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蘋果3D Touch太難“抄”?今Android旗艦為何沒

   時間:2016-02-26 09:36:08 來源:cnbeta編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

早在去年秋季,已經(jīng)有多則報道和所謂的“內(nèi)部消息人士”爆料稱,三星的新一代旗艦智能手機 Galaxy S7 將會配備壓感觸控屏幕,類似于蘋果在 iPhone 6s 上新加入的 3D Touch 技術(shù),因為技術(shù)首次在 iPhone 上出現(xiàn)吸引了諸多目光的關(guān)注,而且將有一大票制造商也非常希望能夠引入到消費級智能手機上,作為創(chuàng)新的賣點之一。

不過,現(xiàn)在看來,很多消息來源都不夠靈通。

在 2 月 21 日,三星正式發(fā)布了 Galaxy S7 和 Galaxy S7 Edge 兩款旗艦級的智能手機,但很多資深三星粉絲表示,其實今年三星采取了相對安全保守的升級方式,內(nèi)部硬件規(guī)格增量行業(yè)標準的升級,外觀進行微調(diào),同時恢復了 microSD 卡插槽設計,并提供了更出色的攝像頭。

很遺憾,三星并沒有展示太多現(xiàn)有或未來的前瞻性技術(shù),至于傳聞已久的類 3D Touch 壓感觸控屏幕,沒有出現(xiàn)在升級列表當中。究竟三星是否真的考慮到了成本因素暫時未知,但我們可以合理的懷疑,在實現(xiàn)該方案的研發(fā)進度中可能出現(xiàn)了些許技術(shù)難題。

沒人知道為何新 Android 旗艦沒有“3D Touch”技術(shù)

很多評論對 iPhone 6s 支持 3D Touch 不以為然,畢竟壓力感應屏并不是蘋果首創(chuàng)的,而蘋果最大的優(yōu)勢就是將資源整合再創(chuàng)造利用。之前還有報道稱,現(xiàn)在“壓感屏幕方案”的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)完善,只等其他品牌下訂單,華為和中興就是試水廠商中的兩家,其他品牌也在測試中,完善自己的配套軟件方案。

蘋果3D Touch太難“抄”?今Android旗艦為何沒

其中呼聲最高的莫過于三星,因為智能手機領域的領頭羊三星市場份額持續(xù)下滑,去年年底三星對外宣布將曾經(jīng)的功勛申宗均進行了降職,其移動通信業(yè)務總裁一職被 Dongjin Koh 所接替,不得不退居二線。若想穩(wěn)住王座,扭轉(zhuǎn)營收下滑態(tài)勢,三星必須拿出值得稱道的前瞻性技術(shù),比如壓感觸控屏幕。

華爾街日報之前還肯定的表示,三星還會繼續(xù)“復制”蘋果的差異化創(chuàng)新功能,并在 Galaxy S7 旗艦機上實現(xiàn)。三星擁有自己的半導體業(yè)務,公司內(nèi)部為手機設計芯片和傳感器都相當出色,作為一家大型垂直整合的企業(yè),整出個壓敏觸感屏幕相信對三星來說并不難。更重要的是,三星也可以直接購買方案進行整合,包括選購 Synaptics 的 Clear Force 壓力傳感觸觸控方案。

不過,從這幾天 MWC 2016 展會的新機發(fā)布情況來看,目前已經(jīng)公布的多款頂級旗艦級智能手機,無論 Galaxy S7 和 LG G5 還是索尼 Xperia X Performance,均不具備類似于 3D Touch 的技術(shù)。 在這其中,三星去年申請了不少相關(guān)的壓敏觸控的專利,但沒有人知道究竟何時哪一款 Android 旗艦機會加入同等于蘋果 3D Touch 的新一代觸控技術(shù)。

蘋果已經(jīng)表達過 3D Touch 技術(shù)實現(xiàn)不易

3D Touch 是目前蘋果最前沿的技術(shù),它的出現(xiàn)讓 iPhone 的觸摸變得更加徹底,同時系統(tǒng)交互上也比之前的更加深入。需要注意的是,該技術(shù)在 iPhone 6s 上的運用比整個移動領域其他競爭對手的開發(fā)速度更快,很多手機制造商還未能充分整合到自家硬件設備和軟件上,甚至不少只是剛剛開始了解這項技術(shù),也難怪蘋果敢于大膽將其描述成“下一代多點觸控”技術(shù)。

此前蘋果首席設計官喬納森 伊夫(Jonathan Ive)在接受彭博社(Bloomberg)采訪時明確表示,3D Touch 技術(shù)是蘋果“很長一段時間 -- 多年來”的研發(fā)成功。另一位蘋果高管,就是首席營銷官菲爾·席勒(Phil Schiller)也曾強調(diào),“硬件層面來講,在屏幕上開發(fā)(3D Touch)這樣的技術(shù)確實需要難以置信的努力。”

蘋果3D Touch太難“抄”?今Android旗艦為何沒

說實話,3D Touch 整套方案研發(fā)難度不是一般的大,蘋果也只自行設計電容式壓感芯片的研發(fā),并交給第三方封裝,線性馬達和觸控模組則進行了采購改裝優(yōu)化。同時,只有硬件還不行,分辨率、線性編碼、矢量動量計算、同步協(xié)處理等信號處理等軟件算法并不輕松,成品要求高效且穩(wěn)定。

舉個例子,蘋果在 iPhone 6s 屏幕下方的背光層中內(nèi)置了電容式傳感器,通過傳感器能夠立即測出表層玻璃與背光之間壓力的細微變化,而 iOS 系統(tǒng)層面會根據(jù)這些基于硬件測量的結(jié)果,與觸摸感應器和加速感應器發(fā)送的信號相結(jié)合,快速、精準和持續(xù)地對手指的按壓做出響應。

最終,蘋果還是完成了精密度如此之高方案設計,如今 3D Touch 在 iOS 9 系統(tǒng)級的支持上功能表現(xiàn)的異常強大,越來越多的應用和游戲兼容 3D Touch,讓很多用戶再與屏幕交互的過程中更有效率,有不少用戶已經(jīng)將其融入到了日常使用手機的生活中。

軟件則是另一個頭等問題

正如前述,既然產(chǎn)業(yè)鏈都已完善,華為和中興都開始試水運用了,那么為何 Android 陣營的其他小伙伴卻遲遲未有動靜呢?

當然了,如果不算上面提到的旗艦機的話,國產(chǎn)廠商金立應該算是近期最新?lián)肀?3D Touch 的一家,其最新發(fā)布的 S8 也搭載了 3D Touch 技術(shù)。你可以說,這是完全高仿蘋果 3D Touch 的產(chǎn)物之一,因為 S8 也支持能夠根據(jù)力度定義了輕按、重按兩個層級,衍生出快捷預覽、快捷菜單、側(cè)壓快捷欄等功能,并且伴隨有振動提示的觸覺反饋。

不過,既然是高仿的 3D Touch 方案(如下圖,設置界面也高仿),從中我們也可以看出 Android 陣營正面臨著一個巨大的潛在的問題,那就是到軟件,這必須是 Android 陣營永久性的痛點。即便金立 S8 成為目前 Android 陣營中極少數(shù)具備壓力感應屏幕的機型之一,官方也聲稱后續(xù)將配合更多的應用擴展功能,但究竟有多少金立官方并不敢保證。

蘋果3D Touch太難“抄”?今Android旗艦為何沒

簡單的說,Android 手機可以搶先蘋果實現(xiàn)壓力感應屏,但“起個大早,趕個晚集”的態(tài)勢很難改變,因為要做到系統(tǒng)級支持難度就很大了,而且由于 Android 的開源性,各家方案的體驗可能是千差萬別,既影響用戶的實際體驗,又加大了學習成本,很顯然難以與蘋果始終如一的體驗相匹敵。

要解決這個問題,除非谷歌官方參與其中,否則就算實現(xiàn)了同樣的方案,開發(fā)者又如何為其配套相關(guān)應用呢?總不能每個廠商都重寫一遍吧?對于手機廠商和開發(fā)者來說,一個相關(guān)技術(shù)的應用適配測試工作是十分繁瑣、復雜的,需要完成大量的軟件開發(fā)、測試、適配和認證,適配開發(fā)的難度和成本也相當之高。

另外,去年國產(chǎn)智能手機廠商華為率先在旗下新機 Mate S 上實現(xiàn)了“Force Touch”技術(shù),而且趕在 iPhone 6s 發(fā)布之前成功“搶戲”蘋果。當時我們看到海外的知名媒體 The Verge 甚至對此大肆贊揚,聲稱“華為比蘋果更早在手機上實現(xiàn)了 Force Touch 技術(shù),擊敗了蘋果。”

事實上,很多報道都沒有提到,華為這項技術(shù)“僅限于 128GB 版的 Mate S 提供”,而且因為技術(shù)的難題用戶體驗上還不是很滿意,所以難產(chǎn)推遲到了 11 月底才姍姍來遲,關(guān)鍵是產(chǎn)量有限也僅在國內(nèi)發(fā)售。至于在國產(chǎn)機競爭如此激烈的國內(nèi)市場,該機型的實際銷量如何迄今沒有具體數(shù)字,而且在網(wǎng)上除了媒體評測之外,幾乎找不到用戶實測討論華為 Force Touch 的帖子。

蘋果 3D Touch 只是個開始

一項成熟且易于添加的技術(shù),相信沒有哪個廠商不喜歡將其收入囊中,并作為重要賣點之一。鑒于國際大品牌三星、LG 和索尼在面對國內(nèi)手機廠商激烈的競爭時,均未在最新旗艦中落實類似技術(shù),因此不得不說,蘋果在 iPhone 6s 和 6s Plus 上實現(xiàn) 3D Touch 的確是技術(shù)難度的大膽嘗試。

長期以來,蘋果的成功離不開改變游戲規(guī)則的技術(shù),在過去一年時間里,蘋果針對新技術(shù)的年研發(fā)費用開始猛增到 100 億美元,而且那么多研發(fā)費用所專注的產(chǎn)品類別不是非常之多,雖然現(xiàn)在多了 Apple Watch 以及傳聞中的 VR 和汽車,但是重點投入還是在“搖錢樹” iPhone 上。

我們都知道,一旦 iPhone 采用了某項全新的技術(shù),Android 陣營的競爭對手總是會爭相跟進,將其炒作為消費者關(guān)注的熱點,Siri 和 Touch ID 都是鮮明的例子。有的人可能會說,3D Touch 肯定是因為實用性不高才不會有廠商跟進,但 Siri 何嘗不是呢?

總之,iPhone 6s 這一代機型盡管沒有全方面領先競爭對手,也沒有為蘋果再一次帶來銷量大幅增長,不過卻再一次展現(xiàn)了蘋果的技術(shù)儲備和積累,相信隨著時間的推移,以及蘋果對研發(fā)費用的不斷投入,最終可能還會創(chuàng)造出更多競爭對手無可匹敵的新技術(shù)和用戶體驗。

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