中新網(wǎng)12月30日電 今年,中國游戲產(chǎn)業(yè)保持穩(wěn)步增長(zhǎng),其中自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲品質(zhì)再度提升,各細(xì)分市場(chǎng)的自主研發(fā)產(chǎn)品均能夠占據(jù)市場(chǎng)主要份額,對(duì)進(jìn)一步擴(kuò)大市場(chǎng)規(guī)模發(fā)揮出更大作用。
自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品不僅產(chǎn)品數(shù)量持續(xù)增加,游戲類型也日益豐富,從RPG逐漸擴(kuò)展到FPS、MOBA等其他類型,覆蓋的用戶群體更加廣泛,創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)效益也更大。據(jù)游戲工委在2013年第十屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2013年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到了476.6億元,同比增長(zhǎng)29.5%。
自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入的增長(zhǎng),反映出中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品質(zhì)量取得進(jìn)一步提升。中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告分析師認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)的進(jìn)步以及在中國成長(zhǎng)起來的世界企業(yè),是保障中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵙μ嵘膬蓚€(gè)關(guān)鍵因素。所以,《笑傲江湖》、《斗戰(zhàn)神》、《龍劍》等一大批中國自主研發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲,在2013年上線后都取得了不錯(cuò)成績(jī)。
以完美世界的《笑傲江湖》為例,該產(chǎn)品延續(xù)了完美世界在游戲畫面技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),采用了自主研發(fā)的Angelica 3 引擎并充分發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),包括堪比高清電影的遠(yuǎn)景技術(shù)、高擬真的自然環(huán)境、真實(shí)的光束穿透感等等。
再比如網(wǎng)易的《龍劍》,該產(chǎn)品采用次世代游戲引擎,改善了網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面效果,使電腦畫面顯示效果能夠媲美Xbox 360、PS4等家用主機(jī)平臺(tái)游戲畫面。
在戰(zhàn)略方面,中國游戲企業(yè)加大對(duì)版權(quán)方面的尊重和保護(hù)。游戲企業(yè)紛紛通過購買正版IP研發(fā)相關(guān)游戲產(chǎn)品,既避免了版權(quán)紛爭(zhēng),又通過獨(dú)占IP資源方式降低了市場(chǎng)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)壓力。除購買國內(nèi)武俠等知名IP資源外,中國游戲企業(yè)還采用購買國外熱門IP的游戲改編權(quán)與發(fā)行權(quán)等方式,擴(kuò)大國際影響力。例如《圣斗士星矢online》、《火影忍者OL》等自主研發(fā)產(chǎn)品。