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借騰訊云輕裝上陣 《別踩白塊兒》持續(xù)火爆

   時間:2014-08-27 10:07:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

2014年,注定是中國手游發(fā)展史上具有里程碑意義的一年,在過去半年多的時間,手游神話不斷涌現(xiàn),也成就了許多開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者,這其中包括《別踩白塊兒》的創(chuàng)始人陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文。“選對靠譜的平臺,對初創(chuàng)小團隊至關(guān)重要,一旦選擇了強大的第三方支持,就能事半功倍”,陳鴻鎮(zhèn)在分享創(chuàng)業(yè)心得時如是說,騰訊云就是其中一個“靠譜的平臺”。


做減法:“別踩白塊兒”紅了

《別踩白塊兒》到底有多火?數(shù)據(jù)顯示,這款益智休閑類游戲在今年3月初上線APP Store便陸續(xù)在全球40個多個國家或地區(qū)免費游戲榜登頂榜首,其中在應(yīng)用寶單次首發(fā)就曾創(chuàng)下100萬新增下載的記錄,5月、6月更是連續(xù)榮登全球游戲下載總榜(iOS + Android)第一寶座,游戲上線3個月累計用戶達1億,被評為手游行業(yè)2014年最大的黑馬。這也是創(chuàng)始人陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文不曾預(yù)料到的。

回憶創(chuàng)業(yè)歷程,陳鴻鎮(zhèn)表示在《別踩白塊兒》之前,他們開發(fā)的幾款游戲都失敗了,資源被消耗殆盡,創(chuàng)業(yè)陷入了低谷期。那時候,《Flappy Bird》開始紅遍全球,玩法簡單但難度系數(shù)高的虐心休閑類游戲引起了他們的關(guān)注。經(jīng)過一番討論和掙扎,陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文意識到像他們這樣的二人小團隊?wèi)?yīng)該聚焦做小而美的游戲。轉(zhuǎn)變思路之后,陳鴻鎮(zhèn)快速將先前已經(jīng)開發(fā)的內(nèi)容做了大刀闊斧的修改,使其變成了一款輕度休閑手游,這就是如今大紅大紫的《別踩白塊兒》。

從大架構(gòu)調(diào)整成小手游,做減法讓陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文嘗到了甜頭,但是他們并沒有“傲嬌”,而是趁熱打鐵,不斷地更新版本,讓玩家保持新鮮感,最終創(chuàng)下了《別踩白塊兒》的手游神話。

竄紅的“必然”:不打無準備的仗

類似《別踩白塊兒》的輕度休閑游戲的偶發(fā)式爆紅看似幾無規(guī)律可循,但也存在著一定的必然性,前期準備或多或少可以提高成功率。

客戶端游戲、頁游一般是開服、大活動上線時出現(xiàn)集中訪問,這是可以預(yù)先準備好的,但《別踩白塊兒》這樣的游戲不存在那種運營節(jié)點,開發(fā)速度很快,上線速度也快,什么時候爆發(fā)誰也不知道。陳鴻鎮(zhèn)注意到休閑類手游與傳統(tǒng)游戲的不同,也注意到這種不確定性因素可能帶來的麻煩:SNS可以帶給游戲爆發(fā)式的成長,但這也意味著同一時間內(nèi)會有極高的并發(fā)訪問。

傳統(tǒng)的IDC包月計費模式下,開發(fā)者需要比較準確的預(yù)測游戲的用量,量買多了顯然是浪費,但如果沒買夠,短時間的擴容費用極高,小團隊根本承受不起,而且擴容時間對于用戶流轉(zhuǎn)速度極快的游戲行業(yè)來說,響應(yīng)速度不足是一個老大難問題。數(shù)據(jù)井噴會造成服務(wù)器宕機,初入游戲的用戶是沒有多少耐心和忠誠度的,因此服務(wù)器的質(zhì)量比價格更為重要。另一方面,小型團隊在初創(chuàng)階段會盡可能的降低人力成本,把運維交給云服務(wù)商顯然是一個明智的選擇。權(quán)衡了多方面的優(yōu)劣之后,陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文決定選用騰訊云的云服務(wù)。

騰訊云:讓開發(fā)者專心做游戲

在陳鴻鎮(zhèn)和曾湖文計劃將《別踩白塊兒》遷移到騰訊云上的同時,一直關(guān)注創(chuàng)業(yè)群體的騰訊云也注意到這個年輕的創(chuàng)業(yè)者團隊。從2014年上半年起,騰訊云推出一系列針對創(chuàng)業(yè)者的優(yōu)惠政策,拿出大量的資金用于中小企業(yè)的扶持,百家創(chuàng)投扶持計劃就是其中一項,陳鴻鎮(zhèn)所在的“有貓膩娛樂工作室”也因此得到了半年免費云服務(wù)支持,包括云服務(wù)器、云數(shù)據(jù)庫、NoSQL高速存儲、彈性Web引擎等。

半年免費云服務(wù)支持可以減輕《別踩白塊兒》初創(chuàng)團隊在服務(wù)器租賃以及云服務(wù)費方面的負擔(dān),然而騰訊云的幫助卻不僅限于此,一站式云服務(wù)更是為他們解決了游戲開發(fā)之外的所有運維問題,讓他們能夠從繁瑣的運維中抽身出來,將精力集中于游戲的創(chuàng)新和運營。

除了云計算服務(wù)之外,騰訊云還集合了騰訊公司資源,致力于打造一個從基礎(chǔ)架構(gòu),到游戲發(fā)布、精細化運營,再到渠道分發(fā)、推廣創(chuàng)收的全鏈條游戲生態(tài)圈,其中囊括了騰訊開放平臺、應(yīng)用寶、騰訊移動游戲平臺、廣點通、玩吧、米大師等多個優(yōu)質(zhì)平臺及產(chǎn)品。以《別踩白塊兒》為例,其全球用戶已突破1億,應(yīng)用寶貢獻的單渠道1255萬總下載量全國第一,而來自廣點通的廣告收入已經(jīng)占到其國內(nèi)收入的一半以上。“選對靠譜的平臺,對初創(chuàng)小團隊至關(guān)重要,一旦選擇了強大的第三方支持,就能事半功倍”,陳鴻鎮(zhèn)如是總結(jié)。

騰訊云相關(guān)負責(zé)人表示,通過降低技術(shù)門檻,提供優(yōu)質(zhì)云計算服務(wù),解除廣大游戲開發(fā)者的后顧之憂,使他們可以輕裝上陣,集中資源和精力投入開發(fā)與運營,做出更多優(yōu)秀的產(chǎn)品,這是騰訊云不斷努力的目標。

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