為扭轉(zhuǎn)當(dāng)下電商轉(zhuǎn)化率普遍低迷的大情勢(shì),國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的電商平臺(tái)九櫻歷時(shí)6年研發(fā)VINUX系統(tǒng),被業(yè)界稱為具有“顛覆性”創(chuàng)新模式的新核武器,成為首次成交轉(zhuǎn)化率和高重復(fù)消費(fèi)率的第三代電子商務(wù)系統(tǒng),其付費(fèi)轉(zhuǎn)化率可提升百倍。
在SNS、微博流行的自媒體時(shí)代,不少消費(fèi)者會(huì)首先通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲得翔實(shí)的信息,他們不再完全相信企業(yè)主動(dòng)推介的商品廣告信息,而是更傾向于相信自己社交圈子里的好友、同事、親友、專家、同行或網(wǎng)友的口耳相傳,也更容易被這些人發(fā)表的產(chǎn)品評(píng)論所影響,廣告宣教的作用已經(jīng)大為降低,控制和決定消費(fèi)者購(gòu)買行為的時(shí)代將成為歷史。
目前,在中國(guó)發(fā)展最迅速、競(jìng)爭(zhēng)最激烈的電子商務(wù)行業(yè),要想提高電子商務(wù)網(wǎng)站的成交轉(zhuǎn)化率,必須營(yíng)造出高人氣的購(gòu)物氛圍,若只有冰冷的商品目錄展示,就像讓消費(fèi)者進(jìn)入了一個(gè)沒(méi)有人的極度冷清的地面商場(chǎng)。隨著電商領(lǐng)域發(fā)展趨勢(shì)面臨更加多元化,競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品眾多以及資訊泛濫,讓消費(fèi)者單純依賴商品本身的信息(包括但不限于品牌、價(jià)格、性能、服務(wù)等相關(guān)屬性)來(lái)做出購(gòu)買決策已經(jīng)非常艱難。
九櫻認(rèn)為,群體榜樣效應(yīng)大于口碑或者評(píng)價(jià)效應(yīng),同時(shí)又大于商品本身信息(品牌、價(jià)格、服務(wù)、功能等),在某種程度上可稱之為購(gòu)物氛圍,可直接催化消費(fèi)者跟風(fēng)及從眾心理,從而加速產(chǎn)生購(gòu)物行為。
VINUX商業(yè)公社首創(chuàng)了社會(huì)化電子商務(wù)史上顛覆性的6大核心技術(shù),分別為消費(fèi)事件全景展示技術(shù)(實(shí)現(xiàn)榜樣效應(yīng))、跟隨購(gòu)買技術(shù)(實(shí)現(xiàn)跟風(fēng)效應(yīng))、視頻現(xiàn)場(chǎng)直播技術(shù)(增加真實(shí)體驗(yàn))、興趣圖譜技術(shù)(深層次互動(dòng)和榜樣效應(yīng))、消費(fèi)者互動(dòng)社交技術(shù)(深層次互動(dòng)和榜樣效應(yīng))、反向促銷技術(shù)(基于“希望更便宜”神奇按鈕的需求互動(dòng)契合效應(yīng))。據(jù)多名業(yè)內(nèi)專家評(píng)估,通過(guò)這6大核心技術(shù),將有可能將傳統(tǒng)電子商務(wù)網(wǎng)站平均0.1%的首次訂購(gòu)轉(zhuǎn)化率顛覆性地大幅度提升到1-15%左右。這意味著在同樣的條件下,新的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式的收入比以往的傳統(tǒng)CPS模式要提高10-150倍。