為了推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,科技巨頭們需要確保有盡可能多的開(kāi)發(fā)者來(lái)制作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。因此,吸引開(kāi)發(fā)者非常重要。
多名消息人士表示,谷歌(微博)正考慮為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Cardboard的Android應(yīng)用提供應(yīng)用內(nèi)購(gòu)功能,更好地吸引開(kāi)發(fā)者。目前尚不清楚,谷歌將于何時(shí)發(fā)布這一功能,而可能的時(shí)間點(diǎn)有兩個(gè):本月底的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),以及谷歌今年5月的I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)。
谷歌此舉將順應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的應(yīng)用主要是游戲,而許多游戲都需要通過(guò)銷售虛擬道具來(lái)獲得收入。對(duì)谷歌而言,這也是重要一步。在移動(dòng)設(shè)備上,Android系統(tǒng)的收入落后于蘋果。iPhone用戶在應(yīng)用內(nèi)的花費(fèi)更多,而開(kāi)發(fā)者也清楚這一點(diǎn)。谷歌希望避免這樣的局面在虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)上重演。
不過(guò),在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中提供應(yīng)用內(nèi)購(gòu)功能并不容易。在手機(jī)上,用戶可以通過(guò)觸摸屏操作,購(gòu)買《糖果粉碎傳奇》的額外關(guān)卡,或是其他游戲中的虛擬武器。這樣的操作在頭戴設(shè)備上不容易進(jìn)行。將手機(jī)從Cardboard中取下,這樣的操作太麻煩。
消息人士表示,谷歌目前正在研究眼球追蹤技術(shù)。眼球追蹤將成為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)操作方式,而用戶只需轉(zhuǎn)動(dòng)頭部就可以控制鼠標(biāo)。不過(guò),Cardboard團(tuán)隊(duì)尚未確定最終的技術(shù)方案。目前也不清楚,這類設(shè)備要如何保存用戶的信用卡信息。這可能會(huì)通過(guò)谷歌Play商店來(lái)解決。
谷歌的一名開(kāi)發(fā)者表示:“他們正在尋找最妥善的方式。”
今年1月,谷歌宣布,Cardboard的發(fā)貨量已超過(guò)500萬(wàn)個(gè)。自2014年夏季以來(lái),用戶已下載了超過(guò)2500萬(wàn)次應(yīng)用。其中,僅去年10月至12月,應(yīng)用下載量就達(dá)到1000萬(wàn)次。
《華爾街日?qǐng)?bào)》上月報(bào)道稱,谷歌正在開(kāi)發(fā)能與三星Gear VR競(jìng)爭(zhēng)的新款Cardboard設(shè)備。這樣的設(shè)備或許可以獨(dú)立于PC和智能手機(jī)使用。
谷歌拒絕對(duì)這些消息置評(píng)。