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美財(cái)經(jīng)網(wǎng)站稱網(wǎng)易有望獲得《使命召喚》代理權(quán)

   時(shí)間:2011-12-14 13:05:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

美國財(cái)經(jīng)網(wǎng)站Investors.com今日撰文指出,年輕人是中國人數(shù)增長最快的一個(gè)消費(fèi)階層,網(wǎng)易當(dāng)然不會(huì)放過從這個(gè)消費(fèi)群體中挖掘商機(jī)的良機(jī)。該公司有望獲得《使命召喚》游戲的代理權(quán)。

《使命召喚》是動(dòng)視暴雪旗下最炙手可熱的游戲

《使命召喚》是動(dòng)視暴雪旗下最炙手可熱的游戲

中國的年輕人其他國家的年輕人一樣,也希望從平淡的生活中尋找各種樂趣,但又不希望花錢太多。他們酷愛高科技產(chǎn)品。眼下,中國和其他國家的年輕人之間唯一的區(qū)別是,這個(gè)迄今規(guī)模最大的新興市場正迅速投入大筆資金來實(shí)現(xiàn)娛樂與科技的融合。

所以,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家為股市贏家做出的貢獻(xiàn)超過自身價(jià)值也不就不足為奇了。年輕人都是一樣的。正是包括年輕人在內(nèi)的人數(shù)增長最快的一個(gè)消費(fèi)階層,正在改變這種局面。網(wǎng)易可能深諳此道。

網(wǎng)易準(zhǔn)備借助MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的熱潮,吸引新消費(fèi)階層的年輕用戶。在這些游戲中,玩家可以進(jìn)入一個(gè)由游戲運(yùn)營商(如網(wǎng)易)打造和管理的虛擬世界。但玩家可以改變這個(gè)世界。

此外,數(shù)以千計(jì)或數(shù)以百萬計(jì)的玩家也會(huì)涌入同一個(gè)虛擬世界。每一個(gè)玩家的活動(dòng)都可以改變那個(gè)世界,即便是微小的改變。畢竟,只有一個(gè)這樣的世界。

根據(jù)網(wǎng)易11月16日發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào),該公司當(dāng)季每股收益增長48%,達(dá)到99美分,好于12美分的分析師平均預(yù)期。營收增長47%,達(dá)到3.068億美元。

中國擁有世界上人數(shù)最多的網(wǎng)民,市場遠(yuǎn)非飽和,這給網(wǎng)易吸引新用戶留有大量空間。而網(wǎng)易面臨的不利因素是需要投入大量資金來吸引年輕人的注意,而為了留住這些用戶,網(wǎng)易需要投入更多。

分析師預(yù)計(jì)網(wǎng)易在營銷和產(chǎn)品研發(fā)方面的投資會(huì)更多。美國投資公司First Global認(rèn)為,網(wǎng)易的利潤率將因此承受更大的壓力。

網(wǎng)易很有希望獲得動(dòng)視暴雪旗下熱門游戲系列《使命召喚》在中國的獨(dú)家代理權(quán)。如果贏得《使命召喚》的獨(dú)家代理權(quán),這對網(wǎng)易肯定會(huì)是一個(gè)巨大的利好消息。而一旦在這場爭奪戰(zhàn)中失利,網(wǎng)易無疑會(huì)非常的失望。

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