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微信游戲推測:開發(fā)者初期難賺大錢

   時間:2013-04-09 11:26:08 來源:網易科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

神秘的微信游戲直接負責人終于浮出水面,其正是騰訊琳瑯天上工作室總經理姚曉光。他在接受Donews采訪時介紹了微信游戲的一些設想,并否認了“微信即將于4月10日推出跑酷類、三消類和連連看游戲”的傳言,網易科技綜合各家觀點,對微信游戲做出了如下推測:

推測一:微信游戲將于五月后推出

有傳言稱騰訊將于4月10日推出微信游戲,這一猜測來源于愚人節(jié)那天騰訊推出的一個非常具有懸念的頁面D1.qq.com。頁面上不僅有微信,還展示了騰訊的一些游戲介紹,在截止日期為4月10日的頁面,顯示那天將開啟全新品類,因此猜測這個品類很有可能就是微信游戲。

不過就微信游戲直接負責人騰訊琳瑯天上工作室總經理姚曉光昨日下午向媒體回應,微信游戲產品才到小規(guī)模測試的階段,甚至連名字都是暫定。

因此微信游戲應該不會在4月10日正式推出。

此外,姚曉光表示,微信游戲的發(fā)布時間表將由廣州的微信團隊統(tǒng)籌,而不是游戲團隊決定,這將又涉及到張小龍團隊對微信游戲的把關,需要一定時間。

不過,長城會CEO文廚昨日下午向網易科技透露,騰訊董事局主席馬化騰將會在5月7日舉行的GMIC全球移動互聯(lián)網大會上發(fā)布新產品,并且是關于微信游戲的產品。因此,微信游戲的推出應該在五月后。

推測二:微信游戲將不會首推“跑酷類、三消類和連連看”

就微博傳言中的“微信將推出三款游戲, 分別為跑酷類,三消類和連連看”,對此,姚曉光回應道:“那些東西(傳言)基本不是很靠譜。”

姚曉光心中微信游戲的樣子是這樣的:“與微信在用戶關系鏈有一些合作,主要考量屏幕大小、游戲時間碎片化、情節(jié)連續(xù)性、對手機關系鏈的利用等標準,與其他公司iOS或者Android平臺的游戲沒什么差別,與目前大家所理解和期待的微信游戲,可能離的比較遠。”

姚曉光的回應并不代表微信不會推出這三款游戲,這三款游戲很有能的確在微信游戲測試范圍內,除此,其團隊還在內測格斗、賽車類游戲。

作為微信游戲最先推出的產品,承擔為微信游戲定調的重任,此三款游戲截圖曝光之后,被網友廣為詬病,相信騰訊方面也收到了相關反饋,微信游戲第一批推出的游戲應該不會這么簡單,不過,是否山寨就不一定了。

可以相信的是,微信游戲率先推出的一定是基于社交的簡單休閑類游戲,微信需要借用這類游戲增加用戶活躍度,并大范圍開辟二三線城市市場。

消耗游戲次數、送心、目標驅動、快節(jié)奏、好友排名競爭、高額收入, 這些都是騰訊其所投資的韓國類微信應用Kakao的成功示范,微信游戲也會參考,同時融入中國市場推廣的經驗。

姚曉光的回應還有一個意思,就是其所在的騰訊互動娛樂業(yè)務部門所開發(fā)的微信游戲其實與微信團隊關聯(lián)不大,只是借用微信的用戶關系鏈。聯(lián)系之前所說的微信游戲平臺由微信團隊設計,騰訊自主研發(fā)的微信游戲有可能與微信游戲平臺一起推出。

推測三 開發(fā)者在微信游戲平臺賺不到大錢

騰訊董事局主席馬化騰曾公開表示,希望將微信建設成一個平臺,吸引合作伙伴,并找到自己的用戶和商業(yè)模式。

去年11月,有消息稱微信游戲平臺正在測試中,據姚曉光昨日下午透露,微信團隊的確在開發(fā)微信游戲平臺。

諸多游戲開發(fā)商對微信開放平臺拭目以待,其中包括在Kakao中的幾款成功游戲,還有國內的新晉熱門游戲“找你妹”,都表示正在與微信接洽進駐平臺事宜。

不過,開發(fā)者們真的可以在微信游戲平臺中賺到大錢嗎?還是只是借助微信龐大的用戶量,混個眼熟?

在諸多開放平臺中,均采用平臺方與開發(fā)者分成的模式,以騰訊頁游平臺為例,與開發(fā)者3:7分成,但刨除Q幣財付通道費、托管帶寬、推廣平臺充值、稅費等,開發(fā)者只能拿到營收的27%左右。

觸控科技CEO陳昊芝在其博客中提到,通過手機游戲平臺的到手的分成比例不會這樣低,他判斷,微信游戲平臺會參照AppStore開發(fā)者拿70%的標準,至少讓開發(fā)者拿到40%-50%。

不過,裹挾著對騰訊的看法,陳昊芝頗為犀利地表示,騰訊會緊著自己先賺錢,他說:“當一個市場的分配規(guī)則已經基本建立,騰訊進入這個市場的時候又是后來者,所以如果要保持高利潤,則一定是先讓自己的產品獲取這個100%的收入,然后是裙帶關系,然后是投資關系,然后是“開放”,這個時候(開發(fā)者)已經是在拼縫了。”

因此,開發(fā)者要想在微信游戲平臺上大干一場,首先要放下賺錢的想法,就著大平臺幫襯,積累用戶和口碑才是最重要的。

推測四:微信游戲將形成新的投資熱點

“在商業(yè)化之前,談微信投資都是不靠譜的。”專投社交媒體類項目的海銀資本合伙人王煜全曾向網易科技表示。

作為微信商業(yè)化的一項嘗試,微信游戲會是最快實現(xiàn)變現(xiàn)的方式。此前一直處在觀望態(tài)度的投資人一定會追捧微信上獲利最多的公司和團隊。

胡萊游戲投資者CyberAgent董事總經理戴周穎曾表示,微信游戲將是下一個游戲投資熱點。

而微信游戲,會帶動html5游戲份額增長,html5游戲一直被認為是新趨勢,但目前來看仍沒有找到肥沃的土壤得以快速發(fā)展,投資人多數仍在觀望。對此王煜全表示,“如果微信整合Html5,將作為一個瀏覽器入口,可以接入html5游戲和電商等復雜的產品。這個時候,微信類項目的投資價值才得以顯現(xiàn)。”

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