟、索尼、三星等知名科技公司都將VR看成下一個風(fēng)口,紛紛推出消費(fèi)級的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。然而,技術(shù)已經(jīng)積累到了一定程度,內(nèi)容和市場并未成熟,VR走進(jìn)生活尚需時(shí)間。

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