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NVIDIA:我們沒有賄賂開發(fā)商推廣PhysX

   時間:2010-03-12 17:33:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

圍繞PhysX物理加速技術(shù),AMD、NVIDIA近日又打起了口水仗。AMD指責(zé)競爭對手通過行賄開發(fā)人員的手段來 強(qiáng)行推廣自己的技術(shù),而NVIDIA承認(rèn)雖然提供了工程師或者藝術(shù)家與游戲開發(fā)商進(jìn)行相關(guān)協(xié)作,但卻并沒有影響他們是否愿意使用PhysX的決 定。NVIDIA全球開發(fā)者技術(shù)主管Ashutosh Rege聲稱:“根本不存在什么我們用金錢賄賂某人采納PhysX的幕后交易。”

Rege解釋說:“物理引擎是游戲的關(guān)鍵部分。游戲開發(fā)商不會因?yàn)槿魏?金錢)刺激而采納某個物理引擎,這會傷害游戲本身。游戲開 發(fā)商(選擇物理引擎)的首要標(biāo)準(zhǔn)包括功能性、算法、 工具和廠商支持。如今對游戲開發(fā)來說最重要的是發(fā)布平臺,換句話說就是支持 X360、PS3、PC還是面向iPhone、Wii。我們的PhysX引擎支持所有這些平臺,所以才會如此流行?!?/P>

當(dāng)然了,顯卡廠商與游戲開發(fā)商之間進(jìn)行合作并不是什么秘密,在很大程度上也是一種需要。Rege表示,如果游戲開發(fā)商選擇了GPU PhysX,他們確實(shí)會在工程甚至藝術(shù)方面提供幫助,而且會親臨現(xiàn)場花很多時間一起探討,畢竟為游戲增加GPU PhysX支持要比普通物理效果和后處理效果困難得多,另外如果顯卡廠商愿意,他們也會幫忙進(jìn)行一些捆綁推廣。

AMD還曾經(jīng)指責(zé)說,NVIDIA會故意降低PhysX引擎在別家平臺上的性能,不過NVIDIA回應(yīng)說GPU PhysX技術(shù)只是針對自家GeForce顯卡客戶的一個附加值,最終提升PC平臺游戲體驗(yàn),但他們不會以任何形式傷害那些不支持GPU PhysX的第三方平臺。

AMD對NVIDIA PhysX技術(shù)的聲討中最鮮明的觀點(diǎn)就是以當(dāng)年的3dfx Glide為例,聲稱封閉標(biāo)準(zhǔn)是沒有前途的,NVIDIA自然不會贊同了。Rege認(rèn)為這種比喻很不明智,因?yàn)镻hysX并不是一種 API,而是一整套軟件,是一個中間件。開發(fā)商會根據(jù)自己設(shè)定的功能特性、能接受的授權(quán)條款、技術(shù)部署的難度來選擇最合適的中間件。他 還很坦誠地說,GPU PhysX并不是游戲開發(fā)商的首要考慮因素和決定性原因,只是一個很酷、很有價值的東西。

Rege還表達(dá)了自己公司對開放性標(biāo)準(zhǔn)的支持,比如全面支持OpenCL、DirectCompute,如果開發(fā)人員希望NVIDIA能幫忙實(shí)現(xiàn)這 些技術(shù),他們不會拒絕。至于AMD發(fā)起合作的Bullet物理引擎,NVIDIA表示他們也在與其進(jìn)行特定的合作。

Rege最后說了一句意味深長的話:“我們賣的是GPU,不是PhysX。”

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