5月17日消息,一款名為“狗仔團”的社交游戲悄然在微博上線,此游戲為國內(nèi)網(wǎng)游廠商藍港在線研發(fā)。易觀國際分析師玉軼認為,微博APP較社交游戲有更強的媒體價值,而奢望用戶產(chǎn)生付費則尚需時日。
微博上“狗仔團”的玩法是通過微博賬號登陸,每人擁有一個虛擬寵物,可以用這只寵物犬通過“咬一口”、“搖尾巴”等方式和關(guān)注的人或粉絲互動。升級后,會彈出對話框,把升級的消息發(fā)布到微薄上,進而引發(fā)關(guān)注。
該游戲特性類似于開心網(wǎng)上“偷菜”、“爭車位”等社交游戲,強調(diào)的是人際關(guān)系互動。易觀國際分析師玉軼稱,“SNS和微薄是兩個不同的載體,SNS就是交友,微博就是個人媒體?!?
玉軼進一步分析稱,“SNS先于微博,而成就了APP及社交游戲。其中,社交游戲的核心在于工具,一方面為SNS鞏固用戶的粘性,一方面服務(wù)于用戶以游戲的形態(tài),滿足自己維持并拓展社交網(wǎng)絡(luò)的需求。而隨著SNS用戶的穩(wěn)固,社交游戲也將內(nèi)容縱深,挖掘用戶“游戲”的付費需求?!?