北京時(shí)間3月4日消息,近日,Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)在接受ShackNews采訪時(shí)表示,只要蘋果對(duì)外發(fā)布一款性能足夠優(yōu)秀的電腦,Oculus Rift就會(huì)支持Mac平臺(tái)。
拉奇指出,Oculus Rift之所以不支持Mac平臺(tái),主要是因?yàn)楫?dāng)前Mac機(jī)的GPU處理能力無法滿足虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的需求。
拉奇表示:“這歸結(jié)為一個(gè)事實(shí),那就是蘋果通常都不考慮在產(chǎn)品中使用高端GPU,而是依賴英特爾的集成GPU處理能力。你可以花6000美元買下一臺(tái)配有雙AMD FirePro D700的 Mac Pro電腦,但即使這樣的配置也并沒有滿足我們建議的規(guī)格。因此,如果蘋果像過去一樣開始優(yōu)先考慮高端GPU,我們會(huì)非常樂意支持Mac。但是,現(xiàn)階段并沒有這樣一臺(tái)設(shè)備足以支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。”
對(duì)于絕大多數(shù)普通用戶,甚至是部分專業(yè)用戶來講,Mac電腦已經(jīng)足夠好了。但是,由于缺乏游戲性能,即使價(jià)格高昂也并不能支持虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算要求。
以下是Oculus Rift對(duì)于Windows PC的配置需求:
顯卡:NVIDIA GTX 970或AMD R9 290 及其更高版本
處理器:英特爾i5-4590及其版本以上
內(nèi)存:8GB以上
視頻輸出:兼容HDMI 1.3視頻輸出
USB端口:三個(gè)USB 3.0端口和一個(gè)USB 2.0端口
操作系統(tǒng):64位Windows 7 SP1及其以上版本