“Android and Me”發(fā)表了一篇有關(guān)Nexus One手機(jī)觸摸屏的趣聞。顯然,這種手機(jī)的觸摸屏在同一條線上進(jìn)行多點(diǎn)觸控時(shí)似乎有一個(gè)問題。這個(gè)問題是游戲開發(fā)人員Robert Green指出的。他在開發(fā)游戲的時(shí)候遇到了這個(gè)顯示屏的問題。為了說明這個(gè)問題,他制作了一個(gè)“多觸點(diǎn)可見的測試”應(yīng)用程序。這個(gè)應(yīng)用程序顯示 了你的手機(jī)硬件如何處理多點(diǎn)觸控的。這個(gè)事件數(shù)據(jù)不以任何方式進(jìn)行處理。當(dāng)你觸摸手機(jī)顯示屏的時(shí)候,顯示屏上會(huì)畫出你觸摸的兩個(gè)點(diǎn)。對(duì)于許多當(dāng)前的 Android手機(jī)來說,還有許多壞的數(shù)據(jù),如軸翻轉(zhuǎn)和接近軸的影響。
Nexus One手機(jī)的觸摸屏問題會(huì)在ToonWarz游戲等觸摸屏應(yīng)用程序中會(huì)露出它的丑相。這使許多開發(fā)人員停止為Android制作高質(zhì)量的游戲。當(dāng)一個(gè)虛擬游戲操縱桿在右邊,另一個(gè)在左邊的時(shí)候,許多手勢會(huì)影響到一個(gè)游戲如何操作。游戲要很好地運(yùn)行是不可能的。
谷歌工程師Dianna Hackborn在Android開發(fā)人員組中對(duì)這個(gè)問題做出了回應(yīng)。但是,她的答復(fù)聽起來不是太好。她解釋說,Droid (沒有這個(gè)問題)和Nexus One有不同的硬件傳感器,從而使它們對(duì)觸控有不同的反應(yīng)。目前還不清楚軟件升級(jí)是否能夠解決這個(gè)問題。但是,按照她的說法,軟件升級(jí)似乎是不能解決問題的。
看看谷歌是否會(huì)做出正式的回應(yīng)將是很有趣的。這個(gè)觸摸屏故障很可能讓許多Nexus One用戶離開。許多Android手機(jī)使用廉價(jià)的顯示屏,其中多數(shù)會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題。也許這是谷歌把多點(diǎn)觸控手勢功能推遲這么久的原因。