在平安夜,騰訊悄悄推出微信在Windows系統(tǒng)的客戶端,并放出了下載鏈接(http://dldir1.qq.com/weixin/Windows/WeChat1.0_Alpha.exe)。
從產(chǎn)品使用體驗(yàn)上看,Windows版微信客戶端與年初推出的Mac版客戶端差不多,都只有最基本的聊天功能,朋友圈、微信支付等功能還是只能在手機(jī)端使用。
同時,在一些新的小功能上,比如向手機(jī)發(fā)送消息確認(rèn)登陸等方面,Windows版微信保持了與Mac版同步。
在今年2月份,微信推出過Mac客戶端,事隔10個月后,終于在Windows端也開始測試客戶端了。
10個月的開發(fā)周期,顯然不是騰訊的水平,尤其還只需要將產(chǎn)品從Mac端遷移到Windows系統(tǒng)的情況下。因此有分析認(rèn)為,導(dǎo)致Windows版客戶端遲遲不能推出的原因,要么是不重視,要么是故意不推出。
此前,企鵝生態(tài)曾經(jīng)撰文《微信苦楚:只能做QQ不要的市場》認(rèn)為,微信遲遲不推出PC客戶端,甚至最后只能選擇國內(nèi)用戶非常少的Mac端。原因在于擔(dān)心影響QQ在PC客戶端的活躍度,因?yàn)轵v訊在PC端龐大的生態(tài),都是基于QQ客戶端建立的,微信哪怕只沖淡了QQ在PC端1%的活躍度,都將全部作用于騰訊所有其他業(yè)務(wù)中。
圖注:在移動端,微信是騰訊的航母,但在PC端,QQ才是當(dāng)之無愧的航母,甚至應(yīng)該說是星艦。
同時,微信目前的功能仍很弱,想撐起騰訊在PC上的仍還有很遠(yuǎn)距離要走。而如今,騰訊終于對微信Windows客戶端放行,或許意味著相對于移動端巨大的流量成長,PC端的流量已經(jīng)不那么重要了。