新浪科技訊 8月4日消息,暴雪日前宣布新游戲《暗黑3》告別單機(jī)模式并采取新商業(yè)模式的消息在網(wǎng)游業(yè)引起巨大關(guān)注。冰川網(wǎng)絡(luò)策劃AshtarR等多位業(yè)內(nèi)人士指出,《暗黑3》此舉抄襲了本土網(wǎng)游《征途2》第三代商業(yè)模式,共同點(diǎn)是通過向玩家收取手續(xù)費(fèi)獲收入。
據(jù)外媒報(bào)道,暴雪正式公布將提供游戲內(nèi)的線上交易平臺(tái),直接支持物品、金幣、帳號(hào)的現(xiàn)金交易。玩家可以使用綁定于戰(zhàn)網(wǎng)通行證上的注冊(cè)支付方式在現(xiàn)金拍賣行中進(jìn)行購買,同時(shí)當(dāng)玩家在現(xiàn)金拍賣行賣出物品時(shí),獲得的收入將會(huì)存入他們的戰(zhàn)網(wǎng)通行證。每成功一筆交易,暴雪會(huì)從中抽取一定利潤(rùn)。
據(jù)悉,這是暴雪在游戲商業(yè)模式上的一次嘗新,暴雪自己不參與游戲內(nèi)物品或者金錢的交易,拍賣行完全由玩家自行主導(dǎo)。玩家在拍賣行里見到的所有東西,都是由玩家獲取或者制作而來。
值得注意的是,《暗黑3》新商業(yè)模式與巨人新旗艦游戲《征途2》提出的第三代網(wǎng)游商業(yè)模式不謀而合。后者又名“公平游戲模式”,由《征途2》開創(chuàng)。在這種新商業(yè)模式中,游戲全部裝備打怪掉落或任務(wù)產(chǎn)出,取消商城,玩家自由交易獲得游戲道具。其主要特點(diǎn)是去掉了時(shí)間收費(fèi)模式的門檻,又解決了道具收費(fèi)模式的不公平問題。
多玩游戲產(chǎn)品經(jīng)理張宇宙在微博中指出,《暗黑3》用了《征途2》的玩家物品交易手續(xù)費(fèi)模式。深圳冰川網(wǎng)絡(luò)科技有限公司策劃AshtarR則表示,暴雪此舉是在抄襲《征途2》。在《暗黑3》的現(xiàn)金拍賣行中,玩家可以用現(xiàn)金出售和購買物品,要享受這個(gè)功能需付給暴雪一定的費(fèi)用。
國內(nèi)資深游戲媒體人周越認(rèn)為,《暗黑3》推出道具現(xiàn)金拍賣行可能是從《征途2》的商業(yè)模式中受到了啟發(fā)。這種模式有平衡性也有合理性,如果價(jià)格合理,有利于玩家爽快消費(fèi)。
一些來自暴雪高管的解釋,也從側(cè)面印證了國內(nèi)游戲人的相關(guān)猜測(cè)。暴雪方面表示,采取新商業(yè)模式有三點(diǎn)考慮:一,是玩家的需要;二,這是很不錯(cuò)的盈利模式;三,這對(duì)玩家與賣家都有好處,玩家玩的爽快,賣家獲得收入。