AppleWatch用戶行為真相
如果說PC的使用被定義為執(zhí)行活動或任務(wù)等,以小時為單位寫一篇文章,或者建一個模型,再或者玩在線游戲等;智能手機的使用則更加“快餐化”,由于使用場景干擾眾多,所以基本上我們每次使用只持續(xù)幾分鐘;而可穿戴設(shè)備,比如Apple Watch,我們與其的交互大概是幾秒鐘。
11月底,wristly發(fā)布了Apple Watch相關(guān)數(shù)據(jù)。智東西整理呈現(xiàn)了其中的重要數(shù)據(jù)和結(jié)論。下面是干貨。
每小時使用4-5次
AppleWatch用戶行為真相
數(shù)據(jù)顯示,所有使用者每小時查看Apple Watch的頻率大概是4-5次。假設(shè)使用者每天帶著它們的時間是14-18小時,那么每天就要查看60-80次。
查看時間和通知
AppleWatch用戶行為真相
查看時間和通知是迄今為止最常見的交互。這證實了斯德哥爾摩大學移動生活研究中心的巴里布朗(Barry Brown)教授關(guān)于Apple Watch深入研究的發(fā)現(xiàn)。布朗教授的調(diào)查發(fā)現(xiàn),查看時間和通知占了與Apple Watch交互中一半的比例,平均時長為3.9秒。
“時間旅行”然并卵
AppleWatch用戶行為真相
Apple Watch上最不常被使用的功能是接打電話和watchOS 2.0的時間旅行功能??磥鞟pple Watch的使用者還是更看重眼前的生活,而不是科幻迷。
最受歡迎的是工作,健康和便捷性~~游戲靠邊站
AppleWatch用戶行為真相
考慮到使用的具體內(nèi)容時,數(shù)據(jù)帶來的結(jié)論顯而易見,最受歡迎的都是工作和便捷性相關(guān)的APP。
AppleWatch用戶行為真相
基本上現(xiàn)階段,Apple Watch并不用于游戲。而蘋果支付這個功能,如果過濾掉暫不支持該功能地區(qū)的研究人員的測試情況,“不怎么用”的選項基本低于10%。
由于新的watchOS 2.0迄今為止未能改善其使用第三方應(yīng)用程序的情況,所以近80%的用戶基本不使用第三方應(yīng)用。
“冷冷的冰雨”請走開
AppleWatch用戶行為真相
這個問題的結(jié)論是基于人們對于Apple Watch的使用經(jīng)驗。事實上,20%左右的居住在寒冷地區(qū)使用者,在雨水較多的冬季會改變他們的使用模式,手表變得太硬或者不方便收回多層衣物的袖中,使得用戶不怎么經(jīng)常查看了。
社交影響
AppleWatch用戶行為真相
“在別人面前擺弄Apple Watch會令你感到不舒服嗎?”72%的受訪者稱他們并沒有特別的感受;9%表示他們不會這樣做,因為他們認為這是粗魯?shù)男袨?另外19%認為他們會受到一定程度的困擾。