ITBear旗下自媒體矩陣:

Google開發(fā)3D Chrome項目

   時間:2010-03-20 15:28:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

據(jù)國外媒體報道,Google近日宣布設(shè)立新的Chrome開發(fā)項目,Chrome瀏覽器將原生運行3D圖像內(nèi)容。

Google產(chǎn) 品部經(jīng)理亨利-布瑞杰(Henry Bridge)在Chromium博客中表示,此項開源項目稱為ANGLE(全稱Almost Native Graphics Layer Engine),旨在讓Chromium不依賴于任何的 OpenGL 驅(qū)動程序在Windows平臺上運行WebGL內(nèi)容。

WebGL是一項尚處于開發(fā)中的跨平臺Web標準,瀏覽器可以在沒有插件的情況下直接訪問基于OpenGL ES 2.0 API應(yīng)用程序接口的低端3D顯卡。但在目前,很多運行WebGL的瀏覽器都是基于OpenGL驅(qū)動程序。OpenGL是用于2D和3D圖像渲染的API,它支持Windows, Linux和Mac OS X系統(tǒng)平臺。

微軟 Direct 3D API是 DirectX圖形技術(shù)的一部分。但隨著微軟DirectX技術(shù)在PC游戲中的普及,OpenGL幾乎已經(jīng)消失。這樣的后果就是——即使你現(xiàn)在在市面上購買性能最強勁的3D顯卡,但你的 Windows 電腦還是很有可能因為沒有 OpenGL 驅(qū)動無法渲染 WebGL 內(nèi)容。

布瑞杰表示,ANGLE技術(shù)可以讓Windows用戶在不安裝新驅(qū)動程序的情況下運行WebGL內(nèi)容。ANGLE旨在使用大部分的OpenGL ES 2.0 API,它將幫助開發(fā)者在手機和嵌入式平臺中進行開發(fā)。

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version