11月17日消息,日本社交游戲公司GREE宣布,將于今年12月14日關(guān)閉移動游戲平臺OpenFeint。使用該平臺的游戲應(yīng)用開發(fā)商將在不足一個月時間里改換代碼,將游戲中涉及到的平臺使用遷移至蘋果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的類似服務(wù)。
OpenFeint上線于2009年2月,是第一家針對于iOS游戲的玩家排行榜和多人游戲?qū)?zhàn)服務(wù)的平臺。開發(fā)者通過在移動游戲中添加該平臺的SDK,將免于自己建立多人游戲模式、排行榜和積分系統(tǒng)。后來該服務(wù)也延伸至了Android平臺。
自2010年蘋果在iOS 4.1版本中加入全新Game Center功能后,由于該服務(wù)與OpenFeint存在相似性,給OpenFeint帶來了極大挑戰(zhàn)。
2011年4月,日本社交游戲公司GREE以1.04億美元收購OpenFeint。據(jù)資料顯示,OpenFeint此前共融資1200萬美元。投資者包括英特爾、中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和代理運營商九城以及日本手機游戲平臺服務(wù)商DeNa等。OpenFeint創(chuàng)始人兼CEO詹森·西特倫則在2012年1月再度創(chuàng)業(yè),新公司Phoenix Guild仍圍繞移動社交游戲。
自GREE收購OpenFeint后,并沒有對這個平臺進行更多改進,因為GREE一直也擁有類似平臺。之前有人猜疑,GREE會將OpenFeint融入進去,但沒想到這么快就宣布關(guān)閉。
對于此次突然宣布關(guān)閉OpenFeint服務(wù),有相關(guān)人士表示,這留給開發(fā)者遷移到其它平臺時間過于短暫。因為這涉及到游戲代碼和其它平臺的兼容度測試,為了防止服務(wù)出現(xiàn)中斷,這個工程還是會顯得過于緊迫。
據(jù)公告顯示,開發(fā)者遷移到GREE平臺,其游戲表述、截屏、積分定義以及排行榜都將保留。唯一改變的將是登陸入口。和OpenFeint一樣,GREE提供的SDK也將免費提供給開發(fā)者。但到底有多少開發(fā)者會信任GREE平臺,這還是個疑問。