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Bioware創(chuàng)始人:免費(fèi)游戲無(wú)法取代付費(fèi)游戲

   時(shí)間:2011-12-30 08:44:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》(Star Wars: The Old Republic)的成功給了“免費(fèi)模式才是網(wǎng)游生存下去的唯一途徑”這種說(shuō)法迎頭一擊。近日,《星戰(zhàn)OL》開(kāi)發(fā)公司BioWare的聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk在接受采訪時(shí)表示,傳統(tǒng)月費(fèi)模式不僅行得通,而且還能夠讓游戲團(tuán)隊(duì)把游戲做到更大規(guī)模。

Bioware創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk

 

Bioware創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk

Zeschuk稱,成功的關(guān)鍵在于一款游戲是否能夠選擇正確的收費(fèi)模式,他說(shuō):“我想說(shuō)的并不是指它(免費(fèi)模式)是好還是壞,只是它還不能夠做到取代其他事物的程度。我們能夠做出其他人做不出來(lái)的東西。那些做免費(fèi)網(wǎng)游的人達(dá)不到我們做游戲所投資的這種程度,所以他們也做不出我們這種規(guī)模的游戲。”

即使BioWare聯(lián)合創(chuàng)始人鐘愛(ài)于《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》所采用的月費(fèi)模式,但目前這家公司也在向免費(fèi)游戲領(lǐng)域拓展。Muzyka在采訪最后透露說(shuō):“目前,我們還有一些正在由免費(fèi)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)制作中的游戲尚未公布。我非??春眠@些項(xiàng)目,都是由老游戲改編的,一些能夠激起玩家美好記憶的游戲。”

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