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網(wǎng)易游戲Q1營收創(chuàng)紀錄 戰(zhàn)略布局凸顯四大亮點

   時間:2013-05-16 15:45:41 來源:ITBEAR編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

5月16日消息 網(wǎng)易于今日發(fā)布其截至2013年3月31日的第一季度未經(jīng)審計財報。財報顯示,網(wǎng)易第一季度總收入23億元,同比增長12.7%;凈利潤10.6億元,同比增長12.9%,創(chuàng)公司歷史新高。其中,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入20.3億元,同比增長11.3%。

以上數(shù)據(jù)受益于網(wǎng)易旗下自主研發(fā)游戲產(chǎn)品的穩(wěn)健表現(xiàn),以及新游戲及新資料片的不斷推出;而在未來,新的PC端游戲、手機游戲、以及海外市場合作,將進一步推動網(wǎng)易營收表現(xiàn)。

自主研發(fā)旗艦游戲表現(xiàn)穩(wěn)健

在該季度,網(wǎng)易自主研發(fā)游戲產(chǎn)品組合的勢頭依然保持良好增長。網(wǎng)易于今年2月份對《夢幻西游》和《大話西游2》進行了價格調(diào)整,新游戲《大唐無雙2》、《武魂》的也受到大量玩家的認可和喜愛,這是在線游戲收入同比增長的主要原因。

強勁的、持續(xù)性的自主研發(fā)能力是網(wǎng)易游戲的核心競爭力?!秹艋梦饔巍泛汀洞笤捨饔巍废盗薪?jīng)典作品更是十年常青,作為2D回合制游戲當之無愧的代表游戲,深受廣大玩家喜愛。在今年,《大話西游2》推出最新資料片“靈寶降魔”,《夢幻西游》也將在10年成功運營的基礎(chǔ)上推出全面升級版本,讓新老玩家共同體驗最新的西游之旅。

本月初,網(wǎng)易宣布旗下“第一戰(zhàn)斗網(wǎng)游”《大唐無雙2》將于6月份開啟公測,力邀女星林志玲代言,受到玩家普遍關(guān)注;《武魂》作為一款基于雙引擎開發(fā)的2.5D武俠題材網(wǎng)游,從無鎖定操作到一門雙系,以及開放型技能池和江湖技能的千變?nèi)f化,吸引大量玩家參與江湖激戰(zhàn)。

據(jù)了解,網(wǎng)易近期主要游戲產(chǎn)品的出臺計劃包括:推出《大話西游之戰(zhàn)歌》和《天下3》資料片、測試次世代3D MMORPG《龍劍》、2.5D MMORPG《藏地傳奇》和一款第一人稱射擊游戲。網(wǎng)易還將在下半年發(fā)布《武魂》、《斬魂》和《新飛飛》的新資料片。

新游戲新題材開拓新玩家群體

在擁有絕對優(yōu)勢的傳統(tǒng)題材之外,網(wǎng)易今年亦將新游戲的領(lǐng)域積極擴展到DOTA類英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游、FPS第一人稱射擊類游戲、3D大型闖關(guān)格斗網(wǎng)游等,吸引更多新玩家群體加入。

《英雄三國》是網(wǎng)易在DOTA類英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游市場的一次積極嘗試,也是網(wǎng)易近年的核心產(chǎn)品之一。游戲以三國史實和名著《三國演義》為背景,首次提出“三方對戰(zhàn)”模式,運用手繪畫風和虛幻3引擎,真實還原了三國時代群雄割據(jù)的亂世紛爭。2012年4月開啟過“演武首測”,預計會在2013年4月再次開測。

今日,網(wǎng)易剛剛上線了FPS第一人稱射擊類游戲官網(wǎng),首款游戲名稱即將揭曉。這也是網(wǎng)易電競平臺的一個主打的產(chǎn)品類型。該游戲采用虛幻3引擎開發(fā),集合了目前市場所有FPS游戲的模式,包括團競、僵尸、爆破、劇情任務(wù)等,支持機械瞄準、槍支改造、全能兵種等特色看點,預計將掀起FPS游戲的新浪潮。

《斬魂》則是網(wǎng)易自主研發(fā)的“3D大型闖關(guān)格斗網(wǎng)游”。游戲兼顧寫實華麗的高分辨率3D畫面,與街機游戲級的一流打擊操作體驗,同時突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——從畫面、操作、玩法上全面升級橫版網(wǎng)游的品質(zhì)標準。游戲目前已經(jīng)進入不刪檔內(nèi)測階段,2013年將推出全新系統(tǒng),同時對職業(yè)、競技場、義軍演練玩法進行全面改版。

手機游戲有望成未來增長點

網(wǎng)易CEO丁磊在財報中透露,憑借在在線游戲領(lǐng)域的積累,網(wǎng)易將在年內(nèi)推出數(shù)款手機游戲,作為對在線游戲平臺的擴展和補充。對手機游戲發(fā)展的投入將會成為網(wǎng)易下一個業(yè)務(wù)增長的機遇。

據(jù)介紹,網(wǎng)易手機游戲?qū)⒛依ㄊ钟纹脚_和手游產(chǎn)品兩大方面。在產(chǎn)品類型上包括了PC端游戲的延伸,以及為移動終端特別定制的作品。在手游開發(fā)路線方面,網(wǎng)易既有自己開發(fā)的,也有投資的,也有收購的,非常多元化。此外,丁磊表示,將通過網(wǎng)易目前已布局的新聞客戶端等移動終端產(chǎn)品、網(wǎng)易門戶網(wǎng)站、郵箱以及傳統(tǒng)的預裝等多樣化的渠道,來營銷手機游戲。

在一季度財報后的分析師會議上,丁磊對網(wǎng)易手機游戲的進展和前景充滿信心。他表示:非常有信心在這個方面能夠取得長期的成績,而不會像一些公司的網(wǎng)頁游戲一樣,一閃而過。而且我們對手機游戲的平臺未來在中國的發(fā)展和普及化也是非常有信心的。

海外市場合作釋放積極信號

對于海外市場,此次網(wǎng)易方面亦首次釋放出積極信號。外界預測,網(wǎng)易的海外市場策略將在自主研發(fā)游戲作品出口及深化與暴雪等游戲行業(yè)巨頭合作兩方面展開。

丁磊表示,網(wǎng)易會慎重考慮將《倩女幽魂2》這類優(yōu)秀游戲出口海外,而在代理商的選擇方面,網(wǎng)易會優(yōu)先考慮公司的合作伙伴。

2年前,網(wǎng)易的網(wǎng)頁游戲《戰(zhàn)國風云》簽約臺灣松崗科技,是網(wǎng)易游戲首次進軍大陸以外的市場。而隨著在國內(nèi)代理運營暴雪《魔獸世界》等經(jīng)典大作,積累了豐富的代理運營經(jīng)驗,有理由相信網(wǎng)易未來將自主研發(fā)精品游戲逐漸拓展至更多海外市場,為全球玩家服務(wù)。

基于以上布局,分析預計網(wǎng)易旗下游戲在未來很長一段時間將持續(xù)發(fā)力。在自主研發(fā)一貫的強勢表現(xiàn)之外,外界很快將會在新游戲、手機游戲和海外代理等多個方面看到網(wǎng)易帶來的更多精彩表現(xiàn)。

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